刀塔2中的鳳凰通常是作為四號位和五號位上場的,主要依靠技能,相對于強(qiáng)大的技能,裝備的提升實在太小了。
在不依靠裝備方面估計只有巫妖土貓可以與其相比。它有逃生有輸出,能奶能控,是個全能型輔助,唯一的缺點(diǎn)是前期對線沒辦法給予對方太大壓力,作為力量英雄,初始屬性太渣,成長勉強(qiáng)能看。鳳凰在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略意義大過其戰(zhàn)術(shù)作用。接下來我會詳細(xì)的對其技能進(jìn)行分析。
二、技能
技能的加點(diǎn)對于鳳凰來說非常重要,而技能的釋放更是鳳凰的精髓所在。
出門留點(diǎn)應(yīng)該是常識,在看符時發(fā)生意外,3技能“烈日炙烤”的純粹傷害和治療效果絕對是可以改變戰(zhàn)斗走向的神技。當(dāng)然,如果需要追擊而全隊沒有控制時,加一級1技能“鳳凰沖擊”減速也是可以的,雖然效果不明顯,但是怎么說還是個軟控?;蛘呤区P凰自己被抓了,1技能也可以成功逃生。不過建議還是站位靠后些,因為鳳凰這個英雄的定位決定了開場神符輪不到它。
在對線期鳳凰一般是負(fù)責(zé)保人的,正補(bǔ)別想了,反補(bǔ)都要看情況,因為鳳凰的等級在前期也不會很重要,必要時躲開經(jīng)驗區(qū),拉野混混錢倒是沒問題,時間到了該看符就看,帶張TP該救人就救,越兵線點(diǎn)對面近戰(zhàn)也沒問題,這些都是正常輔助該做的。擊殺還是需要隊友的控制技能,因為技能要耗血,所以拿來磨對面血可能自己被消耗的更慘。
鳳凰的每個技能都很有用,咱們還是一個技能一個技能單獨(dú)談吧。
首先,“鳳凰沖擊”,這個技能是鳳凰重要的逃生趕路技能,所以在輔助之中鳳凰其實算是比較難死的一個了。它有一個副技能“終止鳳凰沖擊”,正是因為可以中斷,使得鳳凰可以在關(guān)鍵時候移動超過1400碼的距離,比跳刀更遠(yuǎn)?!傍P凰沖擊”會對觸碰到的敵人造成傷害并減速。技能成長只在傷害上,作為鳳凰釋放起來容錯率最高的技能而且還不耗藍(lán),很多新手喜歡主加。事實上如果真的仔細(xì)看過技能介紹,這個技能的成長非常低,只影響每秒傷害。加這個技能完全的浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)?!傍P凰沖擊”的軌跡是一個橢圓,釋放時唯一注意的就是要在該停的地方停下,因為終止鳳凰沖擊是沒有施法動作的,所以非常簡單。缺點(diǎn)大概就是CD太長了。值得注意的是鳳凰在飛行過程中是可以釋放技能的。
其次,“烈火精靈”,這個技能的傷害和“鳳凰沖擊”是一樣的,成長低,效果不明顯,但是這個技能升級可以減少冷卻時間(雖然還是很長),并且增加減攻速的效果,鳳凰這個技能減攻速的效果非常明顯,基本打到就跟中了小鹿被動一樣,別想A出來。但是師范難度可以說非常高,因為小鳳凰的飛行速度實在坑爹,對方甚至可以根據(jù)小鳳凰的位置來進(jìn)行走位躲避。這個技能的釋放可以只能靠靈性,對面玩家的水平也會有一定關(guān)系。如果條件允許,最好等隊友先控制住了再放。
第三,“烈日炙烤”,這個技能的釋放對于鳳凰來說是必須要精通的。“烈火精靈”可以放不中,“烈日炙烤”絕對不行。這個技能毫無疑問是應(yīng)該主加的,成長也非常棒。傷害和治療都是基礎(chǔ)值加生命上限百分比,滿級可以打出接近對方血量30%的傷害,治療也有接近15%的血量。傷害類型還是純粹傷害,無視護(hù)甲和魔抗?!傲胰罩丝尽笔褂脮r應(yīng)該注意,盡可能使用射線最遠(yuǎn)處去燒,這可能關(guān)系到物理方面的知識,這里我只說結(jié)論。總之,使用末端時,但對方橫向移動,鳳凰只需要轉(zhuǎn)身就可以繼續(xù)燙,只要不是被蝙蝠潑了幾十層油或者對面極限移速飆車,基本肯定都是扭頭的更快。如果敵人背對你跑,那么就開開移動按鈕追。鳳凰是移速或許比較尷尬,可是有隊友啊,總有人能幫你控一下的吧。。。好吧路人局還真不一定。如果敵人不打算躲,左拐右扭直沖你而來,請視情況選擇慫一下,中斷“烈日炙烤”,趕快飛走,當(dāng)然,正常情況下,鳳凰應(yīng)該是圍繞著隊友打的,一般周圍都會有隊友在,如果真想要沖鳳凰臉怎么說也先得越過幾個兄貴的吧。如果被隱身切后排了,請反思,這是自己視野沒有做好。這個技能如果非要找個缺點(diǎn)的話,就是CD太長了。順便,在射的時候是可以使用“烈火精靈”的。
最后,“超新星”,這個技能可以說是鳳凰的核心技能,釋放的好壞在某些時候可以左右戰(zhàn)局,創(chuàng)造奇跡。之前對三個小技能的說明都講到的了冷卻時間,類似小技能CD長的英雄有另外一個,TK所以他們的大招都可以刷新小技能。由于這一點(diǎn),所以鳳凰在釋放大招前最好把小技能先都釋放掉?!傲一鹁`”的減攻速可以使蛋的安全性大幅增加,但是不可能敵方每個人都丟到,所以需要注意的地方很多。很重要一點(diǎn),陣容,對方是否有可以輕松點(diǎn)破蛋的英雄,如果有,在選出來鳳凰前請三思;己方是否有可以配合的保護(hù)蛋的英雄,例如潮汐大樹,限制對方對蛋進(jìn)行打擊。鳳凰的大招是有戰(zhàn)略意義的。釋放大招的地方盡量選擇可以燙到多數(shù)敵人而又不會被輕易A爆的位置,可以利用“鳳凰沖擊”來到達(dá),不過雖然“鳳凰沖擊”過程中可以使用大招,但是算上施法前搖的話,會有延遲,不一定能在自己希望的地點(diǎn)變蛋,請注意。前期蛋非常脆弱,大部分英雄都可以單人A掉。到了后期,11次攻擊,出了A杖以后13次,已經(jīng)非常肉了,必要時可以激進(jìn)一些,引誘對方破壞蛋?!俺滦恰钡膫Σ凰愀撸迷诜秶?,對敵方的輔助是有威脅的,重要的是時間到的那一刻的眩暈是無視魔免的,配合好隊友的話可以打出一波漂亮的COMBO。
三、出裝
鳳凰是屬于那種基本不需要裝備的英雄,因此做眼是它的任務(wù)TP隨身帶是每個英雄都要有的好習(xí)慣。對于鳳凰來說,前期真正需要的裝備只有兩件。
魔棒是神器,大魔棒更是,以鳳凰的技能CD,基本不會經(jīng)常用藍(lán),不過為了確保安全,帶個芒果也是可以的,并且還有回復(fù)效果也不用擔(dān)心關(guān)鍵時候沒大招的藍(lán)。綠鞋可以大幅增加鳳凰的續(xù)航能力,因為很多時候鳳凰不是沒藍(lán)而是沒血,畢竟每個技能都需要耗血,而且是百分比的耗,因此增加生命上限的裝備不適合鳳凰。最重要一點(diǎn),鳳凰自己技能的耗血是不會打斷綠鞋的。
中期,鳳凰可以選擇在做眼的間期攢錢換一個,不占隊友資源又可以補(bǔ)等級和經(jīng)濟(jì)。梅肯可以考慮但是梅肯耗藍(lán)太多了,綠鞋的鳳凰基本是不夠藍(lán)的,讓會出秘法鞋的隊友來比較合適。團(tuán)隊裝的話鳳凰可以考慮,如果沒記錯,鳳凰的自損血都是魔法傷害,增加魔抗可以減少對自己的傷害。
后期,其實作為輔助,出到笛子這局基本已經(jīng)完了。但是如果還繼續(xù)打,做什么可以提升呢?順到不行的話可以選擇,沒人做的話,可以出 。當(dāng)然
也無不可,實在沒得出就做大根吧,要是這樣還沒結(jié)束,請務(wù)必把錄像發(fā)給我。
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