我的世界中國(guó)版游戲中的指令設(shè)定是特別很是適用的,小伙伴能夠經(jīng)過(guò)各樣指令殺青想要?dú)⑶嗟墓δ?,可是這些方面也是針對(duì)代碼比較熟諳的小伙伴而言。接下來(lái)是用setblock刷怪籠的方式。
我的世界中國(guó)版何如得到指令自定義刷豬籠的攻略:
網(wǎng)友會(huì)看到,這個(gè)刷怪籠里會(huì)刷一個(gè)渾身鉆石裝備的僵尸,拿的鉆石劍,但頭上戴的是刷怪籠。固然,這只是說(shuō)明上的,刷出來(lái)后還會(huì)帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,并且裝備也是自定義附魔的。以是這應(yīng)當(dāng)是個(gè)超等BOSS刷怪籠。無(wú)缺殺不死,無(wú)敵形態(tài)。
進(jìn)來(lái)方法時(shí)間。首先是教網(wǎng)友何如刷出一個(gè)最基本的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
網(wǎng)友假如把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話(huà),指令方塊會(huì)在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基本的默許刷怪籠。內(nèi)中刷的是豬,原因全部的設(shè)置都被默許了。基本的/setblock指令我就不多說(shuō)了。
之后教網(wǎng)友若何刷出一個(gè)高檔點(diǎn)的刷怪籠,即是能夠自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
網(wǎng)友把這條指令放進(jìn)指令方塊里激活后,會(huì)刷出一個(gè)刷牛的刷怪籠,然而延長(zhǎng)甚么還是默許的,不過(guò)中心的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的樂(lè)趣即是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId即是生物。Cow是牛的英文,當(dāng)然可以改為其他的,例如Zombie即是僵尸。)
NBT方法指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個(gè)NBT,都是用來(lái)局限刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數(shù)目,寫(xiě)成2的話(huà)便是有概率一下刷出2個(gè)生物。
SpawnRange:刷怪規(guī)模,寫(xiě)成6的話(huà)便是會(huì)在離刷怪籠6格內(nèi)的場(chǎng)地刷出生物。
RequiredPlayerRange:網(wǎng)友探測(cè)鴻溝,意思是只要網(wǎng)友加入了該鴻溝,刷怪籠才會(huì)開(kāi)始刷怪。寫(xiě)成128的話(huà)就代表如果有網(wǎng)友在刷怪籠為中心的128格內(nèi),刷怪籠就會(huì)開(kāi)始刷怪。
Delay:基礎(chǔ)貽誤。這個(gè)自個(gè)調(diào)治,要刷怪頻次很快就寫(xiě)的小。
MinSpawnDelay:最小耽延。刷怪籠每次刷怪的耽延是隨機(jī)的,這個(gè)是刷怪籠刷怪最小的耽延。寫(xiě)10的話(huà)就代表刷怪籠有概率在10Tick內(nèi)又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪遲誤,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數(shù)目。這個(gè)是和前方的SpawnRange相關(guān)聯(lián)的。假如寫(xiě)成20的話(huà),那刷怪籠會(huì)在范圍內(nèi)最多刷出20個(gè)生物。假如前方的SpawnRange寫(xiě)成6的話(huà),那刷怪籠會(huì)最多在6格內(nèi)刷出20個(gè)生物。當(dāng)生物沒(méi)到達(dá)20時(shí)刷怪籠會(huì)不停地刷。
奈何一個(gè)刷怪籠會(huì)刷出多種生物。利用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
網(wǎng)友看到,這條指令里的最后一行寫(xiě)著 SpawnPotentials,這個(gè)意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會(huì)刷出以設(shè)置的生物,還會(huì)有概率刷出附加生物。注釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。假如要刷多個(gè)生物,必須要寫(xiě)這項(xiàng)。
Type:附加生物的ID。背面寫(xiě)附加生物的名字,比方豬便是Pig。
Weight:附加生物刷出的概率。背面寫(xiě)1的話(huà)就代表和其他生物含有一樣的概率。
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