今天小編給大家?guī)?lái)了《元?dú)怛T士》警官技能屬性圖鑒分享,警官是游戲中的普通角色,為男性,穿戴牛仔帽與紅色圍巾,坐在一個(gè)木桶上。警官擁有中上的生命值與護(hù)甲值、平均的能量值、5點(diǎn)暴擊率和4點(diǎn)手刀傷害,能力分配均衡,但其被動(dòng) 連擊增加用途較為雞肋,雖然對(duì)一三技能都有直接加成,但技能本身強(qiáng)度有限,難堪大用。
《元?dú)怛T士》警官技能屬性圖鑒
警官解鎖條件:完成成就 老練的賞金獵人后獲得
一、基礎(chǔ)屬性
二、介紹
警官是游戲中的普通角色,為男性,穿戴牛仔帽與紅色圍巾,坐在一個(gè)木桶上。
在客廳中,警官位于任務(wù)欄右側(cè),可以進(jìn)行相關(guān)互動(dòng)。玩家完成一項(xiàng)懸賞任務(wù)后,警官頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào),與其互動(dòng)可以直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。每日挑戰(zhàn)任務(wù)未完成時(shí),玩家領(lǐng)取挑戰(zhàn)因子后與警官互動(dòng)可以移除挑戰(zhàn)因子。每日挑戰(zhàn)任務(wù)完成時(shí),玩家領(lǐng)取挑戰(zhàn)因子后與警官互動(dòng),可以花費(fèi)200寶石更換當(dāng)前挑戰(zhàn)因子,每天最多更換15次。玩家操作的角色為警官時(shí),無(wú)法進(jìn)行上述任何一項(xiàng)互動(dòng)。
警官皮膚與任務(wù)欄皮膚掛鉤,更換警官皮膚的同時(shí)任務(wù)欄皮膚也會(huì)對(duì)應(yīng)改變。
玩家選擇警官作為操作角色后警官仍為坐姿,進(jìn)行操作后警官才會(huì)變?yōu)檎咀?。警官長(zhǎng)時(shí)間站立不動(dòng)時(shí),會(huì)變?yōu)榭蛷d中的坐姿。
在關(guān)卡模式中,初始房間的警官NPC在互動(dòng)后會(huì)給予玩家1個(gè)隨機(jī)挑戰(zhàn)因子。
三、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
警官擁有中上的生命值與護(hù)甲值、平均的能量值、5點(diǎn)暴擊率和4點(diǎn)手刀傷害,能力分配均衡,但其被動(dòng) 連擊增加用途較為雞肋,雖然對(duì)一三技能都有直接加成,但技能本身強(qiáng)度有限,難堪大用。
一技能輸出能力尚可,但因占用武器位,絕大多數(shù)情況下無(wú)法疊加技能和武器的輸出,導(dǎo)致后期輸出十分乏力,但在 攻速減半、 冷卻減半因子和 動(dòng)能打擊、 元素爆發(fā)等天賦的加持下,其輸出能力會(huì)得到極大的提升,發(fā)揮十分不錯(cuò)。
二技能幾乎沒(méi)有任何對(duì)群能力,對(duì)單體輸出的增幅也不夠杰出,在它唯一有發(fā)揮的首領(lǐng)戰(zhàn)被 噩夢(mèng)印記和 混沌打擊等技能完全壓制,因此被認(rèn)為是最弱的技能之一,亟待加強(qiáng)。
三技能雖然理論輸出很高,但其直線轟炸的覆蓋率十分低下,大量輸出被浪費(fèi),也幾乎無(wú)法受到任何增幅,加上技能前搖期間無(wú)法攻擊,導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)效果非常一般。
四、技能
轉(zhuǎn)槍
1 技能
旋轉(zhuǎn)祖?zhèn)髯筝喲b填一枚彈藥,然后連續(xù)射擊。初始擁有2發(fā)彈藥,共可裝填5發(fā)。
冷卻時(shí)間:3秒→1秒
解鎖條件:初始解鎖
賞金標(biāo)記
2 技能
標(biāo)記敵人,你的子彈會(huì)鎖定并追蹤該目標(biāo)。擊敗目標(biāo)可獲得賞金。
冷卻時(shí)間:4秒→2秒
解鎖條件:8000寶石
空中支援
3 技能
呼叫一次空中打擊,轟炸敵人造成范圍傷害。
冷卻時(shí)間:9秒→7秒
解鎖條件:消耗8個(gè)技能書(shū)[空中支援]在設(shè)計(jì)臺(tái)處解鎖
五、皮膚
警官共12款皮膚。
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