導(dǎo) 技能介紹 被動:地獄詛咒 敵方的英雄和大型小兵會掉落一個靈魂,野怪會掉落兩個靈魂,小兵掉落靈魂的幾率不定,而錘石就可以搜集這些靈魂來提升自己的護甲和法術(shù)強度,每個靈魂提供2護甲和2法術(shù)強度。 ...

錘石出裝最新版本,錘石輔助,提燈勾魂

技能介紹

被動:地獄詛咒

敵方的英雄和大型小兵會掉落一個靈魂,野怪會掉落兩個靈魂,小兵掉落靈魂的幾率不定,而錘石就可以搜集這些靈魂來提升自己的護甲和法術(shù)強度,每個靈魂提供2護甲和2法術(shù)強度。

Q1:死亡判決

錘石向前扔出鐮刀命中第一個敵人會對目標造成80魔法傷害,并將其目標拉近,持續(xù)1.5秒,當(dāng)錘石再次使用這個技能,鐮刀會把錘石自身拉向敵人,若命中敵人,則冷卻時間減少3秒。

1技能是錘石非常強勢的控制技能,因為二段1技能還可以近身對手,所以1技能用來開團也很不錯。當(dāng)錘石的鉤子命中對手,技能的CD還會降低。

W2: 魂引之燈

錘石向目標位置扔下一個燈籠,燈籠會為錘石和離燈籠最近的一名友軍套上護盾,提供一個最多可吸收65傷害的護盾,持續(xù)4秒,如果友軍點擊了燈籠,那么錘石可以把友軍拉到自己的身旁。

2技能可以,保護隊友錘石勾到人后,也可以丟燈籠給隊友,讓隊友一起突進敵人,在線上太遠的靈魂撿不到也可以丟燈籠撿。

E3: 厄運鐘擺

被動:基于上一次的普攻后的間隔時長,下一次的普攻將造成0到58的額外魔法傷害。

錘石的普攻會對敵人造成額外的魔法傷害,傷害加成隨著被動條時間長久而提升。

主動:錘石對他身前和身后一條直線上的敵人造成魔法傷害,錘石面前的敵人就被推走,錘石身后的敵人將被拉近。

是控制技能也是錘石的輸出技能,可以先手也能反手使用,留人可以往自家方向推,反之被抓可以將敵人推開。

大招:幽冥監(jiān)牢

以幽魂之墻圈出一個牢籠,使進入的敵方英雄移速降低99%,持續(xù)2秒,并對其造成250魔法傷害,被撞擊一次后,墻體便會崩塌,當(dāng)有一面墻體崩塌后,剩余墻體將不再造成傷害,減速效果持續(xù)時間也會減半,一名敵人無法受到多面墻體效果影響。

錘石制造一個環(huán)繞自身的監(jiān)牢,敵人穿過監(jiān)牢會受到魔法傷害并被減速,一旦敵人打破一個墻,墻就會消失。

大招算是提升錘石的控制能力,錘石可以近身目標放大招,撤退的時候可以靠大招生成墻體,阻擋對手的追擊。

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對線技巧:

一級出門一定要學(xué)E技能(3技能),利用被動的高傷害去對拼很容易創(chuàng)造優(yōu)勢或者擊殺敵人,只要被動好了就可以趁敵方英雄走位向前補刀的時候上去A一下,這樣配合技能和隊友的輸出慢慢消耗敵方英雄的血量,從而幫助隊友拿到線權(quán)并利用線上的優(yōu)勢去壓制敵人,如果打野來幫忙Gank可以先E技能留人丟燈籠給隊友瞬移過來然后Q鉤中迅速擊殺敵人,如果在河道打起來,我們還可以第一時間過去支援,河蟹團和龍團非常重要,只要兵線不是積累的特別多或者卡在對方塔前,我們都可以迅速放線去支援,這兩波團只要打贏了,后面穩(wěn)住滾雪球就贏了,只要不犯大錯誤,敵人是沒有什么翻盤的機會的,前中期確保AD安全的時候也可以適當(dāng)去游走幫助隊友緩解壓力,打團不要一股腦沖進去,先用技能去打控制,盡量去試著控制敵人后排,一旦鉤到或者擺回來一個,配合隊友集火可以瞬間秒殺,優(yōu)先讓敵人減員,我們形成以多打少的局面就會非常好打了,燈籠一定要用來救隊友或者追人,盡量不要丟自己腳下。

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技能加點:主E3副Q1

EQ是錘石最基本的一個小連招,利用E技能的減速來讓Q技能鉤子更好的命中,以達到留人的目的,前期先學(xué)E能騷擾能控制,二級學(xué)Q鉤子,只要有機會配合隊友鉤中一個留人消耗一波。

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符文推薦: 余震 弱點 忠誠 靈光披風(fēng)(集群獵手也可考慮)。

出裝: 圣物之盾(輔助裝備前期補兵累計賺取金幣) 基克的聚合 水銀之靴: 鋼鐵烈陽(有優(yōu)勢也能考慮出火箭腰帶) 蘭頓之兆 守護之誓 深淵面具(狂徒鎧甲,自然之力備用)。

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