阿卡麗是英雄聯盟中資歷最老的刺客之一,2010年5月11日就加入了召喚師峽谷,早期名為暗影之拳,以簡單粗暴而聞名,是低分段中的大殺器,S8賽季完全重做后更名為離群之刺,操作上限有了大幅提升,但也因此成...

阿卡麗是英雄聯盟中資歷最老的刺客之一,2010年5月11日就加入了召喚師峽谷,早期名為暗影之拳,以簡單粗暴而聞名,是低分段中的大殺器,S8賽季完全重做后更名為離群之刺,操作上限有了大幅提升,但也因此成為了削弱名單上的常客,接下來就一起來聽聽她的故事吧。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

暗影之拳

為什么說老版阿卡麗是最簡單粗暴的刺客呢?首先簡單看一下她的技能組:被動物法雙修,法強會轉化為額外平A傷害,攻擊力則會轉化為法術吸血(S3賽季改成了不用堆屬性直接觸發(fā),大多數人接觸的應該都是這個版本),所以科技槍是核心;Q技能丟出飛鏢對目標施加印記,用平A和E技能打破印記會造成額外傷害并回復能量;W技能煙霧彈,最開始在范圍內能提升雙抗,后來改成了加移速;E技能對周圍造成AOE傷害;大招指向性突進,最多可以存三次,參與擊殺會增加一次。

老版阿卡麗對線打近戰(zhàn)非常輕松,尤其是亞索,但由于6級前沒有位移,遇到長手基本都是以抗壓為主(最大缺點),什么布甲五紅、三綠豆都是常見出門裝,6級之后就是質變,看誰不爽直接大招突臉然后臉滾鍵盤輸出,遇到危險開煙霧彈即可,上手難度比同行(卡特、男刀、劫)更低,并且滾雪球和團戰(zhàn)收割能力都很強,低分段賊容易carry。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

6.22版本刺客大更新,阿卡麗也迎來了小幅重做,被動變成了兩段效果,第一段吸血、第二段額外傷害,W技能新增了一段可以過墻的位移,E技能新增擊殺返還CD,整體機制更加優(yōu)秀,但由于大招的改動導致出純AP收益變低,于是玩家們便研發(fā)出了半肉阿卡麗,科技槍、中婭、日炎、復活甲是標配,可以秒脆皮的同時容錯率還高了不少,比之前出純AP更加賴皮。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

離群之刺

8.15版本,阿卡麗迎來了完全重做,設計師給出的回爐理由有兩個,一是老版操作過于無腦,二是玩法上與皎月有些類似,所以新版阿卡麗的上手難度有了大幅提升,對比之前可以說是兩個英雄,和刀妹、劍魔一樣,勸退了不少本命玩家。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

不過就強度而言,新版阿卡麗肯定是完爆老版的,前面也說了,老版阿卡麗更適合低分段,在高端局中的登場率比較低,更別說是比賽了,而新版阿卡麗一上線就受到了職業(yè)賽場的青睞,在2018LPL夏季賽中的禁用場次達到了74場,要知道她可是8.15版本聯賽末期才來的,到了S8世界賽,她的ban率更是高達63.8%,與劍魔并列第一,差距顯而易見。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

新版阿卡麗被砍了多少機制?

如果你覺得這點數據不夠說明問題,那么再來看一下新版阿卡麗的改動史,一些數值上的削弱我就不說了,因為實在太多了,主要講講機制上的削弱。新版阿卡麗剛上線時W技能堪稱無賴,不僅能完全隱身,甚至還可以規(guī)避防御塔的攻擊,以至于設計師對其連砍了三刀,第一刀砍掉了完全隱身和規(guī)避已放出的指向性技能或普攻,第二刀砍掉了規(guī)避防御塔攻擊,順帶移除了Q技能治療,第三刀砍掉了延長時間。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

你以為這就完了?其他傷害技能也沒能幸免,9.18版本移除了大招第一段眩暈,導致RE不再是必中,9.24版本移除了Q技能的命中框體,這個改動是針對高端局和比賽的,削弱的是清線能力,10.3版本大招第一段被改成了指向性,約等于少了一段位移,11.14版本移除了EQ連招,操作上限再度降低。新版阿卡麗上線至今才三年多,就已經移除了八個機制了,放眼整個聯盟史應該都找不到一個比她更慘的英雄了。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

極高的操作難度加上屢屢被削弱的數值,導致新版阿卡麗在路人局中的勝率常年墊底,可仗著出色的切后排能力又經常能上比賽,設計師為了顧全大局只好放棄普通玩家,如今的阿卡麗就是一個只適合絕活哥的英雄,咱們還是別去沾邊了。

暗影之拳是誰的技能(阿卡麗得三大技能分別是什么)

從設計師的角度來說,新版阿卡麗技能交互性更強、可玩性更高、地位也有了顯著提升,毫無疑問是重做成功的,但對于玩家來說,新版阿卡麗的門檻變得太高了,即便練成了,也可能因為數值太低上不了分,所以有些人更喜歡老版,雖然上限不高,但至少玩起來舒服,也不會莫名其妙的被削弱