導(dǎo) 飛鳥(niǎo)馬時(shí)作為蔚藍(lán)檔案游戲中千年科學(xué)學(xué)院C&C社團(tuán)最后出現(xiàn)的成員,一經(jīng)出場(chǎng)就獲得了眾多玩家的喜愛(ài),成為了目前游戲中人氣居高不下的學(xué)生。關(guān)于蔚藍(lán)檔案飛鳥(niǎo)馬時(shí)強(qiáng)嗎這個(gè)問(wèn)題也被非常多的玩家頻繁地討論著...

飛鳥(niǎo)馬時(shí)作為蔚藍(lán)檔案游戲中千年科學(xué)學(xué)院C&C社團(tuán)最后出現(xiàn)的成員,一經(jīng)出場(chǎng)就獲得了眾多玩家的喜愛(ài),成為了目前游戲中人氣居高不下的學(xué)生。關(guān)于蔚藍(lán)檔案飛鳥(niǎo)馬時(shí)強(qiáng)嗎這個(gè)問(wèn)題也被非常多的玩家頻繁地討論著。那么本期文章中,小編就將對(duì)這位人氣、實(shí)力與顏值都極高的飛鳥(niǎo)馬時(shí)的強(qiáng)度做出解析,幫助玩家們快速地了解飛鳥(niǎo)馬時(shí)這位學(xué)生。

蔚藍(lán)檔案飛鳥(niǎo)馬時(shí)強(qiáng)嗎 蔚藍(lán)檔案飛鳥(niǎo)馬時(shí)強(qiáng)度解析

作為限定初始三星學(xué)生,飛鳥(niǎo)馬時(shí)在戰(zhàn)斗中的定位是STRIKER前鋒輸出學(xué)生,她的攻擊類(lèi)型為爆炸屬性,防御類(lèi)型是目前游戲中少有的彈性裝甲。這一裝甲在面對(duì)爆炸攻擊類(lèi)型敵人時(shí)只會(huì)受到零點(diǎn)五倍傷害,但會(huì)承受兩倍震動(dòng)屬性傷害。好在目前游戲中并為出現(xiàn)攻擊類(lèi)型為震動(dòng)傷害類(lèi)型的學(xué)生,所以飛鳥(niǎo)馬時(shí)雖然是一名輸出學(xué)生,但在實(shí)戰(zhàn)中的生存能力仍然較高。飛鳥(niǎo)馬時(shí)的基礎(chǔ)面板中,攻擊力、暴擊值與暴擊傷害都只能處于中游水平的,但她擁有著游戲中少見(jiàn)的高命中值,對(duì)于最終傷害的加成尚可。

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飛鳥(niǎo)馬時(shí)所使用的武器是一把突擊步槍?zhuān)瑸轱w鳥(niǎo)馬時(shí)帶來(lái)了最高五百五十七點(diǎn)攻擊力加成以及三千五百零七點(diǎn)生命值加成。當(dāng)玩家們將飛鳥(niǎo)馬時(shí)的專(zhuān)用武器解鎖至兩星時(shí),專(zhuān)用武器會(huì)對(duì)飛鳥(niǎo)馬時(shí)的被動(dòng)技能【呼號(hào)ZERO 4】提供五百二十九的攻擊力提升,并額外賦予百分之二十六點(diǎn)六的攻擊力加成,補(bǔ)齊了飛鳥(niǎo)馬時(shí)基礎(chǔ)面板中缺失的攻擊力部分。

飛鳥(niǎo)馬時(shí)的EX技能【系統(tǒng):阿比舒】發(fā)動(dòng)所需的COST只有兩點(diǎn),在發(fā)動(dòng)后,飛鳥(niǎo)馬時(shí)會(huì)從普通狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榘⒈仁鏍顟B(tài),獲得百分之四十一點(diǎn)八的攻擊力提升,百分之十八點(diǎn)一的命中值提升以及百分之十二點(diǎn)二的閃避值提升,該強(qiáng)化狀態(tài)會(huì)在使用三次EX技能后解除,同時(shí)立刻換彈。

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在飛鳥(niǎo)馬時(shí)的模式轉(zhuǎn)換后,EX技能的COST消耗會(huì)變?yōu)槲妩c(diǎn),使用EX技能時(shí)第一、二段傷害會(huì)各對(duì)較小直線(xiàn)范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力百分之一百六十七的傷害,第三段攻擊對(duì)該直線(xiàn)范圍內(nèi)鎖定的目標(biāo)造成攻擊力百分之一千一百五十三的傷害,對(duì)較大直線(xiàn)范圍內(nèi)的其他敵方單位造成攻擊力百分之三百二十的傷害,這三段攻擊均會(huì)無(wú)視目標(biāo)百分之六十的防御力。

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【戰(zhàn)術(shù)判斷】作為飛鳥(niǎo)馬時(shí)的普通技能,在戰(zhàn)斗開(kāi)始后每三十五秒,對(duì)一名敵方單位造成攻擊力百分之七百七十八的傷害。當(dāng)飛鳥(niǎo)馬時(shí)處于阿比舒模式時(shí),該攻擊無(wú)視目標(biāo)百分之六十的防御力。被動(dòng)技能【呼號(hào)ZERO 4】則是為飛鳥(niǎo)馬時(shí)帶來(lái)了百分之二十六點(diǎn)六的攻擊力提升。這兩個(gè)技能是飛鳥(niǎo)馬使技能組中為數(shù)不多不需要通過(guò)普通攻擊發(fā)起的傷害技能,特別是被動(dòng)技能帶來(lái)的攻擊力提升,直接使飛鳥(niǎo)馬時(shí)的傷害走入更上一層的梯隊(duì)。

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最后是子技能【以眼還眼】,當(dāng)飛鳥(niǎo)馬時(shí)轉(zhuǎn)換為阿比舒模式后,使用EX技能時(shí),會(huì)基于EX技能的使用次數(shù),對(duì)敵方單位造成相應(yīng)的追加傷害,最多使用三次,超過(guò)后模式自動(dòng)解除,同時(shí)計(jì)數(shù)清零。第一使用EX技能時(shí)對(duì)敵方造成等同飛鳥(niǎo)馬時(shí)攻擊力百分之二十五點(diǎn)六的追加傷害。第二次使用EX技能時(shí),對(duì)敵方單位造成攻擊力百分之五十一點(diǎn)一的追加傷害。第三次使用EX技能時(shí)對(duì)敵方單位造成攻擊力百分之七十六點(diǎn)七的追加傷害,該傷害無(wú)視目標(biāo)百分之六十防御力。

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綜合以上看來(lái),飛鳥(niǎo)馬時(shí)的主要出場(chǎng)地形是防御力較高的總力戰(zhàn)BOSS以及各類(lèi)擁有高防御力的敵方關(guān)卡中,獨(dú)特的狀態(tài)轉(zhuǎn)換EX技能以及極少的EX技能COST消耗使飛鳥(niǎo)馬時(shí)擁有了單體爆炸輸出學(xué)生中少有的強(qiáng)力輸出,即使沒(méi)有明確的傷害技能,但飛鳥(niǎo)馬時(shí)只需要通過(guò)技能對(duì)自身的強(qiáng)化,就能夠達(dá)到人形兵器的效果。以上就是有關(guān)于蔚藍(lán)檔案飛鳥(niǎo)馬時(shí)強(qiáng)嗎這個(gè)問(wèn)題的全部解析。玩家們無(wú)論是是在新手期或是游戲中后期抽取到飛鳥(niǎo)馬時(shí),都可以直接投入資源開(kāi)始培養(yǎng),她一定能給玩家們帶來(lái)驚喜的表現(xiàn)。