導(dǎo) 今天我給大家分享一個(gè)打野鱷魚(yú)的暴力玩法,相對(duì)之前的鱷魚(yú)來(lái)說(shuō),這次可能會(huì)比較吃熟練度,因?yàn)檫@個(gè)玩法追求極致的輸出,并不是之前那樣半肉抗傷害,而是要切后排秒C位,經(jīng)過(guò)嘗試,這個(gè)玩法確實(shí)比半肉的更好上分,因...

今天我給大家分享一個(gè)打野鱷魚(yú)的暴力玩法,相對(duì)之前的鱷魚(yú)來(lái)說(shuō),這次可能會(huì)比較吃熟練度,因?yàn)檫@個(gè)玩法追求極致的輸出,并不是之前那樣半肉抗傷害,而是要切后排秒C位,經(jīng)過(guò)嘗試,這個(gè)玩法確實(shí)比半肉的更好上分,因?yàn)槲覀兪强课覀冏约簛?lái)C,隊(duì)友只需要吃傷害就可以,那么話不多說(shuō),我們進(jìn)入正題!

LOL鱷魚(yú)出裝天賦推薦(英雄聯(lián)盟打野鱷魚(yú)玩法)

關(guān)于BP(選英雄以及ban英雄):

由于不是半肉玩法,所以需要隊(duì)友補(bǔ)出前排控制,不然我們進(jìn)場(chǎng)會(huì)比較困難,只要隊(duì)伍有一個(gè)前排,那么就可以拿打野鱷魚(yú)了。鱷魚(yú)本身就比較笨重并且扛不住爆發(fā)傷害,所以盡可能ban掉高爆發(fā)英雄或者控制多的英雄,我個(gè)人推薦ban掉卡密爾、瑞雯、劫、這種英雄,大家也可以根據(jù)自己的想法來(lái)ban。

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英雄解析

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英雄優(yōu)劣勢(shì):

鱷魚(yú)的優(yōu)勢(shì)在于單點(diǎn)控制很強(qiáng),留人能力是數(shù)一數(shù)二的,也就是說(shuō)鱷魚(yú)抓人其實(shí)很容易的,只要咬住基本上敵人就是必死了,并且鱷魚(yú)本身開(kāi)大就有著不錯(cuò)的坦度,后期補(bǔ)一件肉裝不至于被秒掉就行了。但是鱷魚(yú)的拉扯能力不強(qiáng),面對(duì)比較靈活的英雄時(shí)很容易被放風(fēng)箏。

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出裝方面:

鱷魚(yú)如果前中期出肉裝的話,爆發(fā)就沒(méi)那么高,一套想要秒殺敵人是非常難的,除非是裝備碾壓的情況下。鱷魚(yú)大招本身有著相對(duì)可觀的坦度,那我們干脆直接拉滿輸出,只要在敵人打出傷害前將其打殘或者擊殺掉就可以,也就是說(shuō)我們這個(gè)玩法必須要先手,因?yàn)闆](méi)什么坦度,吃不了太多傷害,不適合打反手。

如果敵人的吸血或者治療效果比較強(qiáng)的話,前期也可以出一個(gè)小重傷來(lái)過(guò)渡,如果不需要重傷,那么最好還是選擇怨恨。

附魔推推棒很重要,如果對(duì)方的爆發(fā)很高,也可以出金身來(lái)保命。

推薦天賦:

征服者可以提高鱷魚(yú)的持續(xù)輸出能力和爆發(fā)傷害

殘暴可以提高鱷魚(yú)的基礎(chǔ)傷害,對(duì)方脆皮多可以帶凱旋,肉多可以帶巨殺

無(wú)效化法球也不是固定的,對(duì)方控制多也可以帶泰坦獵人

戰(zhàn)略家可以提高打野控資源的速度技能連招:

AQ是鱷魚(yú)比較常用的小連招,用來(lái)刷野也很不錯(cuò)。EWE在面對(duì)有控制技能的英雄時(shí),最好在E過(guò)去時(shí)開(kāi)W來(lái)抵消對(duì)方的控制,然后再開(kāi)E拉開(kāi)距離,騙出敵人的核心技能。WRAQA是鱷魚(yú)很強(qiáng)的秒人連招,并且非常簡(jiǎn)單,適合斬殺脆皮英雄。

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對(duì)局詳解

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注意事項(xiàng):

鱷魚(yú)后期還是很乏力的,在大后期的鱷魚(yú)如果無(wú)法擊殺敵方C位,就會(huì)顯得像超級(jí)兵一樣,還是那種很脆的超級(jí)兵。

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打野及團(tuán)戰(zhàn)解析:

鱷魚(yú)Q技能是AOE傷害,所以刷石甲蟲(chóng)或者F4這種還是挺快的,開(kāi)野自然也是這選擇這兩個(gè)來(lái)開(kāi),覺(jué)得F4不夠安全也可以去石甲蟲(chóng),這樣能夠避免對(duì)方打野反野或者中單來(lái)騷擾,能夠保證我們安穩(wěn)的發(fā)育。對(duì)拼前可以利用野怪疊一下怒氣,這樣我們的作戰(zhàn)能力會(huì)大大提高,沒(méi)怒氣的鱷魚(yú)戰(zhàn)斗力會(huì)大打折扣,并且鱷魚(yú)前期技能CD相對(duì)還是比較長(zhǎng)的。

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只要隊(duì)友組合不是特別弱勢(shì)的話都可以跟隊(duì)友打一波3v3或者2v2,當(dāng)然了能和隊(duì)友優(yōu)先讓敵人減員自然是最好的,這樣我們不僅能控雙河蟹,還可以打亂 敵人節(jié)奏。鱷魚(yú)抓人最好是繞后GANK或者反蹲,這樣即便打不死目標(biāo),也可以逼出召喚師技能,為下一波GANK作鋪墊。

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打團(tuán)千萬(wàn)不要第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng),我們的作用是打輸出并且收割戰(zhàn)場(chǎng)的,如果第一時(shí)間進(jìn)去被集火秒掉,一身輸出裝卻沒(méi)作用,那還不如出肉裝去多抗一些技能傷害。可以從側(cè)面去找機(jī)會(huì),等對(duì)方后排放了關(guān)鍵技能或者隊(duì)友打出控制之后直接將C位秒掉,然后再配合隊(duì)友去處理剩下的敵人。