導(dǎo) 曾經(jīng)剛出來就火爆一時(shí)的《亡靈殺手》單機(jī)手游,大家還有印象么?如今各種按鈕搖桿式格斗游戲越來越多,而經(jīng)典的點(diǎn)觸手游逐漸被遺忘,現(xiàn)在,觸控開發(fā)的3D格斗RPG單機(jī)手游《亡靈殺手外傳》再度亮相,它以讓保持的...

曾經(jīng)剛出來就火爆一時(shí)的《亡靈殺手》單機(jī)手游,大家還有印象么?如今各種按鈕搖桿式格斗游戲越來越多,而經(jīng)典的點(diǎn)觸手游逐漸被遺忘,現(xiàn)在,觸控開發(fā)的3D格斗RPG單機(jī)手游《亡靈殺手外傳》再度亮相,它以讓保持的最初的點(diǎn)觸戰(zhàn)斗模式,同樣的人物,不一樣的游戲體驗(yàn),下面讓哞哞帶大家來體驗(yàn)最血腥,最爽快的戰(zhàn)斗快感。

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《亡靈殺手外傳》是一款延續(xù)了初代作品點(diǎn)觸滑動式戰(zhàn)斗風(fēng)格的ARPG手游,背景設(shè)定在虛構(gòu)的三國大陸,我們需要操控主角與副將一起統(tǒng)治這片大陸,將亡靈魔鬼趕出我們的地盤。對比前作,外傳新加入了大量的原創(chuàng)新奇玩法供玩家們體驗(yàn),同時(shí)在硬件設(shè)備性能方面也有很大幅度的優(yōu)化,輕量級的安裝包與華麗爆棚的血腥場景表現(xiàn)形成鮮明反差,令人印象深刻。

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雖然是輕量級單機(jī)手游的定位,但它的表現(xiàn)卻與高成本大作差異甚微。首先,《亡靈殺手外傳》有著相當(dāng)完善的ARPG要素,像劇情的展開,技能、武器裝備的成長等一應(yīng)俱全,讓初次體驗(yàn)的哞哞無法相信,這是一款單機(jī)手游,下面我們繼續(xù)來看看游戲的核心元素——戰(zhàn)斗、成長與副將

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“闖關(guān)”是唯一能夠表現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗魅力的地方,因?yàn)樵谶@里,能夠釋放雙手,放肆體驗(yàn)簡潔極致。當(dāng)開啟任一關(guān)副本后,饒富節(jié)奏的BGM極容易令吾等亢奮,在大塊屏幕上點(diǎn)擊殺敵,《亡靈殺手外傳》運(yùn)用點(diǎn)觸式的指令來控制主角活動,僅依靠單個(gè)手指,即可實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊靠近敵人自動殺敵,雙擊躲閃,長按跟隨等,輕而易舉的掌控整場戰(zhàn)役的輸贏。每個(gè)副本都有單獨(dú)的3星任務(wù)和獨(dú)特的副本玩法,想要拿到3星通關(guān),可不只是戰(zhàn)力高這么簡單哦!另外,通關(guān)15關(guān)后會開啟無盡模式,“無盡”模式可謂“闖關(guān)”的變種玩法,各種攻略BOSS的招式,巧妙使用應(yīng)對技巧等只有親自玩過才能真正體驗(yàn)。

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在前作的人物裝備系統(tǒng)還算比較單一,小伙伴們只需日夜爆肛憋出一把明王劍就算畢業(yè),而如今各種網(wǎng)絡(luò)游戲大行其道,這款《亡靈殺手外傳》也受其影響,各種人物成長系統(tǒng)玩法層出不窮,裝備升級、強(qiáng)化、傳承玩得不亦樂乎,從前的單一武器強(qiáng)化,到如今的全副武裝,也許爆肛程度還要再度升級,如果沒玩過其他網(wǎng)絡(luò)手游的友友,也許需要一段時(shí)間才能適應(yīng)。

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戰(zhàn)斗的快感能填補(bǔ)大量的**需求,除此以外副將玩法同樣功不可沒?;诖蠹覍θ龂⑿鄣氖煜ず统绨?,副將系統(tǒng)全面升級,游戲內(nèi)收錄了幾十位三國名將,輔佐主角一統(tǒng)天下,而對比主角人物的簡單養(yǎng)成,游戲里的副將系統(tǒng)就要龐大的多。點(diǎn)擊“圖鑒”我們可以看到,游戲根據(jù)職業(yè)和勢力對各色三國名將予以分類,他們既可追隨主角上陣殺敵,也可通過“點(diǎn)將”收集盡可能多的副將,為勢力、職業(yè)門類提供更多的屬性加成

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目前《亡靈殺手外傳》已經(jīng)有上線消息,將會在1月初的時(shí)候正式上線九游專區(qū),想要全面了解游戲最新玩法,了解游戲的最新動態(tài),就一定要來關(guān)注九游論壇和 專區(qū)哦!哞哞將會不定期的在論壇上曝光爆料游戲內(nèi)的各種信息,如果你有疑問或者想要了解的信息,都可以到論壇上提問~