鬼宗秘典:門派心法,額外提高物理暴擊率,只追求絕對(duì)暴力。
瘋魔嘯:被動(dòng)增加人物物攻,為自己施加瘋魔狀態(tài)??梢哉f鬼王的輸出基本上都是建立在瘋魔狀態(tài)加持的條件之上(進(jìn)場(chǎng)自帶瘋魔嘯被動(dòng))。
追風(fēng)斬:物理群攻,瘋魔狀態(tài)下最多可攻擊3個(gè),被動(dòng)增加人物物攻,如果沒有瘋魔狀態(tài),追風(fēng)斬只能攻擊2個(gè)目標(biāo)。
百鬼亂:被動(dòng)增加人物法力值,鬼王的最主要的群攻爆發(fā)技能,只能在瘋魔狀態(tài)下使用,最多攻擊5個(gè)目標(biāo)(心法70級(jí)),使用完休息1回合。
狂鬼?yè)?/strong>:?jiǎn)误w攻擊敵人,并為自己附加4回合狂鬼狀態(tài)(提高物理暴擊)。
修羅怒:瘋魔狀態(tài)下使用,攻擊單個(gè)目標(biāo)3-5次(心法50/80級(jí)增加次數(shù)),是目前版本下最強(qiáng)的單體爆發(fā)技能沒有之一。使用后結(jié)束瘋魔嘯狀態(tài),還需要休息1回合。
伏龍鼎:瘋魔狀態(tài)下使用,攻擊單個(gè)敵人并使其混亂2回合,使用完結(jié)束瘋魔狀態(tài),還需要休息1回合。
戰(zhàn)斗技巧:
PVP中第一回合主要用百鬼亂來清理對(duì)面脆皮單位和寶寶,建議第三回合繼續(xù)使用百鬼亂,第五或第六回合再使用修羅怒,讓自己的瘋魔嘯收益最大化。
難度PVE玩法中基本都需要集火boss,所以第一回合基本需要使用修羅怒然后再重新加buff。
加點(diǎn)推薦:
PVP玩法中可以切一些敏捷或者耐力,因?yàn)楣硗跻话愣际羌饘?duì)象,前者保證可以在對(duì)面針對(duì)之前打出傷害,后者可以保證自己能抗住更多傷害。
PVE玩法中推薦10力加點(diǎn),爆炸輸出比萬毒更受歡迎。
寶石推薦:
PVP玩法推薦使用兩個(gè)物攻寶石,一個(gè)物防寶石,一個(gè)法防寶石和兩個(gè)速度寶石。
PVE玩法也可以將其中一個(gè)速度寶石換成氣血寶石,從而增強(qiáng)一些自身的生存能力。
仙友推薦:
仙友建議選擇碧瑤,幽姬,謝紅妝(青龍)和一個(gè)奶或者封都可以,再搭配一個(gè)配速寶寶專門解封,簡(jiǎn)直不要太暴力。
法寶推薦:
主動(dòng)法寶:
噬血珠+神火罩(紫玉葫)+夔牛鼓,其余法寶基本沒有使用的機(jī)會(huì)。
被動(dòng)法寶:
獸骨幡(靈妖幡)+天魔幡+六合鏡+離人錐。
陣法推薦:
陣法可以選擇虎翼陣,將暴力進(jìn)行到底,也可以選擇鳥翔陣和云陣,爭(zhēng)取先手的機(jī)會(huì)。
天書推薦:
天魔的效果可以增加鬼王的8點(diǎn)元素親和,同時(shí)使造成的傷害轉(zhuǎn)化為元素物理傷害,魍魎的效果是施放百鬼亂時(shí)忽視主目標(biāo)15%的物理防御。8點(diǎn)元素親和相當(dāng)于提升了8%的傷害結(jié)果,所以天魔更實(shí)用一點(diǎn)。
閻羅無需瘋魔狀態(tài)無視阻擋最多可以攻擊4名敵方目標(biāo),造成擊殺還可以額外為角色增加2回合瘋魔狀態(tài);鬼陣需要在瘋魔狀態(tài)下使用無視阻擋攻擊敵方目標(biāo)和其斜向相鄰的其他目標(biāo),造成物理傷害同時(shí)附加氣血上限5%的固定傷害。
閻羅對(duì)于失去瘋魔狀態(tài)的鬼王來說顯然是多了一種選擇,在特技,法寶無法使用的情況下除了瘋魔之外還可以使用這個(gè)技能,相比于鬼陣必須在瘋魔狀態(tài)下使用,行者更推薦閻羅。
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