無盡模式是每個(gè)玩家生命不能承受之痛,在2里,四大關(guān)卡壓軸無盡模式,每一關(guān)都有30層的,場(chǎng)場(chǎng)都是惡戰(zhàn),后期敵方來勢(shì)洶洶,實(shí)力雄厚;我方植物陽(yáng)光匱乏,生長(zhǎng)緩慢。分分鐘就要被敵方僵尸吃掉腦子,碾壓成渣的節(jié)奏。
挑戰(zhàn)無盡模式,空有勇氣膽量是不夠的,還要有足夠的智謀。選擇哪些植物陣容通關(guān)最合適、最輕松就成了每個(gè)玩家的必修課了。首先向日葵是挑戰(zhàn)每個(gè)關(guān)卡都必帶的植物,因?yàn)樗巧a(chǎn)陽(yáng)光點(diǎn)之源。其次要選擇能對(duì)敵人造成足夠傷害的攻擊性植物,例如西瓜投手、胡蘿卜導(dǎo)彈車以下簡(jiǎn)稱“白蘿卜”、回旋鏢這些植物。最后可根據(jù)不同關(guān)卡出現(xiàn)的僵尸陣容,適當(dāng)選擇一些防御性的植物,為攻擊性植物和向日葵攢人品,讓其有足夠的時(shí)間來反擊和生產(chǎn)陽(yáng)光。
挑戰(zhàn)無盡模式,空有勇氣膽量是不夠的,還要有足夠的智謀。選擇哪些植物陣容搭配通關(guān)最合適、最輕松就成了每個(gè)玩家的必修課了。首先向日葵是挑戰(zhàn)每個(gè)關(guān)卡都必帶的植物,因?yàn)樗巧a(chǎn)陽(yáng)光點(diǎn)之源。其次要選擇能對(duì)敵人造成足夠傷害的攻擊性植物,例如西瓜投手、胡蘿卜導(dǎo)彈車以下簡(jiǎn)稱“白蘿卜”、回旋鏢這些植物。最后可根據(jù)不同關(guān)卡出現(xiàn)的僵尸陣容,適當(dāng)選擇一些防御性的植物,為攻擊性植物和向日葵攢人品,讓其有足夠的時(shí)間來反擊和生產(chǎn)陽(yáng)光。
胡蘿卜導(dǎo)彈車+堅(jiān)果+向日葵的陣容,是一套攻防兼?zhèn)涞年嚾萁M合,胡蘿卜負(fù)責(zé)攻擊,堅(jiān)果負(fù)責(zé)攔下僵尸,不過這套陣容要借助能量豆的力量才能發(fā)揮最大效益,那成波的僵尸來,還不是要來一個(gè)炸一個(gè),來一群炸一堆啊!還有回旋鏢+強(qiáng)化瓷磚+地刺的陣容搭配,前兩個(gè)負(fù)責(zé)各種打打殺殺,地刺只要安安靜靜的躺在地上當(dāng)個(gè)美男子就好了,完美分工,而且留給向日葵的坑也足夠多,再加上叉叉助手的10倍陽(yáng)光加成,不怕陽(yáng)光不夠用噠。
還有諸如胡蘿卜+向日葵、向日葵+地刺+強(qiáng)化瓷磚,以及向日葵+雙重射手+火龍草的陣容搭配,就需要考驗(yàn)玩家的勇氣和膽量了。畢竟這幾套陣容有點(diǎn)“非主流”,地刺和胡蘿卜大規(guī)模大面積使用,想必許多玩家也未曾嘗試過。不過地刺能讓那些有車的僵尸迅速嗝屁,簡(jiǎn)直是克星一般的存在,僵尸走在地刺上也會(huì)對(duì)它造成傷害,一般普通僵尸挨不過三個(gè)地刺的考驗(yàn),此外地刺后面種一顆堅(jiān)果也是一個(gè)“高賤”哦!
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