關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)的游戲有很多,其中策略類(lèi)型的游戲是無(wú)數(shù)玩家所喜愛(ài)的游戲類(lèi)型。響應(yīng)廣大玩家的號(hào)召,小編給大家?guī)?lái)類(lèi)似騎馬與砍殺的手游有哪些2023。在廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)上面,玩家可以根據(jù)自己的想法發(fā)展自己的領(lǐng)地,包括指揮自己的軍隊(duì)打仗,指揮自己的資源分配等多方面,讓玩家在游戲的世界當(dāng)中享受成為領(lǐng)導(dǎo)者的感覺(jué)。
1、《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)》
相比較其他策略游戲復(fù)雜的游戲畫(huà)風(fēng)和精美的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)格設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),這款游戲以最簡(jiǎn)單的畫(huà)面帶給玩家最直觀(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),游戲當(dāng)中分為多個(gè)不同的游戲模式,其中最受玩家歡迎的就是無(wú)盡戰(zhàn)斗模式。玩家在擊敗敵方怪物獲取資源的同時(shí),利用好手上的資源,派出全新的軍隊(duì),當(dāng)然還有強(qiáng)力的道具供玩家使用,在一瞬間達(dá)到非同凡響的效果。
2、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)其實(shí)相比較古代戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)說(shuō)。也是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲題材。游戲以二戰(zhàn)時(shí)期作為游戲的主要背景,同時(shí)玩家的科技樹(shù)也得到徹底地解鎖。玩家可以進(jìn)攻的途徑,從單純的步兵也發(fā)展到了海陸空三軍同時(shí)進(jìn)攻。當(dāng)然,不同的軍隊(duì)培養(yǎng)是需要消耗不同的資源的,所以對(duì)玩家的資源分配能力和大局思考能力有著較高的要求。
3、《第二銀河》
一說(shuō)到戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)型的游戲,玩家就會(huì)不自覺(jué)地將視線(xiàn)放在古代戰(zhàn)場(chǎng)和現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)的目光上。但這款游戲卻逃脫了這個(gè)范圍,進(jìn)入到了未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng),將戰(zhàn)場(chǎng)的背景拉伸到了宇宙當(dāng)中。玩家可以操控的兵種也從基礎(chǔ)的士兵和載具變成了,擁有強(qiáng)大火力的宇宙飛船。游戲支持玩家之間自由聯(lián)盟,當(dāng)玩家成為聯(lián)盟的領(lǐng)導(dǎo)者之后,就可以指揮上千名玩家參與到大型作戰(zhàn)當(dāng)中。
4、《最高警戒》
喜歡策略游戲的玩家應(yīng)該對(duì)紅警這款游戲十分的熟悉。游戲可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)全新的策略游戲時(shí)代。這款手游基本上延續(xù)了經(jīng)典的紅警戰(zhàn)斗模式,玩家開(kāi)局需要選擇不同的陣容來(lái)建立自己的基地,從最初的基地的建立到資源的開(kāi)采,再到基礎(chǔ)兵種的培養(yǎng)。直到后面不斷的建造工業(yè)化建筑和軍事化建筑,提升自己的實(shí)力,最后對(duì)其他的玩家發(fā)起進(jìn)攻。
5、《七雄紛爭(zhēng)》
現(xiàn)代的大部分戰(zhàn)爭(zhēng)策略型的游戲都需要玩家花費(fèi)大量的資源,不僅僅是時(shí)間,部分玩家選擇以氪金的方式來(lái)減少和其他玩家之間的差距,但這款游戲不一樣,這款游戲當(dāng)中,玩家可以完全依靠自己的操作和投入時(shí)間來(lái)彌補(bǔ)這樣的差距,即使是氪金數(shù)目較大的玩家,也不可能和其他玩家拉開(kāi)過(guò)多的差距,可以說(shuō)是不管是金錢(qián)還是時(shí)間的投入都是成正比的。
類(lèi)似騎馬與砍殺的手游有哪些2023,這五款游戲就是小編今天要介紹的游戲了。戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)型的游戲數(shù)量很多。側(cè)重點(diǎn)也大不相同。其實(shí),嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),塔防游戲也算是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)型的游戲的變種。喜歡策略類(lèi)型游戲的玩家,可以下載小編推薦的游戲先嘗試一下。
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