導(dǎo) 本文由九游論壇玩家碎月如霏刀原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~ 剛玩這款游戲沒(méi)幾天,發(fā)現(xiàn)有端游地城之光的趕腳,不知道有沒(méi)有小伙伴有同感。...

本文由九游論壇玩家碎月如霏刀原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

剛玩這款游戲沒(méi)幾天,發(fā)現(xiàn)有端游地城之光的趕腳,不知道有沒(méi)有小伙伴有同感。下游戲前就看到有評(píng)論提到,騎士團(tuán)之戰(zhàn)玩法不錯(cuò),所以在解鎖后迫不及待的加入進(jìn)去,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),比競(jìng)技場(chǎng)來(lái)得刺激,更講究技能搭配和操作,還可以進(jìn)行嘲諷

另外進(jìn)入排行榜后可以領(lǐng)取總榜和所屬騎士團(tuán)兩份獎(jiǎng)勵(lì),還有炫酷坐騎。雖然游戲時(shí)間不長(zhǎng),等級(jí)不高,但對(duì)小炮的技能搭配方面的做下分享,不喜輕點(diǎn)拍。。。

戰(zhàn)場(chǎng).png

【關(guān)于職業(yè)】

炮手這個(gè)角色萌萌噠,出場(chǎng)率很高,一看到他,腦海里自動(dòng)浮現(xiàn)出那經(jīng)典臺(tái)詞:我好想射點(diǎn)什么。。??瓤?、說(shuō)正題,小炮作為射手定位,必須首先保證安全的攻擊距離,才能發(fā)揮手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),另外這個(gè)玩法沒(méi)助攻一說(shuō)啊,只有擊殺數(shù),所以搶人頭的技巧要發(fā)揮的淋漓盡致啊。OK,總體思路就是“位移+控制=保持距離,時(shí)機(jī)+傷害=搶人頭”。小炮也能成為大BOSS

炮手.jpeg

【技 能 搭 配】

下面讓我們看下每個(gè)技能欄的選擇:

A:火線追擊 OR 飛空射擊

我選的是火線追擊。

火線.png

首先火線追擊看起來(lái)能進(jìn)能退,大有趙子龍七進(jìn)七出的氣勢(shì),冷卻時(shí)間又很短,(七進(jìn)七出+時(shí)間短,我好像明白了點(diǎn)什么),突進(jìn)最大的好處就是復(fù)活后趕路重返戰(zhàn)場(chǎng)能省點(diǎn)時(shí)間。。。開個(gè)玩笑,突進(jìn)最大的好處就是小炮普通攻擊幾次后的一發(fā)普通攻擊會(huì)往后跳,這一跳雖然能拉開距離保護(hù)自己,但也使殘血目標(biāo)脫離攻擊距離,怎么搶人頭,補(bǔ)最后的傷害?“火線追擊”可以跟進(jìn)追殺。另外該僅能在敵人附近的時(shí)候可以后跳這點(diǎn)大家都可以理解,遠(yuǎn)程必備,既可以逃離近戰(zhàn)貼身也可以躲避對(duì)面遠(yuǎn)程的范圍傷害技能。

然后是飛空射擊,這個(gè)技能相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有太多特色,雖然傷害還可以,但釋放距離較近,過(guò)程中不能移動(dòng),危險(xiǎn)性較高,效果上面不如“槍林彈雨”。

B、滅世轟炸 OR 跳躍突襲

我選擇的是滅世轟炸

滅世轟炸.png

名字拉風(fēng)又能群控,十分強(qiáng)力,只是導(dǎo)彈在天上亂的那一陣真是急死朕啊。相對(duì)來(lái)說(shuō),跳躍突襲雖然也符合射手移動(dòng)性高的特點(diǎn),但跳躍到敵方背后就顯得有點(diǎn)不夠低調(diào)了,刷副本的時(shí)候用來(lái)躲避BOSS技能范圍是一把好手,但混戰(zhàn)中遠(yuǎn)程跳到敵人背后就是送人頭啊。。。

C、量子壓縮彈 OR 時(shí)光炸彈

我選擇的是量子壓縮彈

量子壓縮彈.png

量子壓縮彈雖然釋放距離不遠(yuǎn),但可以進(jìn)行一段時(shí)間的范圍傷害,在人多的時(shí)候造成傷害并防止近戰(zhàn)貼身有很好的效果。時(shí)光炸彈(這TM不就是麥林炮手)看起來(lái)能眩暈好像很不錯(cuò),但只能給距離自身一定范圍的敵方上炸彈,團(tuán)戰(zhàn)中你跑上前去給對(duì)面上炸彈好像有危險(xiǎn),別人貼身后你放炸彈,雖然容易很多,但炸彈的延遲爆炸時(shí)間太長(zhǎng)了,長(zhǎng)到我怕我來(lái)不及,我要抱住你,感覺(jué)你的~

D、戰(zhàn)術(shù)撤離 OR 槍林彈雨

槍林彈雨.png

一看戰(zhàn)術(shù)撤離這個(gè)名字我就不愛(ài)聽(tīng),人在塔在啊,改成“戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移”就顯得高大上了,該跑就得跑。。。不過(guò)這個(gè)技能能夠后跳,跳得距離也比較遠(yuǎn)還是不錯(cuò)的,但我們選擇了“火線追擊”后已經(jīng)有了位移技能,加上“戰(zhàn)術(shù)撤離”冷卻時(shí)間太長(zhǎng),跟不上團(tuán)戰(zhàn)中需要不斷位移的節(jié)奏。相對(duì)來(lái)說(shuō)槍林彈雨的范圍是真的大,躲在后面猥瑣才是炮手的真諦啊。

所以綜合來(lái)說(shuō),我推薦給大家的技能搭配就是:

火線追擊+滅世轟炸+量子壓縮彈+槍林彈雨

技能搭配.png

一般來(lái)說(shuō)我都是量子壓縮彈先放出來(lái)隔斷戰(zhàn)場(chǎng)保護(hù)自己,然后槍林彈雨打傷害,或者滅世轟炸暈住以后接普通攻擊?;鹁€追擊防近戰(zhàn)貼身。

戰(zhàn)斗過(guò)程中有點(diǎn)要注意的是,敵方殘血的時(shí)候看技能情況能平A時(shí)平A好了,有些技能有起手動(dòng)作和生效延遲,用起技能來(lái)可能反而搶不到人頭。

好啦,我是碎月如霏刀,這就是我的一點(diǎn)看法,歡迎大家拍磚、討論。

以上作品由

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