先說下基本概況,狂龍戰(zhàn)士是由諾巴族-狂龍戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職之后的一條職業(yè)分支,由于是戰(zhàn)士,因此主要屬性加點以力量為主??吹讲簧倥笥褜寄芗狱c有疑問,現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對技能點數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點都是可以加滿的,點數(shù)是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
狂龍戰(zhàn)士的一大特色就是變身之后的外形特別帥氣,核心機制是通過不斷釋放技能積攢變身值,每層可以增加屬性。
短板也比較明顯,生存比較差。在BOSS戰(zhàn)中,狂龍戰(zhàn)士比較吃變身。變身以后機動性較好,自帶的狂龍戰(zhàn)士的威嚴,可以初始化部分技能的冷卻時間(包括武公寶珠):
狂龍戰(zhàn)士變身之前,需要蓄變身值:
蓄滿以后就可以使用終極變形:
超級加技能也有變身,但是有冷卻時間(注意,超級技能的變身不受增益效果影響):
蓄變身可以使用(吐息、劍刃、日珥),這幾個技能蓄變身都比較快。
變身后的盔甲有不同顏色,可以通過榮耀商店換顏色,基礎色為紅色。(目前版本V169,活動過了就沒這個商店了,可能以后別的活動會出)
由于狂龍戰(zhàn)士很吃變身,因此內(nèi)在能力搭配建議第一條BOSS攻擊力、第二條選擇增益持續(xù)時間,怪怪卡推薦物理攻擊+增益BUFF怪怪卡。
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:雙手劍,副手為龍之精髓
副手推薦銀河之精髓,因為可以無限交易(也是目前最好的副手了),后續(xù)要找別人帶洗簽到魔方也比較容易(轉(zhuǎn)手賣也方便):
2、升級技能選擇:
1-3轉(zhuǎn)用飛龍斬升級:
4轉(zhuǎn)雖然有劍氣突襲:
但是飛龍斬經(jīng)過幾次強化后,輸出也很可觀:
因此不妨四轉(zhuǎn)也可以考慮試試用飛龍斬升級,升級的過程中,可以優(yōu)先將部分基礎被動技能先加滿,提升基礎攻擊力以及基礎屬性。
3、超級技能部分:
主動技能:日珥、終極變形、狂龍戰(zhàn)士的威嚴。
被動技能:怒雷屠龍斬-額外攻擊次數(shù)加1、怒雷屠龍斬-強化、惡魔之息-暴怒堅持、惡魔之息-強化、扇擊-強化。
還有一種加點是如果為了蓄變形值,可以考慮將惡魔之息-暴怒堅持、惡魔之息-強化都替換為扇擊-堅持、扇擊-額外攻擊。
4、超級屬性選擇:
普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點加暴擊傷害、暴擊率、傷害、首領怪傷害、無視防御。由于狂龍戰(zhàn)士沒有變身的情況下,穩(wěn)如泰山并非100%,前期狂龍戰(zhàn)士玩家對這塊介意,也可以考慮部分加點分配給穩(wěn)如泰山,后期格蘭蒂斯女神的祝福技能可以提供100%的穩(wěn)如泰山。前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務有點難受,可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續(xù)由于超級屬性點可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
5、V矩陣技能選擇:
狂龍戰(zhàn)士V矩陣核心搭配一般有兩種,1種是2個三合一滿3個技能強化,即:惡魔之息、劍氣突襲、怒雷屠龍斬:
順序無所謂,只要滿這3個技能即可。
還有一種可以選擇:扇擊、劍氣突襲、怒雷屠龍斬(這種加點和超級技能相對應,如果V矩陣技能選擇了扇擊,那超級技能對應也要加扇擊)
狂龍戰(zhàn)士V1-V3分別如下:
諾巴護衛(wèi)(V1,爆發(fā)技能):
劍刃之壁:擊打(V2,小爆發(fā)技能):
怒雷暴龍斬(V3,使用怒雷屠龍斬的時候會自動發(fā)動):
6、攻擊BOSS!
狂龍戰(zhàn)士也有類似主教天堂之門的技能(萬神殿),該技能可以免死一次(用于防止BOSS秒殺技能),因此進BOSS之前要先開好:
超級技能中的日珥,在施展的過程中也有無敵:
狂龍戰(zhàn)士打BOSS進去之前先開啟被動BUFF:
從右邊開始數(shù)2-4為寵物技能,可以忽略。
目前還新增了格蘭蒂斯女神的祝福,也可以進去之前加上(狂龍使用該技能的時候,有55%的概率不冷卻部分技能,包括惡魔之息、劍刃之壁):
進BOSS以后丟束縛:
然后釋放(劍刃之壁:擊打)
再釋放(怒雷屠龍斬)
遇到危險的時候釋放(日珥)
變身情況下閃避部分BOSS技能可以用位移(終極變形):
非變身情況可以使用穿刺沖擊或者天空劍影
常規(guī)如果想挑戰(zhàn)到進階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無視就足夠了。
文章花了大量時間修改,調(diào)整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手狂龍戰(zhàn)士這個職業(yè)。
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