導(dǎo) 《英雄聯(lián)盟》最新游戲模式“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”現(xiàn)已上線,玩家可以參與2v2v2v2的對(duì)戰(zhàn)模式中。而在“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”上線之前,《英雄聯(lián)盟》模式產(chǎn)品負(fù)責(zé)人“Cadmus”Eduardo Cortejoso接受采訪...

《英雄聯(lián)盟》最新游戲模式“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”現(xiàn)已上線,玩家可以參與2v2v2v2的對(duì)戰(zhàn)模式中。而在“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”上線之前,《英雄聯(lián)盟》模式產(chǎn)品負(fù)責(zé)人“Cadmus”Eduardo Cortejoso接受采訪,表示未來(lái)的模式可能不會(huì)聚焦于MOBA玩法。

《英雄聯(lián)盟》未來(lái)新模式將不再專注MOBA類型

在游戲中,我們看到的大部分模式都是MOBA的變體。而在接受采訪時(shí),Cortejoso暗示拳頭正在嘗試擺脫“類MOBA”的游戲模式,加入全新游戲類型,使用我們最喜歡的英雄迎接挑戰(zhàn)。

他表示:“未來(lái)的可能性無(wú)限大,我們非常期待對(duì)《英雄聯(lián)盟》核心游戲系統(tǒng)的新模式進(jìn)行探索。可以透露的一點(diǎn)是:我們不僅限于類MOBA體驗(yàn)。所以大家可以期待我們真正從不同角度來(lái)思考的結(jié)果,比如說(shuō)‘如果是這種類型的游戲,但又可以拿我最喜歡的英雄去玩會(huì)怎么樣呢?’”

“說(shuō)實(shí)話,我們還沒(méi)有完全確定方向,所以雖然我很想多透露一些信息,但大家也只能等待即將推出的《英雄聯(lián)盟》開發(fā)者日志,了解我們?cè)诖_定方向之后的更多信息!”