PC端往往是策略游戲的最大陣地,畢竟快捷鍵輔助鼠標(biāo)才能進(jìn)行復(fù)雜的操作。但手機(jī)觸屏操作也能完美匹配策略游戲,本期小編帶來(lái)幾款策略類單機(jī)手游,相比于玩家之間的策略對(duì)戰(zhàn),與AI進(jìn)行戰(zhàn)斗的策略類單機(jī)手游更考驗(yàn)玩家自身的戰(zhàn)術(shù)思維與發(fā)展規(guī)劃,盡享策略快感,畢竟單機(jī)游戲打不過沒辦法通過充錢解決,趕快來(lái)看看都有哪些游戲吧!
1、《大周列國(guó)志》
在一眾三國(guó)策略手游中另辟蹊徑地選取了春秋戰(zhàn)國(guó)作為背景,玩家可以扮演周天子、諸侯、或是其他勢(shì)力領(lǐng)袖。游戲追求玩法與歷史相互交融的硬核體驗(yàn),玩家需要遵從歷史規(guī)則,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)也要講究流程,不能無(wú)緣無(wú)故強(qiáng)取豪奪。如果你對(duì)春秋戰(zhàn)國(guó)歷史感興趣,相信這款游戲不會(huì)讓你失望。
2、《部落與彎刀》
玩家在一個(gè)架空的世界背景里控制一位部落領(lǐng)袖,面對(duì)秩序蕩然無(wú)存的漫天黃沙,既要與其他勢(shì)力展開爭(zhēng)奪戰(zhàn),也要與世界里既有的未知存在做對(duì)抗。與許多真實(shí)歷史背景游戲相比,這款游戲更注重自由度,劇情只做最低限度的交代,讓玩家在對(duì)抗中探索詭異兇險(xiǎn)的沙漠世界。
3、《數(shù)字領(lǐng)主》
通常的回合制策略游戲會(huì)用大量六邊形格子來(lái)劃分世界的不同區(qū)域,而這款游戲則直接用六邊形格子來(lái)構(gòu)建世界,用精準(zhǔn)的減法思路來(lái)還原回合制策略游戲最本質(zhì)的“數(shù)字”概念。此外,游戲還支持功能強(qiáng)大的編輯器,已經(jīng)有玩家利用編輯器制作出各個(gè)真實(shí)歷史時(shí)期的模擬格局了。
4、《三國(guó)時(shí)代2》
一款畫風(fēng)清晰簡(jiǎn)單的三國(guó)題材策略手游,玩法簡(jiǎn)單不簡(jiǎn)約,為了達(dá)成攻城略地爭(zhēng)霸天下的目標(biāo),玩家需要利用自己的謀略平衡人口、經(jīng)濟(jì)、治安、軍事等不同維度的要素,并非簡(jiǎn)單的數(shù)值比拼。游戲內(nèi)含叛亂與壽命系統(tǒng),等于為玩家設(shè)置了許多不可抗力的因素,更需要合理規(guī)劃達(dá)到效率最大化。
5、《從零開始的勇者生活》
清新復(fù)古的畫風(fēng),搭配以回合制戰(zhàn)斗Roguelike為基礎(chǔ)的回合制戰(zhàn)斗,就構(gòu)成了這款別出一格的游戲。看起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際上需要玩家在不斷戰(zhàn)斗中組成強(qiáng)力的隊(duì)伍,天賦技能裝備與不同角色之間的配合至關(guān)重要,所以即便是Roguelike游戲也同樣需要玩家縝密細(xì)致的策略思維才能打得更刺激。
本期策略類單機(jī)手游的推薦就到這里了。手機(jī)的屏幕畢竟無(wú)法支持PC端那樣復(fù)雜的操作,所以一款優(yōu)秀的策略類單機(jī)手游必須要在玩法和畫面上做減法,對(duì)開發(fā)商的要求自然也就高了很多。好在符合這一要求的手游數(shù)量夠多,小伙伴們可以挑選一兩款試試自己的策略思維到底夠不夠強(qiáng),不過千萬(wàn)要注意適度,因?yàn)檫@幾款游戲一旦玩進(jìn)去沒個(gè)十天半個(gè)月可是打不住的。
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