導(dǎo) 《魔法貓的寶石大戰(zhàn)》是最近新推出的一款休閑對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,游戲拋棄了傳統(tǒng)網(wǎng)游復(fù)雜的系統(tǒng),而把注意力集中到游戲最核心的本質(zhì)樂(lè)趣上來(lái),讓玩家在不用理解那么多頭疼的設(shè)計(jì)之余,還能和朋友以及世界上的各種對(duì)手進(jìn)行趣味...
《魔法貓的寶石大戰(zhàn)》是最近新推出的一款休閑對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,游戲拋棄了傳統(tǒng)網(wǎng)游復(fù)雜的系統(tǒng),而把注意力集中到游戲最核心的本質(zhì)樂(lè)趣上來(lái),讓玩家在不用理解那么多頭疼的設(shè)計(jì)之余,還能和朋友以及世界上的各種對(duì)手進(jìn)行趣味盎然的對(duì)戰(zhàn),獲得最純粹的游戲樂(lè)趣體驗(yàn)。

對(duì)于新手朋友來(lái)說(shuō),這款游戲的基礎(chǔ)玩法是非常簡(jiǎn)單易懂的,采用了最傳統(tǒng)的三消玩法,在游戲的版面中共有6種不同顏色的寶石,玩家可以上下左右滑動(dòng)其中任意一個(gè)寶石,和另外的寶石交換位置,如果交換位置的寶石左右或上下有和它相同顏色的寶石超過(guò)3個(gè),這3個(gè)或更多相同顏色的寶石就會(huì)消失,然后空出來(lái)的位置被屏幕上方落下的新寶石填充,玩家重復(fù)進(jìn)行這個(gè)行為直到游戲時(shí)間結(jié)束為止。

但和傳統(tǒng)三消游戲不同的是,《魔法貓的寶石大戰(zhàn)》并非一款通過(guò)消除寶石來(lái)獲得分?jǐn)?shù)的游戲,而是和其他玩家進(jìn)行天梯對(duì)戰(zhàn)的游戲,所以玩家在消除的過(guò)程中,根據(jù)寶石的顏色得到的并不是分?jǐn)?shù)而是對(duì)應(yīng)的攻擊力和防御力,6種顏色的寶石中,藍(lán)色和黃色的寶石消除之后可以提升防御力,紅色黑色綠色的寶石消除之后可以提升攻擊力,而白色的寶石消除之后可以同時(shí)提升攻擊力和防御力。

消除的時(shí)間會(huì)持續(xù)30秒,玩家要在這30秒內(nèi)盡量多的消除寶石來(lái)得到攻擊和防御力,在30秒結(jié)束后,玩家就會(huì)進(jìn)入和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)階段啦,此時(shí)玩家和對(duì)手的游戲角色就會(huì)在游戲中發(fā)起戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗的計(jì)算方法就是用攻擊力-防御力,所以親愛(ài)的玩家朋友們,在30秒內(nèi)盡量多的消除寶石,可是對(duì)于戰(zhàn)勝對(duì)手有很大幫助的喲。

每個(gè)角色都擁有1000生命值,對(duì)戰(zhàn)中,誰(shuí)先把對(duì)方的生命值降到0,誰(shuí)就取得了戰(zhàn)斗的勝利,每次戰(zhàn)斗雙方都會(huì)擁有5次出手的機(jī)會(huì),如果5次出手后還沒(méi)有分出勝負(fù),就會(huì)進(jìn)入下一回合,這個(gè)時(shí)候雙方的攻擊力和防御力都會(huì)清零,并再次獲得30秒的消除時(shí)間,但生命值仍然繼承上一回合的數(shù)值,親愛(ài)的朋友們這個(gè)時(shí)候要做的事情就是抓緊時(shí)間猛力消除積累數(shù)值,爭(zhēng)取給對(duì)手狠狠的一擊啦。

5個(gè)回合之后,如果雙方都還沒(méi)有能夠?qū)?duì)手擊敗,那么系統(tǒng)就會(huì)判定對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,此時(shí)會(huì)以雙方的剩余生命值來(lái)作為評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn),生命值多的一方獲得對(duì)戰(zhàn)的勝利。

對(duì)戰(zhàn)勝利的一方,根據(jù)對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)會(huì)獲得天梯分的增加,而失敗方,當(dāng)然會(huì)扣分啦,這都會(huì)影響到雙方在整個(gè)對(duì)戰(zhàn)天梯中的排名,所以如果想要獲得更好的排名,就必需要更多的獲得勝利喲。

好啦,對(duì)于游戲的簡(jiǎn)單新手介紹就到這里,當(dāng)然,游戲并不是只有傳統(tǒng)的消除這么簡(jiǎn)單的,那么下一次在進(jìn)階篇中,小編會(huì)為大家?guī)?lái)《魔法貓寶石大戰(zhàn)》最有樂(lè)趣的部分,技能系統(tǒng)的介紹,活用好技能,才可以更有效的戰(zhàn)勝對(duì)手哦,那么,下次見(jiàn)啦:)