本篇內(nèi)容主要針對420版本懲戒者的重做,從數(shù)值,技能,加點,護石選擇,裝備搭配等多個方面,做一期改版簡評供小伙伴們參考。
職業(yè)改版解析
1.基礎(chǔ)數(shù)值改動復(fù)仇者非覺醒主力技能加強幅度平均在5%,重做的兩個技能黑暗之觸和黑暗權(quán)能相比起原版技能有非常優(yōu)秀的數(shù)據(jù)提升魔化平砍優(yōu)化了逆僵直屬于隱性提升。2.重做技能部分點評
魔化:末日審判者【改版內(nèi)容】- 減少基礎(chǔ)攻擊的相互硬直. - 魔化 : 末日審判者狀態(tài)下觸發(fā)的部分人形配音變更為魔化專用配音. - 調(diào)整了部分動作的被擊范圍. - 調(diào)整了跳躍中施放惡魔護盾時的動作. - 重做了魔化的點陣,并重做了部分技能的動作.【改版點評】非常不錯的改動。模型是及格的,逆僵直優(yōu)化是滿意的。走路動作太丑,但是不走路的時候整體觀感還是比原來要更加帥氣的。逆僵直優(yōu)化比較可觀,改版后平砍效率有明顯的提升,提高了復(fù)仇的數(shù)據(jù)上限,隱性的增強。改版前與改版后裸裝下平砍對比
惡魔喚醒【改版內(nèi)容】- 提升惡魔能量的追加獲取量 (1級基準(zhǔn) 1 → 3)【改版點評】改動一般。雖然增加點惡魔能量獲取量總是件好事,但是這點改動實在是沒有實際意義,不要白不要!。
地獄之門【改版內(nèi)容】- 攻擊力 5% 增加.- 改善技能特效,并重新調(diào)整攻擊范圍.【改版點評】改動一般,至少還算好看,但是實際的技能傷害范圍并沒有明顯變大,也沒有解決技這個技能的護石依賴問題。
黑暗之觸【改版內(nèi)容】- 使用時,從自己的影子里深處惡魔之爪攻擊前方敵人并向里側(cè)拉扯,隨后引發(fā)爆炸給予傷害.
【改版點評】不錯的改動,舊技能優(yōu)化回歸。舊版黑暗之觸因為存在判定bug導(dǎo)致打不出傷害并且無法修復(fù),所以被干脆直接刪除替換掉了,而這次新黑暗之觸是模仿了舊版黑暗之觸的形態(tài)做了個新的技能,替換掉了原本范圍小傷害低的惡魔之握。經(jīng)過測試,新版黑暗之觸只要產(chǎn)生抓取判定就能吃全傷害,還具有范圍大、釋放動作吃攻速的優(yōu)點。黑暗之觸的回歸直接彌補了復(fù)仇日常刷圖時中位大范圍清怪技能的缺失,將會大幅度提升日常刷圖和搬磚體驗。
黑暗權(quán)能【改版內(nèi)容】 - 舊版黑暗權(quán)能刪除,添加了新版黑暗權(quán)能。 -變更技能流程與特效. ?擊打地面生成暗黑沖擊波,控制被擊敵人后,以追加攻擊引發(fā)爆炸造成傷害. ?持續(xù)輸入指令時,消費惡魔能量增加爆炸攻擊力.
【改版點評】逆天改命級重做。完全重置了技能,將原本的半脫手放置型慢結(jié)算的技能變更成了體術(shù)短動畫快結(jié)算技能。賦予的數(shù)據(jù)非常優(yōu)秀,技能釋放動作吃攻速,形態(tài)比起原版黑暗權(quán)能可稱天上地下,直接讓復(fù)仇直接多了一個主力技能。美中不足的是技能范偏小,實戰(zhàn)使用會有一定的風(fēng)險。
改版后的角色玩法
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