導(dǎo) 法師相較于戰(zhàn)士、牧師和刺客這些職業(yè)而言,它在實戰(zhàn)隊伍中主要負責(zé)傷害輸出的角色,這一特點在它的技能列表中也有突出體現(xiàn),擁有奧術(shù)專精的法術(shù)系技能列表。如果說戰(zhàn)士承擔了主要的防御和保護定位的話,那么法師就是...

法師相較于戰(zhàn)士、牧師和刺客這些職業(yè)而言,它在實戰(zhàn)隊伍中主要負責(zé)傷害輸出的角色,這一特點在它的技能列表中也有突出體現(xiàn),擁有奧術(shù)專精的法術(shù)系技能列表。如果說戰(zhàn)士承擔了主要的防御和保護定位的話,那么法師就是協(xié)調(diào)整個隊伍的存在,接下來小編就為大家詳細介紹一下奧書法的玩法。

無盡遠征奧術(shù)法玩法介紹

特色技能

首先來看該奧術(shù)專精列表下都有哪些技能:

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1、法力球:給敵人造成三段式攻擊,且在第三次攻擊時獲得一層奧術(shù)印記。

2、法力飛彈:在2秒的引導(dǎo)后,連續(xù)發(fā)出4枚法力飛彈攻擊目標。每獲得一層奧術(shù)印記,都會使飛彈的攻擊效果提升5%該技能有5秒冷卻時間。

3、法力爆炸:對目標和周圍5米內(nèi)的敵人造成傷害。每獲得一層奧術(shù)印記,都會使這一技能傷害效果提升10%該技能有8秒冷卻時間。

4、法力彈幕:同時發(fā)出5枚法力飛彈攻擊目標,且每枚飛彈有50%的概率使你獲得一層奧術(shù)印記該技能有8秒冷卻時間。

5、幻影:召喚一個可以存在8秒的幻影來協(xié)助戰(zhàn)斗,該幻影擁有你能力的40%該技能有16秒冷卻時間。

由于冷卻時間不同,法師需要根據(jù)實戰(zhàn)的實際情況來進行技能的合理分配組合。可以看出奧術(shù)印記貫穿了幾乎每一個技能,所以運用好奧術(shù)印記的疊加效果,能夠產(chǎn)生意想不到的高效傷害。需要注意的是,能夠獲得奧術(shù)印記的只有法力球和法力彈幕兩個技能,而且后者還是有概率限制的,因此法師要將法力球作為技能基礎(chǔ)好好運用。

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召喚幻影能夠大大提升攻擊傷害,但是冷卻時間比較長,需要在遇到較難對付的敵人時使用。

除系統(tǒng)提供的五大基本防御技能之外,還有三個備選的替換技能,分別是:

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1、變羊術(shù):能夠讓所選目標進入長達10秒的變形狀態(tài),在此期間無法攻擊,但會以每秒5%的速度持續(xù)恢復(fù)生命值,當其受到傷害時,該特殊狀態(tài)會被立即解除該技能有22秒冷卻時間。

2、法力旋渦:創(chuàng)造一個持續(xù)5秒的法力旋渦,讓旋渦范圍內(nèi)的敵人都被吸進旋渦中心受到巨大傷害該技能有30秒冷卻時間。

3、扭曲時空:創(chuàng)造一個持續(xù)6秒的時空裂隙,讓裂隙范圍內(nèi)的友軍目標進入扭曲時空狀態(tài),提升25%的攻擊速度該技能有14秒冷卻時間。

技能搭配

可見這三個技能冷卻時間都比較長,而且有攻擊也有防守,更加體現(xiàn)出法師在整個隊伍中的協(xié)調(diào)作用。如果隊內(nèi)缺少防御型職業(yè),那么法師可以利用變羊術(shù)和扭曲時空來幫助隊友提高攻速、恢復(fù)生命值,起到了輔助作用;如果隊內(nèi)缺少輸出主力,那么法師可以將重點放在法力旋渦上,承擔攻擊敵人的傷害輸出角色。

但不論如何替換技能,選擇合適的實戰(zhàn)技能還是最重要的,比如組隊戰(zhàn)中可以使用后面三個技能,而個人試煉戰(zhàn)選用前面五個冷卻時間少的即可。

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法師可以在英雄之路進行初步試煉,多多提升技能釋放的熟練度,對奧術(shù)印記的疊加、法力旋渦的攻擊范圍等方面都能有一個較為清晰的認識。

建議在初期先使用法力球進行奧術(shù)印記的疊加,大概疊加三層之后釋放有冷卻時間的技能,主要還是釋放法力彈幕,因為它不僅能造成法力傷害,還有幾率獲得一層奧術(shù)印記?;糜笆潜貧⒓迹梢栽趥€人危急時候使用,當然也可以作為隊友支援。

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總之法師作為隊內(nèi)的輸出主力之一和至關(guān)重要的協(xié)調(diào)角色,一定要注意站位,盡量處在戰(zhàn)士的保護區(qū)域里,才能夠為隊伍提供持久的輸出續(xù)航。同時還需要分析好局勢,判斷自己需要調(diào)整攻擊還是防守模式,以便于適時進攻或為隊友送上及時的幫助。

最后別忘了對法師的奧術(shù)專精各技能進行升級,升級可以造成傷害提升或減少冷卻時間,提升戰(zhàn)勝的幾率。