導(dǎo) 在游戲戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇(War Selection)中,東亞甲士流單個(gè)根本是沒(méi)有威力的,然則一旦海起來(lái)也是很難抵蓋住的的,小伙伴在前線(xiàn)拍七八個(gè)虎帳,不息爆兵,以耗費(fèi)較多資本為價(jià)值,讓仇敵前線(xiàn)癱瘓也許死亡等等...

在游戲戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇(War Selection)中,東亞甲士流單個(gè)根本是沒(méi)有威力的,然則一旦海起來(lái)也是很難抵蓋住的的,小伙伴在前線(xiàn)拍七八個(gè)虎帳,不息爆兵,以耗費(fèi)較多資本為價(jià)值,讓仇敵前線(xiàn)癱瘓也許死亡等等。

《戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇》東亞武士流怎么玩?

戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇東亞武士流怎么玩

東亞甲士流

東亞軍種單個(gè)根本是沒(méi)有威力的,然則一旦海起來(lái)也是很難抵蓋住的,能夠再前線(xiàn)拍七八個(gè)虎帳,繼續(xù)爆兵(足輕用來(lái)清算仇人兵線(xiàn),軍人主要用來(lái)拆建筑物),以花費(fèi)較多資本為價(jià)值,讓仇人前線(xiàn)癱瘓或許死亡。毛病是要有充盈食物儲(chǔ)存(爆兵前最好有近一萬(wàn)的肉),尚有鐵的儲(chǔ)存,東亞其實(shí)是不缺鐵的,然則這個(gè)打法鐵的花費(fèi)量太大。