軍爭地利劇本模式最大的特色是增加“4種新地形”,且4個(gè)基礎(chǔ)兵種與地形有不同的聯(lián)動效果?;ㄏ瘎偪吹健败姞幍乩边@個(gè)名字時(shí),并沒有理解是什么意思,但進(jìn)入游戲看到4個(gè)特殊領(lǐng)地后就立刻明白了。
前排提示:
測試服采用S1賽季的地圖,但這并不意味最終效果,可能是為了“保密”,不泄露8賽季的信息。
當(dāng)然“軍爭地利”也可能就是這個(gè)地圖,一切以正式上線為準(zhǔn),大家看地形介紹就可以,不要“在意”地形在地圖上的位置。
4種地形在地圖上的標(biāo)志
荒漠:沙子與仙人掌
丘陵:兩座小山丘
沼澤:草叢
森林:兩棵樹
圖形比較容易分辨,目前“地形”沒有堵住關(guān)卡、橋頭這樣的軍爭重地,不知新賽季上線后地形的位置會不會有所改變。
花席個(gè)人認(rèn)為,在橋頭附近加上一個(gè)森林,關(guān)卡附近加上一個(gè)丘陵什么的會很有趣。
舉2個(gè)例子:
1:張飛曾經(jīng)在當(dāng)陽橋旁邊的小樹林,讓士兵揚(yáng)起塵土假裝有埋伏,才能靠著“獅子吼”嚇退曹操大軍。
2:很多關(guān)卡附近都是丘陵、高地,可以藏起部隊(duì),配合弓箭兵伏擊敵人。
“四個(gè)地形”對應(yīng)“四個(gè)特殊領(lǐng)地”
荒漠→綠洲
丘陵→礦場
森林→伐木場
濕地→糧場
4個(gè)特殊領(lǐng)地都有36只36000兵力的守軍,占領(lǐng)后同盟玩家可以調(diào)動1只部隊(duì)駐防,這樣就不用造營帳了,而且綠洲、礦場、伐木場、糧場具有特別的效果,一起來看看吧!
荒漠:特殊領(lǐng)地“綠洲”
占領(lǐng)綠洲后同盟成員可以調(diào)動1只部隊(duì)。
效果:
部隊(duì)在附近4格子范圍時(shí),體力恢復(fù)速度提升50%。
使用:
當(dāng)你體力剩余15點(diǎn)時(shí),將主力隊(duì)伍送到綠洲上,可以更快速地恢復(fù)體力與敵人繼續(xù)戰(zhàn)斗。
花席點(diǎn)評:
在4種地形上開啟兵種特殊效果需要20體力,行軍到敵人附近,然后開啟兵種特殊指令,就需要35體力,120體力用幾次就消耗光了, 所以快速恢復(fù)主力的體力很關(guān)鍵。
所以花席認(rèn)為資源州內(nèi)的沙漠綠洲會成為“軍爭重地”。
資源州爭不過敵人也不怕,畢竟出生州府里也有綠洲的存在,可以將隊(duì)伍放到遠(yuǎn)一點(diǎn)的綠洲恢復(fù)體力。
丘陵:特殊領(lǐng)地“礦場”
效果:
礦場內(nèi)部隊(duì)的征兵速度提升20%
使用:
建議將四隊(duì)、五隊(duì)一類的隊(duì)伍放到礦場征兵。
花席點(diǎn)評:
效果沒有綠洲明顯,玩家前期使用概率低,中后期銅錢多了可以用得上,當(dāng)你達(dá)到6個(gè)隊(duì)伍時(shí),城內(nèi)征兵速度就跟不上了,這時(shí)就可以將隊(duì)伍拉到礦場征兵,效果比營寨征兵更好。
應(yīng)對大規(guī)模戰(zhàn)斗、高頻率戰(zhàn)斗時(shí),哪一方兵力更多就更容易取得優(yōu)勢,這時(shí)丘陵礦場的作用就會很明顯。
森林:特殊領(lǐng)地伐木場
效果:
可以獲得附近5格子范圍的視野
使用方向:
1:虛張聲勢
森林可以虛張聲勢,遇到敵人時(shí)可以用炮灰若隱若現(xiàn)地在樹林附近溜達(dá),讓敵人以為你準(zhǔn)備埋伏他。
2:隱藏兵力
你們聯(lián)盟可以借著樹林視野不好的效果,將大部隊(duì)埋伏在森林,然后對敵人發(fā)起突襲。
花席點(diǎn)評:
沒有戰(zhàn)斗加成,但有隱蔽效果,由于樹林視野太小,敵人輕易不敢獨(dú)自進(jìn)入探索,通常要很多人一起才敢沖進(jìn)來。
是居家旅行、“砂仁”放火的必備之地。
濕地:特殊領(lǐng)地“糧場”
效果:
部隊(duì)在糧場附近4格子戰(zhàn)斗時(shí),士兵陣亡比例下降15%。
使用方向:
引誘敵人到“濕地的糧場”附近與敵人決戰(zhàn)。
花席點(diǎn)評:
敵人不進(jìn)來這地方就沒有效果,所以要想辦法引誘敵人進(jìn)來與你打架,這樣此消彼長,敵人損兵加快,我方損兵減少,就可以逐漸改變戰(zhàn)場局勢。
結(jié)語:
總體來說荒漠綠洲、丘陵礦場的實(shí)用性比較好,平時(shí)用得上。而森林伐木場與濕地糧場只有戰(zhàn)斗時(shí)有效,你誘敵深入而敵人不咬鉤,那就沒有任何意義。
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