游戲背景
《但丁地獄》是2010年由Elrctronic Arts游戲公司發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,這款游戲是根據(jù)詩人但丁的代表作改變餓。
游戲講述了但丁為了挽回自己妻子的靈魂,也為了救贖自己的罪前往地獄,但丁在地獄戰(zhàn)勝了西法,但是沒能找到自己妻子的靈魂,又來到煉獄和天堂的故事。
游戲內(nèi)容
游戲的中但丁的武器是從死神手里搶來的死神鐮刀,如果有玩過《戰(zhàn)神》系列的小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn),武器有點(diǎn)像相向。死神鐮刀也可以伸長,玩家也可以抓住敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊,這款游戲耶設(shè)定有魔法攻擊,且威力還很大!
這款游戲中玩家可以對(duì)怪物選擇殺死還是拯救,拯救時(shí)會(huì)出現(xiàn)過場動(dòng)畫,根據(jù)動(dòng)畫中的提示進(jìn)行操作,就可以拯救它們,就和《戰(zhàn)神》系列里的各種動(dòng)畫攻擊是一樣的。
游戲的怪物設(shè)定也比較豐富,從最低級(jí)的自爆小鬼到高級(jí)怪物“馬克 安東尼”,它們的生命力、屬性點(diǎn)、弱點(diǎn)等等都不相同。游戲有一個(gè)有趣的設(shè)定就是可以乘坐怪獸戰(zhàn)斗,前提是需要把原來的騎乘者干掉,我們可以控制怪獸噴火、攻擊等。
這款游戲的難點(diǎn)我覺得還是和戰(zhàn)神系列一樣,在打BOOS是需要我們手疾眼快的按各種按鍵,如果玩過《戰(zhàn)神》的咱倆就沒有必要擔(dān)心了。
游戲總結(jié)
這款游戲無論在,游戲節(jié)奏、戰(zhàn)斗打擊、畫面、難度等方面都是很有吸引力的,和同類作品中相比較也是有很高水平的。不足之處也有武器過于單一,只有死神鐮刀一種有點(diǎn)單調(diào),隱藏的東西太少,玩家沒有什么值得深度尋找的東西,相對(duì)有點(diǎn)簡單了。
全部評(píng)論