導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是目前夜世界模式里的英雄級(jí)單位,具有生命值高、傷害高以及帶有技能等特點(diǎn),在每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)里,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器都是主力擔(dān)當(dāng)。大家根據(jù)自己流派的需求,可以讓其扮演不同的角色。不管是充當(dāng)肉盾還是戰(zhàn)士,他的表現(xiàn)都讓...
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是目前夜世界模式里的英雄級(jí)單位,具有生命值高、傷害高以及帶有技能等特點(diǎn),在每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)里,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器都是主力擔(dān)當(dāng)。大家根據(jù)自己流派的需求,可以讓其扮演不同的角色。不管是充當(dāng)肉盾還是戰(zhàn)士,他的表現(xiàn)都讓人較為滿意。在8本階段,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的等級(jí)從20增加到了25級(jí),使其更加出色。當(dāng)然,我們也要有技巧的利用好戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,否則也只是明珠蒙塵罷了。

具體的屬性就不在這里具體贅述,25級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器不僅生命值和每秒傷害值達(dá)到了,電磁戰(zhàn)錘的技能也達(dá)到了更高的等級(jí),在變聲之后,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的恢復(fù)能力與傷害能力都有顯著的增強(qiáng),其雙重的作用定位也得到了進(jìn)一步的鞏固。當(dāng)然,升級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和資源,算得上任重而道遠(yuǎn),但不能操之過(guò)急。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1第五章怎么打(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲打法詳解)

如果把農(nóng)民工當(dāng)成是肉盾和坦克,首先要保證自己的流派有很強(qiáng)的推進(jìn)能力,也就是大家說(shuō)的速推流。此時(shí)我們?yōu)榈木褪俏鹆Γ皇侵竿艽蚨嗌俚膫?。在砸城墻的時(shí)候不要技能,不然控制力度會(huì)降低,很容易與大部隊(duì)的行進(jìn)路線出現(xiàn)分叉。一旦出現(xiàn)這樣的情況,農(nóng)民工的坦克作用就顯得較輕了。所以,坦克的農(nóng)民工只適合放置在不易被集火的地方,還有巨炮、撼地等。此外,金工引導(dǎo)陣時(shí),要保證農(nóng)民工不會(huì)被引導(dǎo),否則就尷尬的很。,農(nóng)民工的下兵點(diǎn)附近沒(méi)有外置建筑,或者提前先清邊,從而正確引導(dǎo)方向。

用以主打進(jìn)攻的話,個(gè)人建議用在戰(zhàn)車(chē)流和爆弓流上面,當(dāng)然某些時(shí)候也可以放在空軍流里。原因非常簡(jiǎn)單,8本陣型里的建筑密度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于7本,很多高傷害的防御建筑都集中在了區(qū)域。就算滿級(jí)的農(nóng)民工沖到里面也會(huì)在幾秒內(nèi)被擊殺。而爆弓流和戰(zhàn)車(chē)流都是點(diǎn)塔形式的推進(jìn)方式,他們利用各自特點(diǎn)或者流派的特點(diǎn),能夠贏得不錯(cuò)的生存環(huán)境。從某個(gè)點(diǎn)持續(xù)進(jìn)攻,就能夠撕開(kāi)口子,進(jìn)入中間。此時(shí)再放農(nóng)民工,就能直搗黃龍,清理殘局。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1第五章怎么打(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲打法詳解)

更深入的用法就看大家如何理解農(nóng)民工了,雖然有時(shí)候覺(jué)得農(nóng)民工不經(jīng)打,但是在技能的輔助下,農(nóng)民工往往能夠創(chuàng)造奇跡。

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