為了鼓勵(lì)運(yùn)營(yíng)方開(kāi)發(fā)出好玩的游戲,TGA會(huì)頒獎(jiǎng)選出年度最佳游戲。這里小編就給大家做一期歷屆tga年度游戲推薦,這些游戲都是精品中的精品,對(duì)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)省去了很多尋找篩選的精力。游戲涵蓋冒險(xiǎn)、卡牌、休閑、射擊等多個(gè)領(lǐng)域,相對(duì)廣泛,幾乎每一位玩家都能找到自己相對(duì)心儀的游戲。它們要么在玩法上有核心創(chuàng)新,要么畫(huà)質(zhì)、劇情等很好。
1、《紀(jì)念碑谷2》
這款游戲延續(xù)了前作獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)和另辟蹊徑的玩法,在地圖和劇情上做了進(jìn)一步的延伸,也算是圓了很多前作愛(ài)好者覺(jué)得關(guān)卡太少、不夠玩的遺憾。游戲中玩家只要輕輕點(diǎn)擊屏幕中相應(yīng)位置就可以把建筑歸位,將視覺(jué)效應(yīng)運(yùn)用得淋漓盡致,當(dāng)然游戲空靈清澈的音樂(lè)和清新美麗的畫(huà)風(fēng)也很棒。
2、《使命召喚手游》
這款游戲是射擊類的,將端游的全套玩法和優(yōu)勢(shì)都轉(zhuǎn)移到了小小的手機(jī)屏幕上,讓人欲罷不能。在一般模式下,游戲中玩家將與其他99人同時(shí)降臨在一片地圖的各地,然后就開(kāi)始彼此發(fā)育,與敵人短兵相接。所謂“狹路相逢勇者勝”,當(dāng)兩支隊(duì)伍彼此相接,只有技術(shù)和硬件都達(dá)標(biāo)才能勝利。
3、《暗黑破壞神:不朽》
這款游戲劇情落腳于一個(gè)龐大的世界觀中,已經(jīng)有了好幾部前作作為基礎(chǔ)。在這里玩家可以扮演六種職業(yè)中的一樣,將眾多技能玩弄于股掌之中,組成屬于你的強(qiáng)大戰(zhàn)力羽翼。玩家可以在外貌各異的復(fù)雜地圖上展開(kāi)隨心所欲的探索,從打怪和收獲中得到無(wú)限的游戲樂(lè)趣,在這里其他玩家于你而言是合作伙伴或競(jìng)爭(zhēng)者。
4、《鎮(zhèn)魂街:天生為王》
這款游戲是ARPG中的精品,主要憑借精細(xì)的畫(huà)質(zhì)和打擊動(dòng)作感讓玩家獲得印象深刻的體驗(yàn),游戲?yàn)閯?dòng)畫(huà)作品量身定制,各方面都做到了完美還原,尤其是采用漫畫(huà)來(lái)作為劇情演出的方式,對(duì)角色做出的微調(diào)也讓人產(chǎn)生耳目一新之感,關(guān)卡難度也較為適中,特效非常矚目,值得一試。
5、《原神》
這款游戲獲得了提名,如今也是游戲界中獨(dú)樹(shù)一幟的存在,甚至開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)玩法,不過(guò)至今仍然沒(méi)有被競(jìng)品所超越。游戲中將元素力的獲取設(shè)定為神明投下的視線,然而這里的神明與我們通常認(rèn)識(shí)的不同,而是具有非常人格化的屬性,故事也隨之展開(kāi)。游戲中玩家可以抽取角色、加入自己的隊(duì)伍。
以上就是本期小編推薦的歷屆tga年度游戲了,當(dāng)然其中不全部是最終敲定的那款,畢竟手游平臺(tái)上相關(guān)游戲比較有限。無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)說(shuō),這些游戲在當(dāng)年都幾乎是全面超越市面上其他游戲的存在,憑借其創(chuàng)造力和獨(dú)特的玩法在眾多游戲中脫穎而出,進(jìn)入大眾的視線。如果你不想花精力去篩選游戲,那么這一期推薦還是很不錯(cuò)的,另外還有一些端游也可以考慮。
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