三國(guó)志11原版游戲的老玩家們都挺喜歡玩張魯,因?yàn)樗拿椎捞丶甲阋宰屪约汗饪砍醇Z就有統(tǒng)一天下的資本,是種田黨們的最愛。四海清一MOD的埃塞俄比亞盡管沒有米道,可他們依舊是非洲大陸甚至是全球陣營(yíng)之中最有希望稱霸的一支力量。
上期文章我向大家詳細(xì)介紹了尼羅河畔的埃及,本期的埃塞俄比亞則是尼羅河的源頭之國(guó)。從世界地理上看,埃塞俄比亞位于埃及的東南方,四海清一MOD的沙盤把地球卷了起來,使得埃塞俄比亞相對(duì)于埃及的位置,變成了正東方向。孟尼利克二世的首府亞的斯亞貝巴,也是今天埃塞俄比亞的首都,同時(shí)還被作為“非盟”總部的所在地。這座窩在東南角落的城市雖然以戟為特產(chǎn),卻是整個(gè)游戲最富有的地區(qū)之一。
因?yàn)榘H肀葋喸谒暮G逡籑OD里是兼容了中部非洲和南部非洲國(guó)家的,換句話說,除了摩洛哥、迦太基、埃及之外,非洲大陸的所有資源都劃給了埃塞俄比亞,就是純靠吃土他們都能肥得流油。塔納湖就是尼羅河最主要的源頭,說句玩笑話,埃及法老們還欠了埃塞俄比亞的水費(fèi)。
亞的斯亞貝巴的經(jīng)濟(jì)區(qū)多達(dá)28塊,埃及法老和漢尼拔湊份子都不如他們有錢,在這里你可以輕松造出六塊三級(jí)農(nóng)田包圍谷倉以及六座三級(jí)市場(chǎng)包圍造幣廠的奇觀。即便所有的建筑都搭起來,都還會(huì)剩余那么兩塊空地,只能用黑市給填補(bǔ)上,如此的凡爾賽莊園真是“羨煞鄰國(guó)”?。o論是亞丁灣還是紅海,都沒有直接可以登陸的淺灘,如果你在亞丁港的對(duì)面造個(gè)堅(jiān)固的城塞,阿拉伯人唯一攻擊的大門就會(huì)關(guān)閉。
以亞的斯亞貝巴主城的視角是無法肉眼觀察麥加的,必須再往上走一點(diǎn),到達(dá)北部的4塊經(jīng)濟(jì)區(qū)那里才能看到。老實(shí)說,阿拉伯人在前期對(duì)埃塞俄比亞并沒有太大的興趣,他們滿腦子想的只是如何盡快攻克耶路撒冷。建議選擇埃塞俄比亞開局的玩家,前期盡量別和阿拉伯人起什么沖突,畢竟我們并沒有像薩拉丁和哈立德那個(gè)段位的軍事家。
與穆罕默德同樣腦回路的,還有埃及金字塔里面的那些法老們。四海清一MOD把蘇丹的首都喀土穆也劃到了孟尼利克二世的治下,此據(jù)點(diǎn)就成為了抵擋埃及進(jìn)攻的前哨。沒事多去找拉美西斯二世喝喝茶,花式吹捧一下他們家的金字塔是多么高大上,只要把他舔舒服,埃及的威脅也會(huì)解除。
埃塞俄比亞在游戲中的國(guó)家地理模型,大致就是我標(biāo)注的那三張截圖。至于科技方面,他們開局就具備了三級(jí)火槍兵和近衛(wèi)軍,在森林里射擊不會(huì)遭到反擊,并且還能削減敵人的氣力。這一切得感謝意大利,他們的人頭送得實(shí)在太好,不僅在二戰(zhàn)成就了英法美,更是早在1896年成就了孟利尼克二世?;蛟S當(dāng)你四處碰壁的時(shí)候,找意大利打上那么幾拳,自信心很快就能找回來了吧。
綜合來看,埃塞俄比亞的優(yōu)勢(shì)就是位置邊邊角角,家里地大物博,雖然打架一般,但是腰包夠鼓。只要韜光養(yǎng)晦積蓄能量,在世界范圍內(nèi)慢慢招募那些因?yàn)榧娌?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-34462'>戰(zhàn)爭(zhēng)喪失家園的帝王將相,就能在時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候向外擴(kuò)張了。這局真是奇葩,英國(guó)竟然被滅了,維多利亞來這兒可做不了女王。
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