近半年大量神奇寶貝題材的手游不斷涌現(xiàn),然而基本都是清一色的卡牌游戲,你是否已經(jīng)厭倦了各式換皮游戲?回憶起當年GBA的經(jīng)典之作,現(xiàn)在仿佛沒一款神奇寶貝的手游能保持初心。而下面為大家介紹這款《口袋妖怪:起...

近半年大量神奇寶貝題材的手游不斷涌現(xiàn),然而基本都是清一色的卡牌游戲,你是否已經(jīng)厭倦了各式換皮游戲?回憶起當年GBA的經(jīng)典之作,現(xiàn)在仿佛沒一款神奇寶貝的手游能保持初心。而下面為大家介紹這款《口袋妖怪:起源》則舍棄了傳統(tǒng)卡牌路線,是原原本本的口袋妖怪對戰(zhàn)類型游戲,游戲中無論從外型還是技能戰(zhàn)斗畫面有接近90%的高還原度,一起來看下吧!

《口袋妖怪:起源》評測:神還原經(jīng)典之作

GBA高清重置版本

從截圖上已經(jīng)可以看出游戲的戰(zhàn)斗畫面可以說是類似GBA上的口袋妖怪,不過全部進行了高清重制。此次的首個版本加入了第一代中的151只精靈,并且17種屬性相克完美還原,另外精靈的技能也有將近300多個。據(jù)悉,后續(xù)的版本會不斷加入新精靈以及技能,非常令人期待。

《口袋妖怪:起源》評測:神還原經(jīng)典之作

高度還原原作各要素

游戲中的戰(zhàn)斗畫面的確與熟悉的口袋妖怪系列作非常相似,而且各精靈的技能,屬性,進化型態(tài),捕捉地點等也都遵循原作。雖然游戲中也是設(shè)定了扭蛋機來抽取精靈,不過玩家還是可以通過冒險去捕捉自己想要的精靈,這一點非常棒,似乎游戲后期是可以捕捉神獸的。

《口袋妖怪:起源》評測:神還原經(jīng)典之作

稍稍遺憾地圖縮水

雖然游戲各方面非常不錯,不過《口袋妖怪:起源》中的地圖進行了簡化,沒有了原作中自由自動的地圖,變成了平面進行點觸前進的地圖,這點比較遺憾。而且游戲中的進化條件除了等級以外,還是另外需要收集材料的。不過無論如何,能制作出這樣一款貼近原作的游戲也是非常難得的,喜歡的小伙伴可以試試哦!

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