《刺客信條:幻景》開發(fā)者曾經(jīng)多次表示過游戲?qū)?huì)重新把重點(diǎn)放在隱匿和刺殺活動(dòng)中,近日游戲的敘事總監(jiān)Sarah Beaulieu接受外媒Wccftech采訪時(shí)透露了有關(guān)游戲刺殺方面的信息,感興趣的玩家可以了解一下。
Beaulieu表示,《刺客信條:幻景》中玩家能以任意順序刺殺目標(biāo),而不是以線性方式從一個(gè)目標(biāo)轉(zhuǎn)移到下一個(gè)目標(biāo)。不管你的無形者等級(jí)是多少(每次刺殺主要目標(biāo),無形者等級(jí)都會(huì)提升),都不會(huì)影響你能或不能去刺殺哪些目標(biāo)。
Beaulieu說:“玩家可以按照自己喜歡的方式和順序刺殺每個(gè)目標(biāo),而無需升級(jí)(無形者等級(jí)),你可以做任何事?!?/span>
這意味著玩家能以任意順序?yàn)榘托聊?Basim)解鎖新工具(每次刺殺一個(gè)主要目標(biāo),都可以解鎖一個(gè)新工具),“你可以選擇,每次你刺殺了一個(gè)主要目標(biāo),都可以回到基地,向拉菲克報(bào)告,然后可選擇一個(gè)工具。”
《刺客信條:幻景》將于10月12日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。
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