伏魔怎么玩?伏魔人偶怎么通關?這款闖關探索類游戲,幫助人偶們來完成一個個任務吧,同時我們還有各種門派可選擇哦,作為新手的我們要如何少走彎路呢,下面就來詳細告訴給大家吧~ 伏魔人偶攻略大全 三個...

伏魔怎么玩?伏魔人偶怎么通關?這款闖關探索類游戲,幫助人偶們來完成一個個任務吧,同時我們還有各種門派可選擇哦,作為新手的我們要如何少走彎路呢,下面就來詳細告訴給大家吧~

伏魔人偶攻略大全

伏魔人偶攻略大全新手少走彎路技巧總匯

三個人物里初始的那個最好用我決定另外開個帖,剛才玩了下毒弓,辣是真的流啤,我不做人辣,熟悉以后就可以玩毒弓,傷害太猛了.

法寶:每次過關就升個武器的級,另外買東西有一個回血的小瓶在身上就行,有多的就買那個加20百分比最大生命那個太極對了,這個描述也得改成百分之二十最大生命。

小瓶是每過一關回點血,前期很有用。另外前期不要開技能,蓄力蓄滿了打,打不中可以在設置里有一頁加瞄準線打野豬可以迅速拉弓進行擊退,不過主要還是用蓄力箭打輸出.

武器:拿弓那個武器一路往加攻擊那個方向升,乾坤弓和破天感覺都差不多——不過如果乾坤能打得到蝙蝠就最好選蝙蝠,破天雖然不減射箭的速度,

但是打巖漿圖惡心的一匹。武器可以做配件,主要是那個吸血+5百分比的那個配件最后得做兩個,

做出來裝在武器上背包里連點兩下要裝的配件,升級也需要把那兩個消耗的材料裝上,這就意味著你還得卸一次吸血配件,很麻煩,不知道為什么這么設置,簡直魚唇。

另外吸血和升級用的是一種材料,這個配件做了影響升級進度,所以升完級有多的材料再做個吸血的就行。

天賦:我還是只說弓,其他幾個打傷害慢吞吞,沒有自動瞄準玩另外兩個角色簡直是災難。武器天賦選哪個都行,具體也記不太清楚,反正往加傷害上面堆就行,

毒傷的那兩個天賦就不需要了弓手傷害特別高,不需要什么毒傷;人偶天賦第一層選移速好些,后面也選移速,

伏魔人偶攻略大全新手少走彎路技巧總匯

這主要是為了做破天破天會減移速,打boss打怪沒啥影響,就是走路太慢了太惡心,不是很建議選擇加生命的那些天賦,不過也還行,增加點點容錯率,

不受異常狀態(tài)和受毒傷回血都還可以,防異常主要看能不能免個禁錮控制免得罰站,受毒傷回血本身沒啥用,

但是起碼比旁邊那個挨打能回百分之一血好用有了吸血配件根本不用擔心續(xù)航,后面技能是一路開著走;

右邊那個技能選擇加效果不要減cd最后一層天賦可以直接讓它無冷卻,不過你也可以選擇前面減cd后面加吸血,這樣雙重保險也可以,

技能全往加消耗加威力上點中間有一個持續(xù)時間-3消耗減1的可以考慮配合無冷卻,也許有利于續(xù)航。大后期是直接兩箭就能把消耗的血量補回來,特別猛。

怪物:各種怪物都沒什么特別好說的,只是需要說一個boss一種怪。boss是綠色會放禁錮法術的那個怪,有兩個小樹當手下——別被禁錮到,

不然哪怕是大后期都還是要掉一點血沒辦法靠吸血硬頂,除開這個boss房其他的那些怪物都是血包站著蓄力打就可以。一種怪是巖漿圖的蝙蝠,特別不好打,

稍微歪一點就算成是打在墻上,又靠不過去,必須站在正下方或者正上方看標識盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿過墻對旁邊的蝙蝠造成傷害?

地圖:各種地圖除了初始地圖比較友善,其他不管是冰圖、火圖、草圖、暗圖,還是那個一片白的地圖都是在考驗玩家視力:冰圖有種白色的怪,基本上是一個顏色

火圖的蝙蝠也是費眼睛,草圖的蛇更是身穿迷彩沒有標識說不定被打了都找不到蛇,暗圖的幽靈也是顏色差不多,這幾個圖需要把亮度開大來打,特別腦闊痛。