一年級(jí)玩的游戲有哪些?試問在九零后一代的時(shí)候,手機(jī)游戲還沒真正進(jìn)入到大眾的視野,而今天相信無論多大的孩子,都已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)的海洋里開始沖浪了。游戲并不是洪荒猛獸,只要稍加引導(dǎo)便可以為孩子們進(jìn)行前期的智力開發(fā)。今天我們就來盤點(diǎn)五款適合孩子們,在學(xué)習(xí)初期就開始游玩,并且鍛煉自己抽象或圖像思維能力的五款小游戲。在經(jīng)典的同時(shí)也不失為好的教學(xué)老師,一起看看吧。
1、《旅者拼圖》
這一款可以鍛煉孩子對(duì)于整體思維的好幫手,同時(shí)也是順應(yīng)格式塔心理學(xué)的重要實(shí)踐產(chǎn)物。而本作更是在拼圖的基礎(chǔ)上,加上了世界各地的旅行風(fēng)景。在這世界上的任何一處美景,都有可能是孩子下一次所拼接的地圖,如此一來,相信孩子對(duì)世界美好的探索,一定會(huì)更進(jìn)一步。讓孩子們提前看到世界的美好吧。
2、《好玩的七巧板》
最為魯班工藝的代表作品,相信七巧板一定是每一個(gè)孩子在小學(xué)時(shí)老師都讓買過的玩具。12歲以前的孩子,是開發(fā)左腦抽象思維的好時(shí)機(jī),當(dāng)孩子們通過簡(jiǎn)單的幾個(gè)幾何圖形拼接出各式各樣的動(dòng)物建筑的時(shí)候,家長(zhǎng)在佐以適當(dāng)?shù)墓膭?lì)。相信比課本上的長(zhǎng)寬高,更可以刺激孩子對(duì)于具體圖像的認(rèn)知邏輯。
3、《羅斯方塊》
本作雖然少了一個(gè)字,但是正是那個(gè)跨世界游戲的經(jīng)典再版。從前段時(shí)間上映的同款電視劇,講述本游戲在開發(fā)時(shí)候的不易。到現(xiàn)實(shí)中我們每一個(gè)人都玩過的經(jīng)典神作。歲月的長(zhǎng)河代代相傳,人們?cè)诔砷L(zhǎng)老去,唯有經(jīng)典永恒不滅。相信這款鍛煉圖像拼接的游戲,一定會(huì)讓無數(shù)的孩子們?cè)俣葠凵线@款游戲。
4、《貪吃蛇大作戰(zhàn)》
同樣的經(jīng)典游戲,不同的時(shí)代版本。如今對(duì)抗游戲的出色流水,使得這些經(jīng)典游戲也加上了對(duì)抗的外殼重新回到了我們的視野中。本作就是對(duì)規(guī)則稍有變化的聯(lián)機(jī)版貪吃蛇,在一個(gè)房間中擁有十多個(gè)玩家,你們要彼此吞噬,彼此獵殺成為一個(gè)房間中最大的那條蛇。鮮艷的顏色和輕快的音樂,一定是孩子們最喜歡的游戲之一。
5、《紀(jì)念碑谷》
說完了經(jīng)典的,我們?cè)賮砜纯磩?chuàng)新的經(jīng)典游戲。作為解謎游戲,相信對(duì)小孩子是有一定難度的。本作中的諸多關(guān)卡,都是將具象的思維能力逐漸抽象化,讓本不該有聯(lián)系的幾何圖形產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。利用彭羅斯階梯座作為理論依據(jù)所創(chuàng)造出的重重關(guān)卡,都是非常有意思且經(jīng)典的設(shè)計(jì),相信玩進(jìn)去的孩子們一定會(huì)成為影響一生的游戲吧。
以上就是一年級(jí)玩的游戲有哪些的問題回答。對(duì)各位家長(zhǎng)挑選游戲有著很大的幫助,小朋友的世界是單純的,所以我們更不應(yīng)該在這類游戲中加入過多的對(duì)抗元素。即使有也應(yīng)該是類似貪吃蛇中的輕快對(duì)抗,讓孩子忘記廝殺所帶來的刺激。已上的游戲,在對(duì)于孩童腦部開發(fā),都在一定程度上具有推動(dòng)意義,為孩子日后在數(shù)學(xué)、幾何、對(duì)弈思維中提供最基礎(chǔ)的指導(dǎo)作用。說了這么多,你最想讓孩子鍛煉哪方面的能力呢?
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