說(shuō)服系統(tǒng)是游戲中玩家和NPC交流時(shí)發(fā)揮作用的一個(gè)系統(tǒng),主要用處是對(duì)玩家是否能說(shuō)服游戲中的NPC進(jìn)行判定。說(shuō)服系統(tǒng)并不簡(jiǎn)單,其和玩家的角色背景、技能樹(shù)、NPC狀態(tài)、玩家狀態(tài)、玩家所選選項(xiàng)都有關(guān)系。下面就讓小編帶大家了解一下吧。
星空什么是說(shuō)服系統(tǒng)
說(shuō)服系統(tǒng)是玩家和游戲內(nèi)NPC交談時(shí)的一個(gè)判定系統(tǒng)。
“說(shuō)服”基本上就是用嘴去讓NPC做你想讓他去做的事,而這個(gè)系統(tǒng)就是來(lái)判定你是否能成功。
說(shuō)服系統(tǒng)相關(guān)事項(xiàng)
1、一般的角色需要在技能樹(shù)中的社交技能中解鎖說(shuō)服,有些背景自帶說(shuō)服技能的則不需要,如外交官、實(shí)業(yè)家和雕塑家。
2、當(dāng)您試圖說(shuō)服星空中的 NPC 時(shí),您將看到一個(gè)提供各種選項(xiàng)的對(duì)話輪。綠色是大多數(shù)時(shí)候都有效的簡(jiǎn)單選擇,而紅色一般是態(tài)度強(qiáng)硬的要求,一般較難成功。
3、每個(gè)選項(xiàng)中都有對(duì)應(yīng)的積分,當(dāng)你多回合選擇湊齊積分后,你就可以成功說(shuō)服NPC。
4、是否能成功說(shuō)服NPC有很多影響因素,如玩家的技能、NPC狀態(tài)、玩家自身的情況等。
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