導(dǎo) 在FIFA足球世界中,傳球雖然是個(gè)基本功,但是卻非常的難以掌握,比賽開(kāi)始后可以通過(guò)各種傳球來(lái)制造射門(mén)的機(jī)會(huì),這樣才能發(fā)起有效的進(jìn)攻,進(jìn)更多的球打贏對(duì)手,下面跟小編一起來(lái)看看完美的傳球和頭球的配合吧。 ...

在FIFA足球世界中,傳球雖然是個(gè)基本功,但是卻非常的難以掌握,比賽開(kāi)始后可以通過(guò)各種傳球來(lái)制造射門(mén)的機(jī)會(huì),這樣才能發(fā)起有效的進(jìn)攻,進(jìn)更多的球打贏對(duì)手,下面跟小編一起來(lái)看看完美的傳球和頭球的配合吧。

在進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)中,有一種機(jī)會(huì)的初始布局是讓玩家有些尷尬的。從起始位置來(lái)看,這應(yīng)該是比好機(jī)會(huì)稍微次一等的機(jī)會(huì),但前場(chǎng)的隊(duì)友和對(duì)手加在一起人數(shù)眾多,強(qiáng)行增加了傳球的難度。

頭球進(jìn)球技巧 FIFA足球世界高點(diǎn)傳球怎么操作

不是說(shuō)傳球落點(diǎn)找不好,而是落點(diǎn)找到后能不能穿過(guò)層層人墻到達(dá)目的問(wèn)題。遇到這樣的情況,我們就不能將目光僅局限于地面?zhèn)髑蛄恕?/p>

高球長(zhǎng)傳找后點(diǎn)

頭球進(jìn)球技巧 FIFA足球世界高點(diǎn)傳球怎么操作

面對(duì)前場(chǎng)球員眾多的局面,我們首先要觀察在人群中哪個(gè)隊(duì)友的機(jī)會(huì)更好。顯然,在上圖中,后點(diǎn)球員附近的防守力度沒(méi)那么大,如果我們想將球傳至后點(diǎn),就只有通過(guò)上滑傳球鍵或者手點(diǎn)屏幕起高球了。

注意:如果你發(fā)現(xiàn)此時(shí)的前場(chǎng)球員是在頭球上沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的那種,那么你最好直接長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到邊路,而不是在中路爭(zhēng)頭球了。

頭球擺渡隊(duì)友

當(dāng)球傳至中路,球員們都還沒(méi)有進(jìn)入禁區(qū),直接射門(mén)不現(xiàn)實(shí),頭球擺渡才是最佳選擇。放眼望去,全場(chǎng)唯一沒(méi)人盯防的就只有右邊路球員,因此當(dāng)球員在空中爭(zhēng)頂時(shí),我們就已經(jīng)要控制好傳球的方向鍵了。

下底傳中

頭球擺渡后我們有兩種處理球的方式,一種是擺渡力度正好,那么球員拿球后可以直接射球門(mén)遠(yuǎn)角。如果擺渡力度稍微有點(diǎn)大,那么我們就只能下底傳中了。對(duì)于一名優(yōu)秀的邊鋒球員來(lái)說(shuō),傳中能力通常都不會(huì)差,只要玩家能把球的力道控制好再傳出來(lái),邊鋒的任務(wù)就算完成了。

中路插上包抄破門(mén)

門(mén)前近距離射門(mén)我們有兩個(gè)方向可以選,要么選遠(yuǎn)端打角度,要么選近角打力度。由于距離很近,只要球員的射門(mén)方法用得對(duì),力度再大也不會(huì)打飛。

這個(gè)球的難點(diǎn)在于球員本身的屬性,搶點(diǎn)能力強(qiáng)體格壯的往往更容易搶到這個(gè)落點(diǎn)。

總結(jié):

前場(chǎng)人多的時(shí)候我們盡量給頭球能力強(qiáng)的隊(duì)員傳高球,由他們進(jìn)行頭球擺渡,不要只局限于地面,那樣會(huì)白白浪費(fèi)好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

傳球需要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)和環(huán)境來(lái)選擇是否適合用這個(gè)套路,頭球是每位都必須要掌握的技巧,更多游戲玩法介紹請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。