導(dǎo) 大師是一個(gè)支援能力非常強(qiáng)的英雄,做為中單APC的存在,相信很多玩家對卡牌大師的出裝順序和天賦符文存在疑惑,那么今天小編就給大家?guī)砜ㄅ拼髱煹淖钚鹿ヂ灾v解。 lol卡牌大師技能介紹: 怎么說呢,...
大師是一個(gè)支援能力非常強(qiáng)的英雄,做為中單APC的存在,相信很多玩家對卡牌大師的出裝順序和天賦符文存在疑惑,那么今天小編就給大家?guī)砜ㄅ拼髱煹淖钚鹿ヂ灾v解。

lol卡牌大師技能介紹:

怎么說呢,總的來說,卡牌是一個(gè)相對比較缺傷害而且對線并不算強(qiáng)的英雄,他需要游走去進(jìn)行支援,拿到優(yōu)勢和人頭,這樣難免會在中路的經(jīng)濟(jì)中處于劣勢,但是這個(gè)被動完美的彌補(bǔ)了這幾個(gè)缺點(diǎn),卡牌只需補(bǔ)刀100便能抵得上對方英雄的120~130刀,甚至更多,這樣會使和平發(fā)育的卡牌都會擁有比較客觀的裝備優(yōu)勢,從而彌補(bǔ)傷害不足的缺點(diǎn)!

這就是現(xiàn)在在中路這個(gè)刺客,長手AP,套路英雄橫行的單人線卡牌仍有對線的容身之地的原因,Q的范圍極大,卡牌可以在非常遠(yuǎn)非常安全的地方輕松的用非智能施法或者帶指示器的智能施法的Q收掉比較危險(xiǎn)地方的小兵,從而免于被對方刺客或者長手英雄消耗從而被擊殺,并且這個(gè)技能的底傷和加成都是比較可觀的,在中后期更是無人敢小覷這個(gè)技能的傷害。

個(gè)人感覺卡牌的普通技能中最可怕的一個(gè),7秒一個(gè)的穩(wěn)定控制,就問你怕不怕?在一場團(tuán)戰(zhàn)中,一個(gè)發(fā)育正常的卡牌通常能打出3~5個(gè)W,在隊(duì)伍中的作用不可小覷,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一個(gè)巫妖卡牌沒人敢說傷害不足,這個(gè)技能使得卡牌的功能性得到極大提升,無論是金牌滿級的2S眩暈,還是紅牌的AOE減速都是戰(zhàn)略性極高的效果,藍(lán)牌保證線上續(xù)航,完美

這個(gè)技能本身的存在比較尷尬,為一個(gè)AP英雄增加攻速,是比較沒什么意義的,只有AD打法的卡牌才需要,但是這個(gè)版本的AD卡牌已經(jīng)沒有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下補(bǔ)刀問題非常好解決,即便只是一級的E,都使得卡牌的塔刀非常的流暢!而且E的附加傷害會在關(guān)鍵時(shí)候取得一個(gè)驚喜!

命運(yùn),這個(gè)技能就如他的名字一般,掌控一場比賽中所有人命運(yùn)的一個(gè)技能,顯示對方所有英雄的視野,5500的范圍,從紅buff就直接起飛到下路,送下路瞬間爆炸!一個(gè)合格的卡牌會利用大招打帶線支援打得對面生活不能自理!

卡牌的優(yōu)點(diǎn):推線快,控制穩(wěn)定,配合打野能力強(qiáng),收線安逸,出巫妖的卡牌單體傷害非常高,一張金牌1000不是開玩笑!非常適合打牽制和帶線

缺點(diǎn):自身非常脆弱,如果抽到藍(lán)牌或者W用了被近身幾乎沒什么反抗能力,沒有位移技能,極度依賴移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大師天賦符文:

這一套天賦是相對比較保守的一套,我點(diǎn)出了堅(jiān)決的12點(diǎn),點(diǎn)出了召喚師技能cd的減免,因?yàn)榭ㄅ谱陨矸浅R蕾囌賳編熂寄?,還有就是點(diǎn)出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆發(fā),自身前期非常缺傷害和爆發(fā),必須得雷霆才能打出足夠的傷害,我點(diǎn)出了刺客來補(bǔ)救一下中路的對線傷害,如果自己的對線能力比較差的話,就換成餅干吧,其他的沒什么解釋的必要

這是比較強(qiáng)調(diào)輸出的一套天賦,點(diǎn)出了現(xiàn)在改版后性價(jià)比比較高的雙刃劍,這一套天賦的傷害大概會比上一套的總傷害高上10%左右吧,前期在線上會打的兇一點(diǎn),配合引燃的話,卡牌擁有和不少中路英雄剛正面的資格,而在詭術(shù)這邊我點(diǎn)出了餅干來保證一個(gè)續(xù)航能力,怎么說呢,個(gè)人認(rèn)為卡牌出腐蝕藥水的效果不是很好,因?yàn)榭ㄅ瞥龆嗵m的效果應(yīng)該是強(qiáng)于藥水的

說說符文吧,還是和往常一樣,卡牌這里我給出兩套符文,一套是用來打AP的符文,**帶出成長生命值,藍(lán)色是必須帶出魔抗的,紅色法穿,但是我為什么帶出了移動速度?還是一句話!移動速度是卡牌的生命!一個(gè)卡牌追擊給黃牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!當(dāng)然如果不適應(yīng)的盆友也可以帶出法強(qiáng),不過我不推薦罷了

這套符文用來打AD,所以我**帶出了護(hù)甲,而藍(lán)色帶魔抗沒有所以帶出了法強(qiáng)來增強(qiáng)他的傷害,還是一樣,我在精華帶出了三個(gè)移速,真正玩了卡牌你就會明白,移速對卡牌到底有多么重要

lol卡牌大師技能加點(diǎn)和線上思路及出裝:

卡牌是主Q副W這個(gè)不論打誰都是一樣的,因?yàn)閹Ь€控線是卡牌在線上的主要打法,所以這個(gè)Q技能是必須要有一個(gè)高等級的!

對線這個(gè)幾個(gè)英雄要注意:劫(個(gè)人認(rèn)為是相對來說刺客中最難對付的)魚人(以前很難打,在看了DOPA視頻之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深淵硬打,還是比支援,打推線)

卡牌在上線前吃一個(gè)F4的小的,這樣可以快速到2,在2級擁有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至壓制,難打的就直接離得近的小兵用平A和藍(lán)牌收掉,遠(yuǎn)處的小兵用Q收掉

打小魚人一定要防范他的QR連招,在他有大招時(shí),時(shí)刻和小魚人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打難打的中路強(qiáng)勢英雄,控線,他一走就推線,打好打的英雄,控線并消耗他,在他回家后迅速推線!

lol卡牌大師出裝順序:

出門:

前期的兩種出法:

或者

時(shí)光的傷害低但是藍(lán)量安逸并且血厚,鬼書傷害高CD短但是脆

中期:

六神:

備選裝備:

lol卡牌大師對線小技巧:

1.無論任何時(shí)候保持冷靜,不要被人近身或者團(tuán)戰(zhàn)形勢不好就驚慌失措,冷靜的走A-甩技能-走A

2.有大的時(shí)候并不一定是非要去搞事,在你有大的時(shí)候,對于整個(gè)戰(zhàn)局都是一種威懾力,對方英雄都會因?yàn)槟阌写蠖虻臅Z一點(diǎn),在適合的時(shí)候再去支援

3.在飛大招之前或者進(jìn)入野區(qū)之前保持一個(gè)E的效果,這一點(diǎn)傷害很多時(shí)候會改變整個(gè)戰(zhàn)局!

4.黃牌定住對方之后,先A一下再甩Q,這樣會多一下A的傷害并且會直接觸發(fā)雷霆

5.一個(gè)紅牌打在第二個(gè)近戰(zhàn)小兵的身上,讓后一個(gè)Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一個(gè)發(fā)育良好的卡牌所能造成的輸出是難以想象的,不要急,時(shí)刻觀察邊路

7.在上一次W轉(zhuǎn)的第一個(gè)牌是紅牌的話,下一次W的秒切牌非??赡苁墙鹋?

lol卡牌大師召喚師技能:

個(gè)人推薦帶閃現(xiàn)傳送或者閃現(xiàn)引燃

但是!!在對面有蛇女、木木、卡牌、等強(qiáng)控時(shí),閃現(xiàn)凈化才是對的

卡牌帶引燃的情況下是可以和刺客硬剛的!但是更多時(shí)候起到的是一種威懾,來讓自己的對線更好打一點(diǎn)

物理卡牌:w控制幾下?lián)魵κ帧?/p>

法術(shù)卡牌:控制技能做好且q消耗。

目前沒有雙休卡牌的玩法。雙休的話沒傷害。

雙休是物理和魔法都出,但是雙休之后,變的技能傷害不足,平A傷害也不足,所以目前沒有雙休的玩法。