導(dǎo) 以加沙地區(qū)巴勒斯坦人的悲慘遭遇為背景的游戲《Liyla and The Shadows of War 蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》,這款游戲被蘋(píng)果以“不是游戲”為由拒絕了。不過(guò)蘋(píng)果此舉在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了廣泛的關(guān)注和...

以加沙地區(qū)巴勒斯坦人的悲慘遭遇為背景的游戲《Liyla and The Shadows of War 蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》,這款游戲被蘋(píng)果以“不是游戲”為由拒絕了。不過(guò)蘋(píng)果此舉在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了廣泛的關(guān)注和爭(zhēng)議,最終在周日晚些時(shí)候,蘋(píng)果放行了《蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影Liyla and The Shadows of War 》。

黑暗剪影 戰(zhàn)爭(zhēng)《蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》上架iOS

《蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》是一款比較簡(jiǎn)單的游戲,畫(huà)面風(fēng)格看上去與《地獄邊境》非常相似,都是黑暗的剪影風(fēng)格。游戲的主角是一個(gè)普通的父親,戰(zhàn)爭(zhēng)突然爆發(fā),他要避開(kāi)炮彈和子彈回到家里,把困在家中的妻子和女兒帶到安全的地方。但是在逃亡的路上危險(xiǎn)無(wú)處不在,盡管他努力拯救這個(gè)家庭,但是最終妻子和女兒依然被各種武器帶走了生命。

《蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的還原讓人印象深刻,學(xué)校、醫(yī)院、電力、住房……一切都在戰(zhàn)火下?lián)p失,逃亡的路也是非常危險(xiǎn)的,暫時(shí)的休息放松都可能招致致命的后果,最終找尋到了逃亡的救護(hù)車(chē),沒(méi)想到這也成為蕾拉喪命的地方,最后只剩下絕望的父親。當(dāng)女兒的靈魂升上天空的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)母親的靈魂早已等待,而在這個(gè)廢墟般的城市中,無(wú)數(shù)的靈魂在飛向天堂……

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雖然游戲很簡(jiǎn)單,但是卻融合了多種玩法,這也是讓人意外的!《蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》的操作比較簡(jiǎn)單,左右上、跳躍,玩家要用這些簡(jiǎn)單的動(dòng)作在廢墟中跳躍、躲避攻擊;游戲中部分階段還需要玩家同時(shí)操作父親和女兒兩個(gè)角色,當(dāng)然只是簡(jiǎn)單的躲避火堆;另外,這款游戲還會(huì)出現(xiàn)一些選擇,玩家必須才父親的角度來(lái)考慮是否躲避進(jìn)某個(gè)建筑,或者暫時(shí)休息下,但是錯(cuò)誤的決定將會(huì)是致命的!

巴以沖突延續(xù)了數(shù)十年,各種悲劇也時(shí)刻在上演,而究竟誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)呢?開(kāi)發(fā)者Rasheed Abueideh希望通過(guò)《蕾拉和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》讓更多的人了解到加沙地區(qū)巴勒斯坦人的悲慘生活,或許當(dāng)所有人都有一個(gè)共識(shí)的時(shí)候,加沙的悲劇乃至世界的悲劇才能夠停止。但是這樣的想法可能是非常天真的,但是卻發(fā)人深省!

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