一、W-Q-R-E 1、〖解讀〗 冷月的W是一個高傷害的AOE技能,而這也是冷月在線上相當強勢的技能,這套連招方式先手W撲臉,可以讓W先進入冷卻,R復制Q,觸發(fā)Q被動的同時可以給目標再疊一個Q...

時空召喚冷月AD出裝和AP出裝哪個好冷月出裝攻略

一、W-Q-R-E

1、〖解讀〗

冷月的W是一個高傷害的AOE技能,而這也是冷月在線上相當強勢的技能,這套連招方式先手W撲臉,可以讓W先進入冷卻,R復制Q,觸發(fā)Q被動的同時可以給目標再疊一個Q被動,E觸發(fā)RQ的被動,這時候再依靠走位和對方保持距離,控制后可以A對面,當然也可以選擇見好就收,直接二段W回來,不給對方輸出的機會,而我們也可以等待下一波的技能CD。在團戰(zhàn)中,這套技能由于是W位移先手,可以讓冷月給對方后排造成極大威脅,但由于冷月自身太脆,所以用這套切后需要注意判斷對方技能,以及隊友的及時支援。

2、〖傷害計算〗

〖AD〗W1.2+Q0.8+R0.8+1+E1+1=5.8

〖AP〗

W0.8+Q0.5+R0.5+0.7+E0.7+0.7=3.9

從數(shù)據(jù)上看,AD的加成比AP高很多,那是不是說明AP就一定更強呢?其實不是的,需要注意的是,法師的法強后期是可以普遍疊到700+的,而AD的攻擊,除開獅子狗逆天被動不談,一般的AD攻擊疊到400-500就差不多了,由于冷月的技能AD加成是〖額外攻擊力加成〗,所以可加成的AD約為400,那么我們就來算一下。

〖AD〗5.8×400=2320

〖AP〗3.9×700=2730

是不是對AP冷月突然又有信心了呢?

值得一提的是,別忘了這套打法在E期間是有一段平A輸出機會,在這期間的傷害就沒辦法用數(shù)值估計了,另外AD冷月在技能打完之后仍有輸出機會,而AP冷月沒有技能就真的沒有輸出空間了,這也是AD冷月的優(yōu)勢所在。

3、〖AOE計算〗

這一套技能主要還是用于單殺,所以AOE技能就只有一個W。

〖AD〗W1.2

1.2×400=480

〖AP〗W0.8

0.8×700=560

二、Q-W-R-E

1、〖解讀〗

由于是Q先手,所以這套在團戰(zhàn)中會比較受限,因為團戰(zhàn)中冷月一般沒有機會能夠用Q夠到后排,但是這套在對線時卻是很實用的。這一套有兩段位移,適合遠距離收割、越塔擊殺殘血,而這一套由于有兩個W,而作為高傷害的AOE技能,這一套讓女王有了團戰(zhàn)高群傷能力。

2、〖傷害計算〗

〖AD〗

Q0.8+W1.2+0.8+R1.8+E1=5.6

〖AP〗

Q0.5+W0.8+0.5+R1.2+E0.7=3.7

〖AD〗5.6×400=2240

〖AP〗3.7×700=2590

可以看出來,這套相較于上一套在數(shù)值上會差一些,但是第二套主要是一個AOE傷害,而第一套更適合單殺。

3、〖AOE計算〗

〖AD〗W1.2+R1.8=3

3×400=1200

〖AP〗W0.8+R1.2=2

2×700=1400

三、W-Q-E-A-W-Q-W

1、〖解讀〗

這是一套對線消耗技能,W先手,讓W先進入冷卻,注意第一段W先手必須撲到臉,否則傷害會差很多,Q-E打出高額傷害,依靠走位,讓E控住目標,再進行平A,這時候可以選擇W回來,但由于W是第一個釋放的技能,所以會比較早冷卻完畢,這時候可以用Q-W再打出半套傷害。用這套時注意前期點完QWE三技能后可以選擇將W點到2-3級,減少W冷卻,以便能更快打出第二個半套傷害。

2、〖傷害計算〗

這一套由于有平A,而這個是無法用

〖AD〗

W1.2+Q0.8+E0.8+1=3.8

Q0.8+W0.8+1.2=2.8

3.8×400=1520

2.8×400=1120

總傷害:3.8+2.8=6.6

6.6×400=2640理想狀態(tài)

〖AP〗

W0.8+Q0.5+E0.5+0.7=2.5

Q0.5+W0.5+0.8=1.8

2.5×700=1750

1.8×700=1260

總傷害:2.5+1.8=4.3

4.3×700=3010理想狀態(tài)

這一套拖得比較長,在實際發(fā)揮中,那后續(xù)的半套想打出來,是很靠個人水平發(fā)揮的,因為在耗完對面一波后,如果不選擇撤退,很有可能被對面反打一波,使得己方喪失優(yōu)勢。

四、英雄技巧

1、冷月在6級時擁有兩段位移,擁有控制留人能力、擁有高爆發(fā),是一個不折不扣的gank,而冷月一般位置是中/上,冷月的靈活性使得冷月在線上幾乎不會被任何英雄壓制,這保證了冷月前期的發(fā)育條件,讓冷月前期等級發(fā)育比邊線快,當冷月6級時,下路等級一般是4-5級,所以冷月在6級時的抓人能力是相當逆天的,看好小,在6級時在下路配合隊友gank一波,成功率極高。

2、冷月在線上的消耗能力極強,冷月的技能爆發(fā)具有高傷害、高效率的特點,完全可以打的目標猝不及防,位移后撤的空隙都很難把握。

3、冷月在團戰(zhàn)中的發(fā)揮很考驗個人實力水平,這點需要多實戰(zhàn)練習,主要打法就是刺客的核心思想:切后排。

5、AD冷月可以借助E打出成噸的平A傷害。

五、出裝推薦

個人認為AD冷月應該偏攻擊一些,而攻速方面可以稍稍次一些,但是不推薦純攻擊的冷月,那樣的話在打完技能后會陷入十分尷尬的境地。裝備方面可以出光暈,也可以針對性地出飲魔刀或水銀彎刀,或者把飲血換成,都是可以的。

AP的出裝其實更自由一些,針對性裝備有如續(xù)魔電機、御球,或者是冰杖,都是可以視情況決定的。法術電刀是為了讓冷月?lián)碛懈叩谋l(fā),可以考慮放在第一件。

六、芯片推薦

〖土豪〗〖夜幕橙+嗜血橙〗

〖正常人〗〖夜幕藍+壓制紫〗

〖土豪〗〖夜幕橙+怒風橙〗

〖正常人〗〖夜幕藍+壓制紫〗或〖夜幕藍+怒風藍〗或〖怒風藍+壓制紫〗

七、結語

冷月是一個非常強勢的英雄,其本身的操作難度是相當大的,在對線時,如何用W打出足夠傷害,又能用W躲技能,是個很關鍵的問題,冷月總體評定是3級霸,6級逆天,后期比較虛一些,而冷月的單殺優(yōu)勢明顯高過其團戰(zhàn)優(yōu)勢,但是冷月的草叢遭遇戰(zhàn)能力是很差的,所以在沒有眼的情況下要盡量避免臉探草叢。