躲藏關(guān)卡是游戲中的一個(gè)特別設(shè)定,難度很高,可是獎(jiǎng)賞豐厚。許多玩家都想知道元?dú)怛T士礦工躲藏關(guān)卡怎樣打,這個(gè)躲藏關(guān)卡打法難度可以說(shuō)是最高的,下面小編就帶來(lái)通關(guān)思路的解說(shuō),一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
第1蔭蔽層Oubliette(密牢)
BOSS:水滴大王
Blobulord(水球大王)
生命值:1333.3
技術(shù)0:愚鈍向人物騰躍移動(dòng),在移動(dòng)途徑上留有史萊姆黏液。
技術(shù)1:吐出亂彈,掩蓋規(guī)模挺大,相對(duì)密度中等,拼底力。
技術(shù)2:中止移動(dòng),吐出槍彈流往復(fù)掃射。要斜向翻騰來(lái)閃避,豎直翻滾簡(jiǎn)略撞上后續(xù)彈幕。
技術(shù)3:中止移動(dòng),吐出騰躍的史萊姆形彈幕,大約為自機(jī)狙或猜測(cè)射擊。由于彈幕軌道為凹凸騰躍但槍牢沒(méi)有“高度”這一設(shè)定,因此并不可以從正下方跳過(guò),且猜測(cè)難度超高。由于騰躍方位與移動(dòng)方位堆疊,下方閃避難度較低。
技術(shù)4:重踏地底,解放數(shù)圈環(huán)狀彈,相對(duì)密度中等,時(shí)期阻止移動(dòng)。特別不提議翻騰,最佳拉開(kāi)距離跑位閃避。
技術(shù)5:飛向園地內(nèi)五個(gè)下水道口并鉆入,解放一圈史萊姆彈幕,今后再向恣意方位解放史萊姆彈幕,史萊姆彈幕撞倒墻上會(huì)向恣意方位反彈。很長(zhǎng)的時(shí)刻后距離較近的史萊姆彈幕會(huì)飛回下水道口,水球大王重新從下水道中鉆出。隨機(jī)性較強(qiáng)的技術(shù),必定不需要夢(mèng)想猜測(cè)反彈的方位來(lái)閃避,必需依靠底力拉。
個(gè)人觀點(diǎn):
游戲內(nèi)實(shí)際形像很蠢心愛(ài),不像立繪那樣賤賤的,而且顏色也有一些偏粉。死后變成1個(gè)有害的小史萊姆,可以殺掉.作為蔭蔽BOSS......有一點(diǎn)弱給諸位1個(gè)正告,必定不需要把槍牢作為彈幕游戲,他媽中彈判別比身段還大點(diǎn)。剛血眼+血?jiǎng)渍?掉坑不掉血,還全身好槍。
元?dú)怛T士第2蔭蔽層Abbey of the True Gun(真槍教堂)
BOSS:老國(guó)王
生命值:3333.2(比槍龍第1狀況略多一些......)
技術(shù)0:坐著王座上愚鈍飛向人物,忽略一切地上特效,槍彈王殞命之前身旁的侍從備受進(jìn)犯會(huì)沖向人物,但會(huì)被一擊一擊必殺。
技術(shù)1:瞪大眼睛作站起來(lái)狀,接著王座砸地,散發(fā)出一圈咒罵火彈與少量亂彈,彈速敏捷。實(shí)際上可以跑位躲但仍然提議翻騰,亂彈很稀疏,稍稍留心一下就行,不必憂慮被撞到。
技術(shù)2:作出不耐煩的心境,向人物扔出1個(gè)酒瓶,落下產(chǎn)生方位恣意的十字火油,可以在上空被擊落。比槍彈王的技術(shù)2挾制大一些,盡量翻騰跳過(guò)火油,亂滾救活真是十分要命的。
技術(shù)3:向人物噴出一排3發(fā),總共4排的橢圓彈,僅有4個(gè)進(jìn)犯方位:左上,右上,左下,右下(或許?)。彈幕間隔相對(duì)小不提議穿,最佳快速向側(cè)方位翻騰。掩蓋面積比槍彈王的技術(shù)3大上一倍,相對(duì)鵝熏,值得考慮斜向翻騰來(lái)絡(luò)繹,可是防備被后續(xù)彈幕糊臉。
技術(shù)4:向十二個(gè)安穩(wěn)方位擊發(fā)4發(fā)的槍彈串,翱翔三小距離后橫向分布成為亂彈,彈速不算過(guò)快。分布約0.5秒之后再度聚組成類(lèi)似線形彈的容貌,可以趁此時(shí)跳過(guò)。也可以滾過(guò),可是由于彈幕相對(duì)厚而且彈速偏慢,滾起來(lái)有風(fēng)險(xiǎn)。
技術(shù)5:向正上方噴出一發(fā)巨型槍彈,會(huì)別離2次變成8x8=64發(fā)相對(duì)稀疏的亂彈,會(huì)與老國(guó)王后續(xù)的進(jìn)犯構(gòu)成復(fù)合型彈幕。長(zhǎng)距離悠閑挺大沒(méi)挾制,但近距離很損傷,尤其是人物在老國(guó)王上邊時(shí)分幾乎悉數(shù)不可以閃避,此時(shí)請(qǐng)堅(jiān)決交B。
技術(shù)6:傾斜王座,今后旋轉(zhuǎn)王座,向多方位噴出許多有規(guī)則的無(wú)死角彈幕,終究噴出一圈髙速的集合彈幕。該技術(shù)的彈幕在不少無(wú)死角彈幕中歸屬于較好躲的類(lèi)別,提議與老國(guó)王方位平行移動(dòng)閃避,終究的圈彈滾過(guò)便可,但由于彈速敏捷而不大好掌握。
技術(shù)7:從王座最上面的部分的大炮噴出1個(gè)咒罵火彈構(gòu)成的旋轉(zhuǎn)圓環(huán),接連盯梢人物。速度十分快,制導(dǎo)力氣較強(qiáng),而且接連時(shí)長(zhǎng)也十分長(zhǎng),特別鵝熏。由于圓環(huán)會(huì)接連旋轉(zhuǎn),可以貼墻將其蹭沒(méi),但別的幾乎無(wú)法閃避,必需交B。
技術(shù)8:向人物噴出像皮筋相同緊縮變窄的骷髏彈圈,翱翔幾十米后向環(huán)形方位別離。老國(guó)王不少技術(shù)中比較正確躲的1個(gè),猜測(cè)出別離的當(dāng)?shù)乇憧上鄬?duì)輕輕松松地躲掉。
技術(shù)9:沿螺旋方位產(chǎn)生5(不必定,記不清了)道火焰彈,今后一切火焰彈亮光,吸取回老國(guó)王的王座下,時(shí)期開(kāi)釋根底只可以起裝潢用處的極少量亂彈。長(zhǎng)距離下火焰彈速度極快,只可以砸臉來(lái)躲,近距離又簡(jiǎn)略被回到的彈幕糊滿臉,很鵝熏的技術(shù).
以上便是躲藏關(guān)卡的打法了,期望對(duì)我們有用。
全部評(píng)論