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惡魔種族主要有兩個(gè)流派,一個(gè)是噴子,另一個(gè)則是吞噬。
噴子流
在一個(gè)友方惡魔死亡后,隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵方隨從造成3點(diǎn)傷害。
噴子流的核心是靈魂雜耍者,通過(guò)送掉惡魔隨從,發(fā)射彈藥擊殺對(duì)方隨從。
為了保證彈藥充足,通常選擇下列隨從,他們都具備召喚惡魔的效果:
上列隨從按照優(yōu)先度從下往上排列,其中虛空領(lǐng)主的穩(wěn)定性相對(duì)比較高。
吞噬流
在你的回合結(jié)束時(shí),每個(gè)友方惡魔吞食鮑勃的酒館中的一個(gè)隨從,獲得其屬性值。
吞噬流的核心是魔蝠,主要?jiǎng)冱c(diǎn)是通過(guò)巨大的身材碾壓對(duì)面,缺點(diǎn)是對(duì)于劇毒缺少抗性。
嘲諷 在你使用一張惡魔牌后,吞食鮑勃的酒館中的一個(gè)隨從,獲得其屬性值。
以上三張則是較為推薦的普通隨從,當(dāng)然如果是滿配融合那就更好了。
惡魔流指定經(jīng)濟(jì)隨從:
復(fù)仇(4):隨機(jī)將一張惡魔牌置入你的 手牌。
末日預(yù)言者可以通過(guò)獻(xiàn)祭隨從獲得大量惡魔,適合搭配套娃類的隨從。
在前期,通常還會(huì)通過(guò)憤怒編織者的效果疊加身材,保證前期的戰(zhàn)斗力。
在你使用一張惡魔牌后,對(duì)你的英雄造成1點(diǎn)傷害并獲得+2/+2。
你的其他惡魔獲得+2攻擊力。你的英雄獲得免疫。
由于編制者的自殘效果,通常在后期需要搭配卡薩納提爾使用,避免對(duì)自己造成致命打擊。
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