奇跡mu覺醒圣導(dǎo)師加點(diǎn)收益分析
圣導(dǎo)師上線已經(jīng)有段時間了,相信已經(jīng)創(chuàng)建圣導(dǎo)師小號的玩家,等級也升的蠻高了。作為游戲中第四個加入的職業(yè),也是目前游戲中唯一一個主輔助的職業(yè),圣導(dǎo)師的玩法和其他職業(yè)的差別還是蠻大的。今天就給大家分享一些關(guān)于圣導(dǎo)師加點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn),希望可以幫助大家更加了解這個職業(yè)。
攻擊屬性與定位
在加點(diǎn)之前,我們當(dāng)然要了解一下職業(yè)的攻擊屬性與定位是什么啦!圣導(dǎo)師是目前版本中的輔助擔(dān)當(dāng),輔助能力是所有職業(yè)中最強(qiáng)的,擁有強(qiáng)大的控場能力,還能為隊(duì)友帶來強(qiáng)力的血量加成和攻擊BUFF。所以圣導(dǎo)師的定位是——擁有強(qiáng)大控場能力的輔助職業(yè)。
圣導(dǎo)師使用的武器是權(quán)杖,屬于魔法攻擊類武器,圣導(dǎo)師的技能一般都受到魔法攻擊的加成,而魔法攻擊力和智力值掛鉤,圣導(dǎo)師的魔法攻擊力和智力越高,攻擊能力就越強(qiáng)。所以圣導(dǎo)師是典型的魔法攻擊類職業(yè)。
默認(rèn)加點(diǎn)分析
在游戲中,每個職業(yè)都會為玩家提供一個推薦加點(diǎn)模式,圣導(dǎo)師也不例外。推薦加點(diǎn)不需要玩家動腦子分析職業(yè)特性,會自動為玩家分配加點(diǎn)數(shù),甚至可以選擇在玩家升級的時候自動進(jìn)行加點(diǎn)。
大師III 100級的圣導(dǎo)師擁有4875點(diǎn)數(shù),玩家可以在力量、智力、敏捷和體力四種屬性中自由分配點(diǎn)數(shù)。圣導(dǎo)師的推薦加點(diǎn)主要提升了玩家三種屬性:智力、敏捷和體力,其中智力分配了2031點(diǎn),敏捷分配了1218點(diǎn),體力分配了1626點(diǎn)。
推薦加點(diǎn)的方案還算中規(guī)中矩,智力屬性分配的點(diǎn)數(shù)最多,其次是體力,最后是敏捷。作為一個魔法攻擊類職業(yè),智力排第一沒有爭議;然后作為游戲中的輔助擔(dān)當(dāng),自身的保命屬性是非常重要的,如果自己都保護(hù)不了怎么輔助隊(duì)友呢?所以體力屬性排第二;最后是敏捷屬性,可以增加角色的速度,提升角色的靈活度,但是重要性相比前兩個要差一些,所以排在第三。因?yàn)槭悄Хü纛惖妮o助職業(yè),所以力量屬性沒有學(xué)習(xí)。
推薦加點(diǎn)方案各方面屬性比較平均,講究的是綜合能力,所以小白圣導(dǎo)師用這套加點(diǎn)完全沒問題。
主智力加點(diǎn)分析
主智力加點(diǎn),就是除了基本屬性的分配以外,剩余點(diǎn)數(shù)全部加到智力屬性上?;緦傩灾饕鶕?jù)玩家的裝備來衡量,因?yàn)槠孥Emu覺醒游戲中,裝備雖然沒有穿戴等級,但是有穿戴屬性的限制,如果基礎(chǔ)屬性沒有達(dá)到裝備穿戴的要求,就無法穿戴該裝備。
這里以圣導(dǎo)師13階的受難天使套裝為例,武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,體力2086。因?yàn)槌粤藢傩怨麑?shí)以及其他玩法的一些加成,我這里智力屬性還需要1957點(diǎn),敏捷屬性還需要914點(diǎn),體力屬性還需要1356點(diǎn)。所以我的主智力加點(diǎn)方案就是敏捷914點(diǎn),體力1356點(diǎn),智力2605。
相比推薦加點(diǎn)方案,主智力加點(diǎn)的魔法攻擊力要高一些。連帶著圣導(dǎo)師的技能也有所變化,輸出技能的傷害變高了,輔助技能的血量加成也變多了。
總結(jié)
相比來說,更推薦大家使用主智力的加點(diǎn)方案。因?yàn)槊艚莺腕w力的不足,玩家完全可以依靠技巧來彌補(bǔ)。但是攻擊力以及輔助能力,就很難用技術(shù)來彌補(bǔ)了。所以圣導(dǎo)師加點(diǎn)時,體力和敏捷屬性只要滿足了裝備的基礎(chǔ)穿戴屬性就可以了,剩下的點(diǎn)數(shù)全部分配給智力屬性,這樣不但可以提升圣導(dǎo)師的輔助能力,還提升了自身的攻擊能力,性價比非常高。
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