在經(jīng)歷了長達三年的不懈耕耘之后,專注游戲書開發(fā)的獨立工作室 Inkle 旗下與《80天》齊名的《巫師》系列即將在今年年內(nèi)推出第四作《巫師4》(Sorcery! 4),而這同時也是該系列的終結(jié)之作!
Inkle 所一手打造的《巫師》系列移植自英國桌游大師 Steve Jackson 在上世紀80年代所創(chuàng)造的一套游戲書(Gamebook),共有4部,主要基于戰(zhàn)斗幻想(Fighting Fantasy)系列的世界觀所展開。該系列講述了在泰坦舊世界的大陸上,蘊藏著無窮神力的“國王之冠”被來自臭名昭著的 Mampang 要塞的巫師盜走,而玩家為了奪回這寶物,將在荒野沙漠之上展開一場奇幻而艱難的冒險之旅!
在第三部中,玩家進入荒漠之地(Baklands)的行蹤被效忠巫師的7名蛇妖所察覺,它們將前往 Mampang 要塞向巫師匯報這一消息,而你必須要在此之前將其悉數(shù)獵殺!當然能夠全數(shù)殲滅是最好的結(jié)局,然而即便剩下一兩個余孽也可繼續(xù)下去,只是后面的路會更加艱險。
接下來的第四部,玩家將抵達邪惡巫師所在要塞的附近,然后進入這一神秘所在完成最終使命。Inkle 的開發(fā)團隊透露,他們將 Mampang 要塞設(shè)計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進的力量,還有更多未知的敵人在等待著……
Inkle 在打造《巫師》系列時非常注重添加新鮮元素,是以幾乎每一部新作都融入了一些新的機制,比如《巫師3》中就出現(xiàn)了前所未有的雙時間線地圖的設(shè)定,而在《巫師4》中,他們計劃讓地圖徹底“立體”起來:由于 Mampang 要塞在《巫師》系列中是類似厄運山一樣的存在,因此他們將加入 3D 模型和建筑,令其獲得立體感與生動性。而具體方式則類似于用硬紙板制作出大致模型,再在上面覆蓋手繪地圖,這樣看來《巫師4》將融入一定的手工元素嘍!
至于游戲玩法上的側(cè)重點,Inkle 透露咒語的熟練運用對獲得勝利至關(guān)重要,這將考驗玩家能否順利學習與理解各種咒語,并視不同情況進行混搭運用的功力,而對于喜歡直來直往進行戰(zhàn)斗的玩家,Mampang 要塞內(nèi)也有許多敵人與他們設(shè)置的陷阱讓你們頭疼。
最后,正如同系列前三作,《巫師4》仍擁有相當高的自由度與選擇性,玩家于其中的每一個艱難選擇都將可能走向不一樣的結(jié)局,而這也正是這類游戲的樂趣所在,不是嗎?
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