導(dǎo) 幫戰(zhàn)開放以來,一直受到廣大玩家的贊賞,雖然獎勵不算豐富,但是每天對于成長期的幫派,這是很好的福利,幫派繁榮度可是支撐幫派發(fā)展的重要元素,這個數(shù)值關(guān)乎后山和修煉場的升級。 幫戰(zhàn)分為排位、淘汰、決賽...

幫戰(zhàn)開放以來,一直受到廣大玩家的贊賞,雖然獎勵不算豐富,但是每天對于成長期的幫派,這是很好的福利,幫派繁榮度可是支撐幫派發(fā)展的重要元素,這個數(shù)值關(guān)乎后山和修煉場的升級。

幫戰(zhàn)分為排位、淘汰、決賽的方式進(jìn)行,周一至周三通過幫派每一位成員繳納幫貢中提升的繁榮度越多,排位就越有利,幫戰(zhàn)一共16個幫會進(jìn)行對戰(zhàn),幫派繁榮度提升最高的,對戰(zhàn)繁榮度提升最低的,如此類推的排位。周四至周五15點(diǎn)前可以進(jìn)行報名,分組編制人員,布陣自己參戰(zhàn)的陣容,這里特別提醒大家,幫戰(zhàn)的參賽陣容跟群豪防守陣容是互通的,也就是說,群豪防守陣容下了角色,就會直接影響幫戰(zhàn)的陣容,包括角色技能一樣。周五15點(diǎn)20分正式開戰(zhàn)。

幫戰(zhàn)的分組,分為氣血組、武力組、內(nèi)力組,每一個組可設(shè)定一個精英,精英對戰(zhàn)贏了的話,該組員可以得到對應(yīng)的屬性加成10%,就是說,如果你是氣血組的精英,答應(yīng)了,所有該組的成員都有氣血10%的加成,其他兩組同樣。另外,精英對戰(zhàn)贏了的話,精英在幫戰(zhàn)結(jié)束后獎勵多20%。

這份幫戰(zhàn)攻略的重點(diǎn)就是這個比賽制度,很多人會疑惑,區(qū)霸的戰(zhàn)力,絕對能橫掃我們一個幫派所有人,根本沒法打的。其實(shí)有些人不知道這個賽制,幫戰(zhàn)里每一場對戰(zhàn),除了精英對戰(zhàn)之外,輸者被淘汰,贏者進(jìn)行下一場,并且整體屬性下降10%,按照剩余的血量進(jìn)行下一場對戰(zhàn),也就是說,無論區(qū)霸有多強(qiáng),只要跟區(qū)霸對抗的組,實(shí)力比較平均,一樣可以打敗區(qū)霸,贏取勝利。

下面以圖片方式解說:

下面3張圖,是我上周報名的小組里面遇到了區(qū)霸(看邊框就知道了吧),在武力組精英對戰(zhàn)中失利,區(qū)霸110萬戰(zhàn)力,我隊(duì)精英只有75萬戰(zhàn)力,強(qiáng)弱懸殊。圖1可見我隊(duì)前三個人,一直對抗到區(qū)霸,然后圖2看到區(qū)霸一直打贏,直至遇到我,我戰(zhàn)力大概就73萬左右,區(qū)霸在遇到我之前,有5場對戰(zhàn),遇到我已經(jīng)是下降了60%戰(zhàn)力,所以我才能贏區(qū)霸,然后直接清場。

下面兩張圖,圖1是我第一場對戰(zhàn)中,剩余的血量,圖2是我接著下一場剩余的血量,是對等的。

以上幫戰(zhàn)的細(xì)則僅供參考,大家可以考慮一下我所提出的因素,在報名分組編制時作出判斷,讓勝利來得更簡單些。

以上僅為作者個人言論,與官方立場無關(guān)。