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首先我在最前面直接說,這游戲最重要的是貪錢,別的考慮其次,沒錢什么也干不了。然后不打挑戰(zhàn),僅僅是通關的話,我個人認為國王選長矛最強,然后特權選全球收入、重型盔甲、第三個特權看情況選我比較喜歡戰(zhàn)馬特權。長矛國王相當?shù)膹?,攻擊可以減速,通過走位一個打十幾個不是問題,沒血了直接開技能回血,國王單防一個位置直接解放了非常大的壓力,前中期經(jīng)濟和別的兵營兵力得到非常大的解放,后期可以拉住某些特定逆天怪,例如第三關的自爆怪很惡心一炸一片兵和一個建筑,重甲的長矛國王直接走位把他們堵著一個都不可能靠近建筑,單防直接賴死國王屁事沒有打完還可以開個技能回滿血恢復跑速趕緊跑到前線。然后這游戲就是優(yōu)先經(jīng)濟然后升二本選自動升房子,造兵營,然后盡快升三本選指揮官,有回血很強,如果是重甲長矛國王可以選反傷甲也挺強的,別的二本三本技能作用不大。三本之后兵營也盡快升滿,解放很多造經(jīng)濟建筑的壓力,之后是城墻(不要小看城墻拖延時間等國王從別的地方過來志愿很重要),最后箭塔(箭塔不是三級的作用的一般般,最大的用處就是他是一個不會移動但是會攻擊的弓箭手,不會移動是最最好的),風車的話看情況造吧,他的位置大多都很外面,除了自爆其實別的都很雞肋純騙錢,都不一定能回本,看情況貪,能守住其實還是挺賺的。
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