本次主要給喜歡生存類(lèi)玩法的玩家奉上一些手機(jī)上好玩的單機(jī)生存游戲。要知道,網(wǎng)游類(lèi)的生存作品雖然花樣眾多,但難免會(huì)讓一些時(shí)間不充裕的玩家得不到好體驗(yàn),所以更方便的單機(jī)類(lèi)生存作品反而成為了這些玩家的心頭好。為此,小編自然要給大家?guī)?lái)一些質(zhì)量不錯(cuò)的單機(jī)生存作品。
1、《海洋生存模擬》
在海面上完成生存是《海洋生存模擬》主要的玩法核心,并且游戲在生存環(huán)境上有著相當(dāng)不錯(cuò)的擬真度,除了有各種兇猛的動(dòng)物會(huì)時(shí)不時(shí)來(lái)襲擊玩家外,玩家還需要去考慮淡水、食物、病癥等人類(lèi)生存所需的基本要素,就連在物資收集時(shí),玩家都要計(jì)算好洋流的流速和物資與自己之間的距離,進(jìn)而才能將其鉤回木筏上,所以在體驗(yàn)時(shí)會(huì)給到玩家很強(qiáng)的沉浸感。
2、《逃出銀河系》
《逃出銀河系》以海洋獨(dú)立求生為主基調(diào),通過(guò)構(gòu)建一個(gè)孤寂感十分強(qiáng)烈的環(huán)境來(lái)為人們帶來(lái)被遺落在海面上的惡劣環(huán)境,使得玩家在體驗(yàn)時(shí)很容易喚起自己的求生欲望,從而積極地去通過(guò)收集隨洋流漂浮的各類(lèi)物資來(lái)讓自己在木筏上完成生存。此外,游戲內(nèi)所設(shè)置的道具和設(shè)施雖然種類(lèi)繁多,但每樣都足夠?qū)嵱?,需要玩家分配好較為匱乏的物資,玩起來(lái)雖然硬核但也不失有趣。
3、《活下去》
文字類(lèi)冒險(xiǎn)玩法作品《活下去》是生存類(lèi)單機(jī)手游中的經(jīng)典之作,它通過(guò)暗色調(diào)的游戲畫(huà)面提升了游戲的末世氛圍,更給每種僵尸都設(shè)計(jì)出了獨(dú)立的立繪展現(xiàn),讓玩家在對(duì)抗不同僵尸時(shí)代入感變得更強(qiáng)。再加上較為詳細(xì)的文字?jǐn)⑹瞿茏屚婕逸p松掌控游戲內(nèi)的一切動(dòng)向,更讓這款作品玩起來(lái)會(huì)令人覺(jué)得特別舒服,是一款在任何方面都做得相當(dāng)優(yōu)秀的作品。
4、《侏羅紀(jì)生存》
《侏羅紀(jì)生存》會(huì)讓玩家在游玩時(shí)面臨眾多不同種類(lèi)的恐龍的圍攻,還要提防可能會(huì)出現(xiàn)的各種特殊事件,確保自己能在極其惡劣地環(huán)境中完成存活。而且游戲有著較為完善的科技樹(shù)和等級(jí)技能解鎖機(jī)制,使得玩家能較為明顯地感受到角色的成長(zhǎng),進(jìn)而玩起來(lái)會(huì)獲得較為充沛的滿足感。此外,游戲?qū)τ诃h(huán)境的還原做得不錯(cuò),不僅設(shè)計(jì)有不少恐龍時(shí)代才有的植物,就連一些恐龍的習(xí)性也都設(shè)計(jì)得很到位。
5、《我的生存》
《我的生存》能讓玩家在游玩時(shí)能體驗(yàn)到一段較為真實(shí)的生存冒險(xiǎn),例如該作能讓玩家隨性地在野外完成資源的采集,亦或去捕獵各種動(dòng)物來(lái)為自己獵取到更多食物,甚至還要為搭建生存地而奔波。此外,玩家能在該作中輕松查看各類(lèi)設(shè)施和道具所需的素材和獲取途徑,而且大多數(shù)所需要的素材都比較好找,能讓玩家快速完成各類(lèi)物品的合成,玩起來(lái)較為輕松。
上文所盤(pán)點(diǎn)的都是手機(jī)上好玩的單機(jī)生存游戲,它們?cè)趩螜C(jī)生存玩法上都有足夠優(yōu)秀的可玩性,也滿足了玩家用碎片化時(shí)間去體驗(yàn)生存玩法的愿望,所以還請(qǐng)有需要的玩家盡早把它們下載下來(lái)。
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