古代歐洲的重裝騎兵,身披厚重裝甲的他們,在戰(zhàn)場上一直就是其它兵種畏懼的對象,誰也不敢與他們正面交鋒。 歐洲最早的騎兵兵種應該是弓騎兵,也就是在馬上射箭的部隊,那時的歐洲軍隊由...

古代歐洲的重裝騎兵,身披厚重裝甲的他們,在戰(zhàn)場上一直就是其它兵種畏懼的對象,誰也不敢與他們正面交鋒。

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歐洲最早的騎兵兵種應該是弓騎兵,也就是在馬上射箭的部隊,那時的歐洲軍隊由于過分注重近戰(zhàn),致使戰(zhàn)爭結束后,都是“殺敵一千,自損八百”的局面。還是一場特殊戰(zhàn)役,改變了這種古板老套的局面。

弓騎兵的裝備并不多,這就意味著他們不適合近距離作戰(zhàn),作為一個新的兵種,他們對敵方造成的傷害是最大的,同時也是最需要保護的。

隨著武器發(fā)展的先進,世界進入了鐵器時代,騎兵的需求量開始增多,國家首腦們就將征兵范圍擴大,上至皇室貴族,下到販夫走卒,只要身體強壯,都可以參加騎兵 部隊。漸漸地,那些受過專業(yè)騎士培訓的人,成為了軍隊中的“稀缺產(chǎn)品”,都當上了將軍,歐洲騎兵的素質(zhì)也開始逐漸低下,攻下城池后燒殺搶掠、無惡不作,但他們的所作所為,又是那些擁有“騎士精神”的將軍們指揮的,真是一個莫大的諷刺。

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言歸正傳,在《權力之歌》里,騎兵會在5級左右的時候解鎖,相對于步兵和槍兵來說,解鎖時間比較靠后;從科技研究的結構看,解鎖更高級的騎兵也比較靠后,雖然騎兵對步兵有克制效果,但是在訓練出一定數(shù)量騎兵的時候,步兵也差不多可以解鎖更高級,另外,主屬性為騎兵的將軍在前期也是比較難獲得的。

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所以,綜合來看,前期騎兵的性價比相對較低,建議前期的隊伍匹配中攜帶1只(最多2只)騎兵部隊為宜,這樣既可以在遇到敵方有步兵的時候起到一定的克制作用,又不會因為缺少一個兵種而造成整體的短板。

弓騎手的戰(zhàn)術

弓騎手的機動力很高,戰(zhàn)術與機動力息息相關弓騎手善用詐逃、突襲、及箭術。他們通常發(fā)起遠距離攻擊,然後藉速度撤退得無影無蹤,直至確定己方可以戰(zhàn)勝敵軍才大規(guī)模攻擊對手。除此之外,由于馬的奔跑速度很快,弓騎手能夠在戰(zhàn)場上快速轉變陣形,包圍敵軍。

弓騎手的弱點

由于弓騎手追求以高機動力戰(zhàn)勝對手,盔甲對弓騎手而言是累贅。因此一般弓騎手都只穿小量盔甲,甚至不穿盔甲。結果肉搏戰(zhàn)對他們是非常不利,一旦弓騎手被拋下馬,只有待宰的命運。

當然,每個人有不同的兵種配合想法,這里也只是小編的一些個人見解,具體如何進行兵種間的匹配,還需要根據(jù)不同時期,不同對手進行調(diào)整。

好了,今天就先說到這里,咱們下期再見。