導(dǎo)語:大家在打排位的時候難免會補到輔助位,有一些玩家并不是很青睞于輔助位置,因為覺得輔助對于戰(zhàn)局的影響并不如其他位置那么強(qiáng)大。但其實輔助也能夠carry比賽,派克在輔助中就是一個比較亮眼的存在,自身有強(qiáng)控、爆發(fā)高、還可以收割殘局,能與很多下路射手進(jìn)行搭配。今天筆者將給大家詳細(xì)解讀排眼刀派克,讓大家在補位到輔助位也有能帶節(jié)奏的英雄。一起跟小凡來看看吧!
韓服鉆石分段玩家排位賽戰(zhàn)績一覽
這是來自韓服鉆2分段的幾局排位賽,這名玩家使用輔助派克頻繁地收獲MVP。并且打的戰(zhàn)績也十分出色、亮眼,具備Carry的能力。今天筆者將從多個方面給大家詳細(xì)解讀,如何玩好鳥盾排眼刀派克。
排眼刀鳥盾派克套路分析
(黯影闊劍)
派克的裝備推薦做出闊劍,這是許多刺客都會選擇出的裝備,這件裝備的被動效果可以讓對手的視野、陷阱顯性,派克在帶節(jié)奏的時候可以更好的創(chuàng)造視野盲區(qū)限制對手視野的作用,能更好的把團(tuán)隊的節(jié)奏給戴起來。而且闊劍還可以提供可觀的攻擊、穿甲,強(qiáng)化派克的輸出能力。
(鋼鐵烈陽之匣子)
以鳥盾作為神話裝備可以突出派克的輔助能力。鳥盾可以提供可觀的雙抗,并且主動效果還可以增加不錯的護(hù)盾加成,增加派克的團(tuán)隊能力??偟膩碚f,這件裝備對于派克的契合程度、對派克團(tuán)隊的契合程度都非常高的。
派克的基礎(chǔ)配置
符文解讀
派克的符文推薦點主系主宰,副系堅決,屬性碎片1技能急速 1適應(yīng)之力 1護(hù)甲。
叢刃可以提供爆發(fā)性的攻速,讓派克可以更高效的獲得瞬間爆發(fā)的能力。是現(xiàn)在輔助派克比較主流的基石符文的點法。血之滋味可以提供治療、續(xù)航的效果。僵尸守衛(wèi)可以有效的配合排眼刀來使用。底層符文點無情獵手,可以增加派克的機(jī)動性,讓派克中期能更好的游走帶節(jié)奏。
副系符文可以點堅決系也可以點啟迪性,根據(jù)不同的對手來靈活的調(diào)整。
出裝推薦
(韓服派克大神出裝路線)
出門裝:
派克的出門裝推薦做出鋼鐵護(hù)肩,這是比較常見的出門裝,對于這種具備開團(tuán)能力的輔助來說是非常好的選擇。
中期核心:
鞋子可以根據(jù)對手的陣容靈活的調(diào)整,并不是唯一的。這種玩法的派克的核心裝備是闊劍,可以有效的在游走的時候預(yù)測對手的眼位排眼,是帶節(jié)奏的關(guān)鍵,神話裝備考慮做出鳥盾,可以增加派克團(tuán)隊的坦度,也可以增加容錯率。
后期神裝:
后期成型的裝備除了輔助裝備以外,可以再補出夜之鋒刃,可以提供技能護(hù)盾增加派克進(jìn)場的容錯率,最后一件裝備考慮做出春哥,讓派克在團(tuán)戰(zhàn)中能更安心的進(jìn)場打控制。
加點分析
Q:派克的核心控制技能,鉤子可以勾對手的脆皮核心,能更好的配合團(tuán)隊打控制;
W:隱身技能,可以讓派克更好的游走,并且找機(jī)會去開對手的脆皮;
E:突進(jìn)、控制技能,有暈眩的效果,可以配合Q技能使用打出連控的效果;
派克的加點主Q副E,有R點R。
派克玩法全方位分析
前期對線思路
輔助派克對線的騷擾能比較強(qiáng),在對線的時候優(yōu)先點出Q技能,找機(jī)會利用Q去壓走位可以逼對手走位,如果第二段鉤子命中了就可以配合己方的AD打一套。輔助派克在對線的時候要占據(jù)草叢的視野,這樣可以卡對手的視野盲區(qū)開W隱身進(jìn)場,這樣對手沒有先手反應(yīng)的時間。派克隱身的時候常用的連招是QE連招,可以打出連貫的控制。對線期的派克以襲擾為主,盡可能地讓對手的每次補刀都心驚膽戰(zhàn),但是早期派克的技能CD比較長,放技能的時候力求每一個技能都命中,如果不能命中的話下一輪小爆發(fā)就要等一個周期。也有可能讓對手在派克技能CD時間反打,這樣就得不償失了。等6級以后,派克要注意對手血量條上是否有跳斬殺線,可以配合隊友AD打一套,玩派克有存在,所以讓人頭是比較困難的,如果能斬殺的話就不要讓,因為派克自身爆發(fā)能力也比較高,讓人頭反而容易給對手逃脫的時間,所以刺客型輔助派克最好的就是在前、中期以帶動節(jié)奏為主來打。
中期支援打法
派克到了6級以后是最容易帶動團(tuán)隊節(jié)奏的。對線如果能打出優(yōu)勢,派克在中期,甚至是六級前,都可以利用W的隱身效果去帶隊友的節(jié)奏。發(fā)揮派克強(qiáng)控的特點打先手勾,只要命中了隊友就可以銜接后續(xù)的輸出,這樣很容易打出優(yōu)勢。中期帶節(jié)奏的派克,可以把自己落位在刺客上,能殺的就不要手軟。中期的闊劍做出來以后,派克有先手預(yù)判對手視野點的能力,這樣可以輕松的排眼,能更好的帶動團(tuán)隊的節(jié)奏。如果對線派克一方是劣勢,派克就不要輕易地去游走了,不然AD很容易炸線,可以等隊友來支援,然后派克再發(fā)揮自己隱身、強(qiáng)控的特點去打先手控制,可以更好的帶動隊友的節(jié)奏。派克作為輔助的控制、輸出能力都要比一般的輔助更強(qiáng),適合在一些沒有爆發(fā)的陣容出現(xiàn),彌補陣容的輸出短缺。
后期團(tuán)戰(zhàn)技巧
派克在團(tuán)戰(zhàn)中的主要作用在兩點,第一是打控制、第二是打收割。先說打控制,派克有著很強(qiáng)的先手能力,在打團(tuán)的時候可以利用隱身尋找機(jī)會進(jìn)場,目標(biāo)在于勾、控對手的脆皮英雄,派克有機(jī)會就要開先手,盡量不要給對手有反手的余地。勾中對手以后,隊友銜接輸出以后這個時候派克往往會進(jìn)入以后技能的真空期。R技能在收割殘血以后可以刷新,所以可以打完一波控制就退場尋找機(jī)會,等對手殘血出現(xiàn)以后開R進(jìn)場收割。派克在打團(tuán)的時候還有神話裝備鳥盾的加持,可以給隊友提供護(hù)盾效果,這樣也可以增加團(tuán)隊的容錯率??偟膩碚f,派克打團(tuán)由于會做出一些輸出裝,所以自身還是偏脆皮一些的。盡量好的把容錯率給提上去,這樣隊友就能更輕松的銜接輸出。相信大家學(xué)會輔助派克的玩法后,上分也容易。
許多玩家并不是很喜歡玩輔助,主要是因為輔助不能有效的Carry,就算贏了也只能算隊友給力。但是輔助派克,不僅能開團(tuán),自己還有帶節(jié)奏的能力,學(xué)會了就可以輕松上分啦!
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