火影忍者ol土主鬼鮫陣容怎么樣?火影忍者ol土主鬼鮫陣容怎么搭配?感興趣的小伙伴們跟著九游小編來看看火影忍者ol土主鬼鮫陣容推薦。
上次小編分享了水門鬼鮫火之后,其實(shí)也打算寫一篇土主的,后來不久就看到鬼鮫被削弱了,就暫時(shí)擱置了。不過最近土主慢慢崛起,加上鬼鮫再次上架,于是再次拿出來給大家分享一下。
因?yàn)楣眭o的奧義之后要雙方比拼普攻,拉消耗,【這一點(diǎn)是非常適合土主的】。因此鬼鮫其實(shí)也是土主的一個(gè)十分優(yōu)秀的選擇。之前小版的組織有成員用鬼鮫土越兩萬戰(zhàn)力數(shù)次吊打?qū)κ纸M織的成員,也顯示了威力。之前小版在時(shí)空間最強(qiáng)忍也用土主越一萬戰(zhàn)擊敗了對手,而對手和小版都選擇使用了土主。這也能證明上次土主更新后,土主確實(shí)增強(qiáng)了不少。這讓小版更關(guān)注土主今后的強(qiáng)化走勢了。
火主水門鬼鮫,目前在有先攻優(yōu)勢的情況下還是不錯(cuò),雖然沒有了以前的穩(wěn)定。土主鬼鮫隊(duì)伍在鬼鮫被調(diào)整后受到的影響稍微小。鬼鮫調(diào)整后,首先就是生存能力大大下降了,有了土主的防御心得在配合鬼鮫的吸血,生存能力強(qiáng)大很多!這是其他主用鬼鮫沒有的優(yōu)勢。土主的防御心得在JJC效果不明顯,而競技場外的防御心得的老紫和滿查的三代雷是十分的變態(tài)的,防御被動(dòng)疊加的效果十分的明顯。小面小編就來推薦一套土主鬼鮫陣容。
第一局點(diǎn)擊觀看
第一局:火主VS土主。慘敗,對面土主有防御心得,戰(zhàn)力也高一萬多,根本打不動(dòng)。。?;鹬骱艽?,死的很快。
第二局點(diǎn)擊觀看
第二局:火主VS土主。險(xiǎn)勝,防御心得的老紫,十回合都打不死。。。這里說一下,雙閃換水手櫻是更為穩(wěn)定的。十萬戰(zhàn)力以上的戰(zhàn)斗,同戰(zhàn)的雙閃伊魯卡秒不了人,還很脆。換成水手櫻之后生存能力和容錯(cuò)性以及生存能力提高很多。雙閃伊魯卡在面對低戰(zhàn)虐菜的效率不錯(cuò),遇到五尾基本是投降的。
第三局點(diǎn)擊觀看
第三局,土主VS土主。雙方都有一些小失誤(小版帶錯(cuò)了通靈),拖十回合嘛,沒什么重大失誤就OK了,防御心得老紫,十回合都打不死。
有了實(shí)戰(zhàn)錄像,下面這個(gè)兩個(gè)陣容就好說了。
陣容:土主鬼衛(wèi)門
陣容分析:相信在視頻里面也看到了,這套的持續(xù)輸出能力和硬度都是很不錯(cuò)的。鬼鮫的加入就是雙方打普攻,其實(shí)對陣容的拖耗能力和持續(xù)輸出能力要求很高?;鹬鞅容^小脆,不是很能耗。土主的防御心得很強(qiáng)大!配合水門的連續(xù)輸出能力攻守兼?zhèn)?,土主超輕和半藏也形成雙解。不過小版當(dāng)時(shí)打的時(shí)候通靈沒有帶對,哈哈。
常規(guī)操作:
第一回合:一般情況是鬼鮫奧義,如果對手不是第一回合爆發(fā)的隊(duì)伍,第一回合鬼鮫可以不奧義。
第二回合:水門起手一套,半藏和土主的奧義看著跟進(jìn)。如果鬼鮫的奧義上回合沒有放,可以跟著跟進(jìn)
第三回合:水門奧義,之后看情況釋放。
注意:鬼鮫調(diào)整之后,對玩家的手動(dòng)能力要求較高。手操和判斷能力較弱的玩家,或許用起來不那么順手。另外自動(dòng)是渣渣,千萬不要去自動(dòng),或者帶隊(duì)進(jìn)FB自動(dòng),估計(jì)會被指責(zé)為坑貨吧。
看了上邊這篇《火影忍者OL》土主鬼鮫陣容推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游m.qicyb.cn。
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