昨天,暗黑破壞神4進(jìn)行了一次更新,為即將到來的新賽季做了一些調(diào)整。這可能是第一賽季前的最后一次更新。這次更新的重點(diǎn)是引入了幾個(gè)新的傳奇威力。今天我要和大家分享一下這些新的傳奇威力的內(nèi)容。
第一賽季新增傳奇威能
1、通用
[無畏之威能](通用威能)
當(dāng)附近有至少 5 個(gè)近距離敵人時(shí),使這些敵人昏迷 2-4 秒。此效果每20秒只能觸發(fā)一次。
[怯懦威能](移動(dòng)威能)
離開緩速或冰冷的敵人時(shí),你的移動(dòng)速度提高 20-40%。
兩個(gè)都是用處不算大的威能。
2、野蠻人
[先祖沖鋒之威能](攻擊威能)
[沖鋒]會(huì)召喚4名也會(huì)沖鋒的先祖,造成50-100%普通傷害。
3、德魯伊
[陷地威能](攻擊威能)
[劇毒藤蔓]的主動(dòng)效果也會(huì)在你周圍施放[山崩]。大地技能對中毒敵人造成的傷害提高 10-20%。
很有意思,感覺會(huì)對新賽季的德魯伊玩法產(chǎn)生較大變動(dòng),應(yīng)該會(huì)有新流派。
4、死靈法師
[血肉刺之威能](攻擊威能)
[血矛]會(huì)消耗生命之球,并從其召喚[血矛]。每支額外的[血矛]會(huì)造成20-50% 普通傷害,并優(yōu)先以未被[血矛]刺穿的敵人為目標(biāo)。
擔(dān)心服務(wù)器能不能頂住這么多血矛。
5、游俠
[疾疫刀尖之威能](攻擊威能)
每第3次施放[穿刺飛刀]時(shí),會(huì)獲得普通效力100-150% 的[毒素灌注]強(qiáng)化效果。
不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng),對于毒素灌注的玩法有進(jìn)一步的提升。
6、巫師
[燒灼結(jié)界之威能](攻擊威能)
消耗200-100點(diǎn)法力后,你的下一個(gè)[火墻]為無消耗,并且會(huì)摧毀來襲的小型投射攻擊。
用處一般,火法更缺的是傷害,加生存意義不大,還是只能給怪拔火罐。
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