愈勇每回合傷害提高20%
會(huì)心有30%的概率造成3倍傷害
大圣當(dāng)前每有一個(gè)敵人,傷害提高10%
八戒 戰(zhàn)場(chǎng)能力:戰(zhàn)場(chǎng)能力效果
食物第四、第五回合提升100%傷害
暴斃受到八戒傷害的單位若氣血小于20%,直接死亡
暴食技能有50%概率使用一次
唐僧 戰(zhàn)場(chǎng)能力:戰(zhàn)場(chǎng)能力效果
慈悲對(duì)氣血低于30%的單位,治療效果提高30%
舍利第一個(gè)死亡的隊(duì)友立馬復(fù)活,恢復(fù)50%氣血
佛顯每個(gè)目標(biāo)第一次受到唐僧治療時(shí),下回合對(duì)克制單位造成傷害提高50%
沙僧 戰(zhàn)場(chǎng)能力:戰(zhàn)場(chǎng)能力效果
流沙受到的傷害減少25%
控沙擁有護(hù)盾的單位每次受到傷害時(shí),每次傷害減少50
免疫擁有護(hù)盾的單位每回合免疫第一次傷害
小白龍 戰(zhàn)場(chǎng)能力:戰(zhàn)場(chǎng)能力效果
真龍不會(huì)馬上行動(dòng)而是于偶數(shù)回合連續(xù)行動(dòng),技能效果30%
龍魂釋放一個(gè)游龍化形后,下個(gè)游龍化形效果提高50%
逆鱗每次受到傷害,永久提高技能效果10%
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