在近日游戲工作室 Pixel Perfex 宣布新作《亞特蘭蒂斯之地》將于今年年中(大概6、7月份)登陸移動平臺,這款被受玩家關注的復古風的射擊游戲也成功的入選 Steam 青睞之光。這款游戲主要是以...

在近日游戲工作室 Pixel Perfex 宣布新作《亞特蘭蒂斯之地》將于今年年中(大概6、7月份)登陸移動平臺,這款被受玩家關注的復古風的射擊游戲也成功的入選 Steam 青睞之光。這款游戲主要是以復古為主要的風格,讓玩家可以在游戲中飽覽海洋世界的新奇。

21世紀末,地球遭遇了最猛烈的氣候變化,地表96%被水淹沒,人類文明毀于一旦,只剩下一片汪洋。在這種仿災難片的世界觀之下,《亞特蘭蒂斯之地》將視野推向了對于海底世界的探索,看似是合情合理,實則都是套路——可想而知,在這個承載著各種危險和怪獸的失落人類文明的“容器”里,玩家作為這個“新世界”(The New World)的救世主即將閃亮登場。

《亞特蘭蒂斯之地》主打開放世界(Open-World)的“獵殺怪獸”玩法,玩家的主要任務是在災變后的深海世界獵殺超過20種可怕的深海怪獸。在飽覽海洋世界的新奇之余,整款游戲的玩法并不讓人覺得陌生,其實,玩家對于射擊游戲的——升級武器-解鎖新船-獲得特別作戰(zhàn)能力——這種常規(guī)模式早已經(jīng)見怪不怪了。該作也同樣遵循了這個流程,氣質上無限接近于各種太空彈幕射擊游戲。

這款游戲是在游戲的獨特美術風格雖然有很大程度的搶走了玩法的風頭,讓玩家更多的是關注到的畫風的風格,但是這款也因為與此同時,兩者的配合相得益彰,共同作用于游戲本身,大大地提升了這款“小游戲”的可玩性。