提到鬼泣,相信大家應(yīng)該都不陌生了。作為地下城史上的元老級職業(yè),在使用率方面是遠(yuǎn)不如其他幾個(gè)鬼劍士職業(yè)的,而這主要原因還是出自于職業(yè)的技能設(shè)定&職業(yè)特性。因?yàn)樵诂F(xiàn)版本中,高爆發(fā)和快施放才是主流,并且鬼泣這個(gè)職業(yè)所擁有的減抗特性在現(xiàn)階段也并無太大作用,所以這就導(dǎo)致了鬼泣的使用率一直是處于比較低的水平。
1鬼泣技能改版介紹
在鬼泣的技能改動(dòng)中,將很多輸出類型的技能進(jìn)行了整改。在以往的技能設(shè)定中,鬼泣的多數(shù)技能均具有降低目標(biāo)防御的效果,而在最新的改動(dòng)中,就將這一項(xiàng)特性變更為了暗屬性強(qiáng)化和魔法/物理攻擊力加成。此外,鬼泣的很多技能的傷害也進(jìn)行了一波提升,整體的職業(yè)強(qiáng)度都有了很大的加強(qiáng)。
2加點(diǎn)改變
在鬼泣的加點(diǎn)選擇上,大多數(shù)玩家選擇的還是輸出和輔助雙輔助。因?yàn)樵谥暗陌姹局?,鬼泣的傷害?qiáng)度較低,很難作為一個(gè)主C來培養(yǎng)。而在現(xiàn)版本中,提升了鬼泣的職業(yè)強(qiáng)度,而這也使得鬼泣的職業(yè)定位更加的明確,再加上職業(yè)的輸出方式由原來的固傷+百分比混合變更為了全百分比模式,所以現(xiàn)階段職業(yè)的加點(diǎn)方向主要還是以輸出為主。
3裝備選擇
90級防具套:超大陸,光怪陸離
在現(xiàn)版本中,鬼泣更多的是一個(gè)追求輸出的職業(yè),減防及減抗效果整改之后,使其輔助能有了一定的削弱。如果是從主C角度來培養(yǎng)的話,超大陸所提供的速度,暴擊等屬性對于鬼泣的傷害加成是非常明顯的。至于在女裝的選擇上,主要還是為了彌補(bǔ)職業(yè)改版之后輔助能力的不足,所以從裝備的全面性上來看,顯然是女裝與鬼泣的適配程度會(huì)更高一些,雖女裝的總體傷害會(huì)稍顯劣勢,但差距并不會(huì)很大。
4傷害測試
裝備&測試條件:
超大陸:全身紅字10,有三藥,105級破招弗曼,首飾20暗強(qiáng)
覺醒傷害:一覺22億,二覺24億
光怪陸離:全身紅字10,有三藥,105級弗曼,首飾20暗強(qiáng)
覺醒傷害:一覺20.2億,二覺21.5億
首先從傷害值上來看,能夠達(dá)到這種水平就已經(jīng)是處于一線職業(yè)的行列。再從兩套裝備的傷害差距來看,其實(shí)影響不大,甚至是可以直接忽略掉。但從裝備的屬性上來看,超大陸主要還是以增傷為主,提升方面比較單一,至于本命女裝,不僅可以彌補(bǔ)職業(yè)改版后輔助能力的不足,而且就從傷害表現(xiàn)來看也是絲毫不落下風(fēng)。
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