導(dǎo) 三國(guó)志戰(zhàn)棋版軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)怎么玩?軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)棋版軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)玩法攻略,一起看看吧。 戰(zhàn)區(qū)的定義,是每賽季結(jié)束后,同一戰(zhàn)區(qū)的主公可以互相組隊(duì),和同一戰(zhàn)區(qū)的其他戰(zhàn)隊(duì)...

三國(guó)志戰(zhàn)棋版軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)怎么玩?軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)棋版軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)玩法攻略,一起看看吧。

戰(zhàn)區(qū)的定義,是每賽季結(jié)束后,同一戰(zhàn)區(qū)的主公可以互相組隊(duì),和同一戰(zhàn)區(qū)的其他戰(zhàn)隊(duì)一起進(jìn)入下賽季。

1.可以簡(jiǎn)單理解成,一個(gè)戰(zhàn)區(qū)是一個(gè)大服務(wù)器,后續(xù)賽季更新后,在這個(gè)大服務(wù)器中重新匹配玩家,開(kāi)始新賽季。

2.戰(zhàn)區(qū)其實(shí)也是為了后續(xù)保證大家的游戲體驗(yàn),這種類型的玩家流動(dòng)較大,單個(gè)的小服務(wù)器很容易淪為鬼區(qū),設(shè)立戰(zhàn)區(qū)機(jī)制可以保證活躍玩家湊在一起。

三國(guó)志戰(zhàn)棋版軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)怎么玩 玩法攻略

所謂軍勢(shì),我們?cè)谟螒蜷_(kāi)始時(shí)會(huì)選擇地圖外圍的六個(gè)州之一作為出身州,每個(gè)州就是一個(gè)勢(shì)力,賽季進(jìn)行到后期,州內(nèi)統(tǒng)一后,六州互相攻伐,占領(lǐng)中間州。

1.隨著賽季進(jìn)程的發(fā)展,各個(gè)州之間因?yàn)橥婕伊魇А⒋罄袛?shù)量等可能實(shí)力差距很大,所以設(shè)定轉(zhuǎn)換軍勢(shì)功能,用以平衡一下各州實(shí)力,保證游戲體驗(yàn)。

三國(guó)志戰(zhàn)棋版軍勢(shì)與戰(zhàn)區(qū)怎么玩 玩法攻略

2.規(guī)則是人數(shù)前二和勢(shì)力前二的勢(shì)力無(wú)法轉(zhuǎn)入,加上通常人數(shù)多和勢(shì)力強(qiáng)通常會(huì)有重合,所以六個(gè)州一般三個(gè)州很強(qiáng)沒(méi)法轉(zhuǎn)入,三個(gè)州可以流入來(lái)補(bǔ)強(qiáng)勢(shì)力。

3.極端情況下,人數(shù)多的州和實(shí)力強(qiáng)的州完全沒(méi)有重合,那么墊底勢(shì)力的玩家,可能就要做好暫時(shí)擺爛的準(zhǔn)備了。

4.所以勢(shì)力弱的主公們,在開(kāi)放轉(zhuǎn)軍勢(shì)后,盡快轉(zhuǎn)走,勢(shì)力能否轉(zhuǎn)入的門(mén)檻評(píng)估是實(shí)時(shí)的,晚了可能就沒(méi)法轉(zhuǎn)了。