導(dǎo) 《靈壓對決》中,佐馬利是防御類的核心,那么佐馬利厲害嗎?佐馬利怎么搭配陣容?看下《靈壓對決》佐馬利角色攻略吧。 本期要解析的角色為,中排-技-全體減攻,絕對防御類核心輔助角色·佐馬利,首先這個角色在...

《靈壓對決》中,佐馬利是防御類的核心,那么佐馬利厲害嗎?佐馬利怎么搭配陣容?看下《靈壓對決》佐馬利角色攻略吧。

本期要解析的角色為,中排-技-全體減攻,絕對防御類核心輔助角色·佐馬利,首先這個角色在當(dāng)前就算輔助也有一定輸出的大流中成為一股小清新,以技能全部為輔助類、不帶一點并且夸張的角色模樣被玩家們討論的津津有味,那么下面咱們就一起來看一下該角色的技能,并一一解析。

斬魄刀忍禪:振鼓(初始怒氣50%)

首先來看一下專屬被動:真·守胚

自身血量降低40%時,停止并且進(jìn)入防御,自身增加25%免傷率,6星后附加自身周圍敵方提升15%免傷率,持續(xù)15秒,一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,如果將技能點到80的話大約還可以提升5%-10%的免傷率,達(dá)到超高的35%、真是應(yīng)了介紹說的絕對防御,當(dāng)對面出現(xiàn)爆發(fā)單點系或者爆發(fā)一波流的時候此技能完全就是在前排后為其他隊友遮風(fēng)擋雨的神技,并且6星后對全體右方角色提升12%免傷,可以避免對面多個群體角色友方角色、如果處于半血殘血狀態(tài)被對面高傷群體角色收割,唯一缺點就是一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,要不完全可以搭配奶隊進(jìn)行多次觸發(fā)來一直保持免傷率。

普通技能:雙兒響轉(zhuǎn)

聽技能名字挺萌的,回復(fù)自身10%怒氣值,并在6秒內(nèi)免疫一次控制效果,點到80級左右可以達(dá)到15左右,這里要說一下,如果只有回復(fù)自身怒氣值、那么這個技能屬于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒內(nèi)免疫一次控制效果這個效的出現(xiàn),大大增加了該角色的可玩,例如利用佐馬利的技能百分比觸發(fā)率、觸發(fā)免疫控制和被動守胚姿態(tài)放在前排,搭配振鼓的初始怒氣(稍微有點條件的盡量給他搭配一套塵之章開場10秒+12技能率這套徽章)、開場在對面大招前成功將超絕減+被動免傷率全部觸發(fā),形成一個對面全部技能丟完后自身還保留半血的局面。

超絕技:愛

該角色的技能名字都相當(dāng)?shù)挠猩?絕技降低敵方全體25%全體力持續(xù)7秒,超絕技降低50%、點到80級可以將持續(xù)時間維持到9秒,在將佐馬利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禪完全可以達(dá)到從對面出手到結(jié)束完全吃到減攻效。當(dāng)然了,這里有兩個流派佐馬利在里面大有用處。

第一個流派就是減攻慢速流,利用佐馬利的減攻和奶***回血形成一種對面秒殺不了我方,而我方還可以比對手續(xù)航更穩(wěn)重,從而***耗死對面。

陣容角色:

前排站位:浮竹十四郎、佐馬利

中排站位:卯之花烈、井上織姬·虛圈、日番谷冬獅郎

后排站位:雨龍·孤雀終型

超絕給予:佐馬利-雨龍·孤雀終型

浮竹十四郎極限堆肉,劍流選擇格擋-生命-抗暴、搭配自身被動格擋和技能反擊來讓自己不會被輕易秒殺,并且可以大招嘲諷敵人,如果遇到對面單點強(qiáng)大系的,反擊還會對敵方造成不少傷害哦。

佐馬利在隊伍中利用振鼓忍禪和普通技能回怒開啟超絕50%減攻,搭配日番谷冬獅郎的減傷來抗住敵方第一波超絕來形成***局面。

卯之花烈持續(xù)對前排和少血的角色進(jìn)行續(xù)航,被動可以給雨龍增加更高額的物理暴擊和百分比。

井上虛圈持續(xù)治療,并且如果出現(xiàn)我方前排的話可以進(jìn)行復(fù)活,重要的是、如果敵方將我方前排擊殺,那么他們會往前走,這時候虛圈復(fù)活了我方前排那么有很大概率會出現(xiàn)在敵方中間或者后排,這樣極大的打亂對面陣型。

日番谷冬獅郎利用絕技和普通技能進(jìn)行冰凍控制,最重要的是被動的減攻和減傷害率來搭配佐馬利的超級減攻來讓對面無法一波帶走我方。

雨龍孤雀開啟超絕(只能6星以上上場),進(jìn)行持續(xù)單點對面前排來持續(xù)輸出,這樣不會對敵方后排造成怒氣增加,可以不讓我方其他角色承受太大壓力,并且6星后如果出現(xiàn)刺客類角色近身可以利用被動來跳進(jìn)我方中排尋求保護(hù)。

第二種陣容就是減攻反打流,利用佐馬利作為前排快速觸發(fā)所有技能進(jìn)行保護(hù),進(jìn)行一波反打帶走。

陣容角色:

前排站位:佐馬利、浦原喜助

中排站位:碎蜂、市丸銀、日番谷冬獅郎

后排站位:藍(lán)染惣右介

利用站在前排的佐馬利開啟超絕進(jìn)行在對面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速開啟自身和全體免傷率加持,實現(xiàn)不會被一波被帶走。

浦原喜助吃到傷害增加怒氣、在對面一個或者2個角色開啟大招后直接開啟全體沉默、打斷對面后續(xù)大招釋放、保證不會被對面連招控制。

碎蜂利用被動的暴擊率和自身遺恨忍禪(場上有人便恢復(fù)16%怒氣)來進(jìn)行光環(huán)加持和收割殘血。

日番谷冬獅郎普通技能和大招進(jìn)行冰凍控制,被動減傷搭配佐馬利超絕減攻更盡一步造成絕對防御減傷狀態(tài)。

市丸銀開啟超絕,搭配碎蜂的被動光環(huán)和自身的被動疊加和兵裝加持進(jìn)行反打秒殺對面。

藍(lán)染惣右介小技能范圍減怒,大招全體概率眩暈、并且因自身是SSR+成長屬高血量足一般不會被直接秒殺,還可以替市丸銀吃轉(zhuǎn)神體。(沒有藍(lán)染的話建議其他生命成長偏高的后排)

佐馬利劍流搭配:

左面紅色:

暴擊率

暴擊傷害

傷害率

右面藍(lán)色:

生命值

抗暴率

免傷率

碎片出處:游戲活動、精英·20-5

羈絆: