不朽之旅中什么職業(yè)流派好呢?游戲中職業(yè)流派的選擇對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)非常重要,下面小編給大家?guī)?lái)了不朽之旅職業(yè)流派選擇攻略,一起來(lái)看看吧。
職業(yè)流派選擇攻略
游戲中由于各種職業(yè)或者技能的搭配會(huì)有不同的效果,這個(gè)體現(xiàn)效果的搭配我們稱(chēng)之為流派。但在這之上還有一個(gè)更重要的基礎(chǔ)就是屬性表現(xiàn)效果。比如攻擊防御法術(shù)等基礎(chǔ)效果。
這些基礎(chǔ)屬性的表現(xiàn)我們可以做個(gè)簡(jiǎn)單點(diǎn)的分類(lèi),從而從分類(lèi)中不斷重新組合衍生出不同效果的組合,這就是流派的來(lái)源。所以我們先來(lái)看看我游戲中的基礎(chǔ)屬性。
①:基礎(chǔ)五屬性:威、秘、運(yùn)、耐、敏。
這五個(gè)屬性為游戲的幾個(gè)最基礎(chǔ)的屬性,每個(gè)屬性有每個(gè)屬性的不同表現(xiàn)。
威:增加攻擊力。
秘:增加召喚百分比。
運(yùn):提高暴擊格擋幾率和暴擊格擋效果。
耐:增加生命和護(hù)甲。
敏:增加武器秒傷和提高絕對(duì)閃避。
這里提一下敏,增加武器秒傷。
武器秒傷很多人不理解,其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是武器的普攻傷害。攻擊快的武器攻擊固定間隔秒數(shù)乘以武器秒傷就是增加的傷害。比如攻擊固定間隔為3S,增加的武器秒傷為100。該武器增加的傷害為3S×100=300。
當(dāng)然這只是我以前玩過(guò)的一款游戲的算法。可能不對(duì)但是大概就是這樣。武器秒傷不是攻擊力,也不受攻擊力影響。只作用于普攻。
以上就是基礎(chǔ)屬性。下面在說(shuō)下游戲內(nèi)的攻擊類(lèi)型。
②:攻擊類(lèi)型:物理攻擊、屬性攻擊、法術(shù)攻擊、混沌傷害、異常傷害、真實(shí)傷害。
這六類(lèi)攻擊就是全部攻擊類(lèi)型。其中比較少見(jiàn)的是混沌傷害,目前只出現(xiàn)在神格中。
很多人不太明白法術(shù)攻擊是什么。而且游戲里沒(méi)有特別的法術(shù)說(shuō)明,但是卻有增加法術(shù)傷害的詞條。但法術(shù)到底是什么?這個(gè)是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)缺陷。應(yīng)當(dāng)說(shuō)明一下的。我個(gè)人覺(jué)得是技能攻擊就是法術(shù)攻擊。當(dāng)然我測(cè)試也沒(méi)法測(cè)試也就不證明了。
流派介紹
①召喚流:召喚身前身后的召喚物為主的流派。
②普攻流:純以普攻輸出為主的流派。
③技能流:輸出方式主要為技能的流派。
這三種流派是目前游戲中主要的三種流派,其他的還有
④反傷流:依靠自身坦度反彈傷害的流派。
⑤異常傷害流:也可以說(shuō)是持續(xù)傷害流,主要靠異常狀態(tài)下的傷害或者其他持續(xù)傷害的流派。
這幾種就是比較常見(jiàn)的幾種流派。
以上就是不朽之旅職業(yè)流派選擇攻略了,希望對(duì)各位玩家有幫助。
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